线程笔记总结

【1】线程概念

1. 概念:

是一个轻量级的进程,为了提高系统的性能引入线程

Linux里同样用task_struct来描述一个线程。

线程和进程都参与统一的调度。

在同一个进程中创建的线程共享该进程的地址空间。

2. 进程和线程区别:

共性:都为操作系统提供了并发执行能力

不同点:

调度和资源:线程是系统调度的最小单位,进程是资源分配的最小单位

地址空间方面:同一个进程创建的多个线程共享进程的资源;进程的地址空间相互独立

通信方面:线程通信相对简单,只需要通过全局变量可以实现,但是需要考虑临界资源访问的问题;进程通信比较复杂,需要借助进程间的通信机制(借助3g-4g内核空间)

安全性方面:线程安全性差一些,当进程结束时会导致所有线程退出;进程相对安全

3. 线程资源:

共享的资源:可执行的指令、静态数据、进程中打开的文件描述符、信号处理函数、当前工作目录、用户ID、用户组ID

私有的资源:线程ID (TID)、PC(程序计数器)和相关寄存器、堆栈、错误号 (errno)、信号掩码和优先级、执行状态和属性

【2】函数接口

1. 创建线程

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
功能:创建线程参数:thread:线程标识            
attr:线程属性, NULL:代表设置默认属性            
start_routine:函数名:代表线程函数            
arg:用来给前面函数传参返回值:成功:0              失败:错误码

2. 退出线程

int  pthread_exit(void *value_ptr) 
功能:用于退出线程的执行参数
value_ptr:线程退出时返回的值返回值:成功 : 0        失败:errno

3. 线程回收

int  pthread_join(pthread_t thread,  void **value_ptr);
功能:用于等待一个指定的线程结束,阻塞函数参数
thread:创建的线程对象       
value_ptr:指针*value_ptr指向线程返回的参数返回值:成功 : 0       失败:errno
int pthread_detach(pthread_t thread);
功能:让线程结束时自动回收线程资源,让线程和主线程分离参数:thread:线程ID

4. 取消线程

int pthread_cancel(pthread_t thread);功能:取消线程

5. 获取线程ID

pthread_t pthread_self(void);功能:获取当前线程的tid返回值:tid值

进程和线程函数对比:

进程

线程

创建

fork

pthread_create

结束

exit/_exit

pthread_exit

回收资源

wait/waitpid

pthread_join/pthread_detach

获取ID

getpid/getppid

pthread_self

【3】同步

1. 概念:

同步(synchronization)指的是多个任务(线程)按照约定的顺序相互配合完成一件事情

2. 同步机制:

通过信号量实现线程间同步。

信号量:通过信号量实现同步操作;由信号量来决定线程是继续运行还是阻塞等待

信号量代表某一类资源,其值表示系统中该资源的数量

信号量是一个受保护的变量,只能通过三种操作来访问:初始化、P操作(申请资源)、V操作(释放资源)

信号量的值为非负整数

3. 函数接口

int  sem_init(sem_t *sem,  int pshared,  unsigned int value)  
功能:初始化信号量   
参数:sem:初始化的信号量对象    
pshared:信号量共享的范围(0: 线程间使用   非0:1进程间使用)    
value:信号量初值返回值:成功 0      失败 -1

int  sem_wait(sem_t *sem)  功能:申请资源  
P操作 参数:sem:信号量对象返回值:成功 0      失败 -1
注:此函数执行过程,当信号量的值大于0时,表示有资源可以用,则继续执行,同时对信号量减1;当信号量的值等于0时,表示没有资源可以使用,函数阻塞

int  sem_post(sem_t *sem)   功能:释放资源  
V操作      参数:sem:信号量对象返回值:成功 0      失败 -1
注:释放一次信号量的值加1,函数不阻塞

【4】互斥

1. 概念

临界资源:一次仅允许一个进程所使用的资源

临界区:指的是一个访问共享资源的程序片段

互斥:多个线程在访问临界资源时,同一时间只能一个线程访问

互斥锁:通过互斥锁可以实现互斥机制,主要用来保护临界资源,每个临界资源都由一个互斥锁来保护,线程必须先获得互斥锁才能访问临界资源,访问完资源后释放该锁。如果无法获得锁,线程会阻塞直到获得锁为止。

