文章目录
- 前言
- 一.常量和变量概念
- 二.两者区别
- 1.代码实操(常量)
- 2.代码实操(变量)
- 总结
前言
提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
常量与变量(constant and variate)是数学中反映事物量的一对范畴。常量亦称“常数”,是反映事物相对静止状态的量;变量亦称“变数”,是反映事物运动变化状态的量。人们在实践活动中,为了从量的方面研究事物运动、变化的规律性,或者事物之间的数量关系,必须舍弃事物的具体内容,而从事物的量的规律性中抽象出数的概念。这种抽象最初是通过把握事物运动的联系的静态过程所达到的,这种考察事物的方式反映在数学上就产生常量的概念
一、常量和变量概念
常量:常量是指在程序运行过程中不会改变其值的数据,常量在程序中的值是固定的,是不可修改的,一旦赋