2. 函数接口

int  pthread_mutex_init(pthread_mutex_t  *mutex, pthread_mutexattr_t *attr)  
功能:初始化互斥锁  参数:mutex:互斥锁    attr:  互斥锁属性  
//  NULL表示缺省属性返回值:成功 0      失败 -1

int  pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex)   功能:申请互斥锁     参数:mutex:互斥锁返回值:成功 0      失败 -1
注:和pthread_mutex_trylock区别:pthread_mutex_lock是阻塞的;pthread_mutex_trylock不阻塞,如果申请不到锁会立刻返回

int  pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex)   
功能:释放互斥锁     参数:mutex:互斥锁返回值:成功 0      失败 -1

int  pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t  *mutex)  
功能:销毁互斥锁     参数:mutex:互斥锁

死锁:

是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去

死锁产生的四个必要条件

1、互斥使用,即当资源被一个线程使用(占有)时,别的线程不能使用

2、不可抢占,资源请求者不能强制从资源占有者手中夺取资源,资源只能由资源占有者主动释放。

3、请求和保持,即当资源请求者在请求其他的资源的同时保持对原有资源的占有。

4、循环等待,即存在一个等待队列:P1占有P2的资源,P2占有P3的资源,P3占有P1的资源。这样就形成了一个等待环路。

注意:当上述四个条件都成立的时候,便形成死锁。当然,死锁的情况下如果打破上述任何一个条件,便可让死锁消失。

【5】条件变量

和互斥锁搭配使用,实现同步机制

函数接口

int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond,const pthread_condattr_t *restrict attr);
功能:初始化条件变量参数:cond:是一个指向结构pthread_cond_t的指针    
restrict attr:是一个指向结构pthread_condattr_t的指针,一般设为NULL返回值:成功:0 失败:非0

int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond,    pthread_mutex_t *restrict mutex);
功能:等待信号的产生参数:restrict cond:要等待的条件     restrict mutex:对应的锁返回值:成功:0,失败:不为0
注:当没有条件产生时函数会阻塞,同时会将锁解开;如果等待到条件产生,函数会结束阻塞同时进行上锁。

int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
功能:给条件变量发送信号参数:cond:条件变量值返回值:成功:0,失败:非0
注:必须等待pthread_cond_wait函数先执行,再产生条件才可以    
此函数和pthread_cond_broadcast区别是:    pthread_cond_broadcast函数相当于是广播,会将所有等待此条件的线程唤醒;pthread_cond_signal只能唤醒单个等待此条件的线程

int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);
功能:将条件变量销毁参数:cond:条件变量值返回值:成功:0, 失败:非0

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libevent是一个事件驱动的网络库,用于开发高效的网络应用程序。它支持多线程编程,但是在使用libevent的多线程模式时需要注意一些问题。首先,libevent的信号事件是不支持多线程的,因为它使用了全局变量。这意味着在多线程环境下,注册信号事件可能会导致竞争条件和错误的结果。这一点可以在中的文章中找到更详细的解释。为了避免这个问题,可以考虑使用其他方式处理信号事件。 另外,在多线程模式下,主线程和工作线程之间可能存在并发操作事件的问题。当一个线程注册事件时,另一个线程可能同时在操作事件,比如删除或修改事件。libevent的源代码中没有提供同步保护机制,这可能导致严重的问题。因此,在多线程模式下使用libevent时,需要谨慎处理事件的操作,确保线程安全。这一点可以在中的文章中找到更详细的说明。 总结来说,libevent支持多线程编程,但需要注意信号事件不支持多线程,并且需要处理并发操作事件的问题。在使用libevent的多线程模式时,建议仔细阅读相关文档和源代码,确保线程安全性。123 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [libevent多线程](https://blog.csdn.net/zhbt1234/article/details/53782589)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}} ] [.reference_item] - *3* [libevent学习笔记十三:让libevent支持多线程](https://blog.csdn.net/jyl_sh/article/details/105895355)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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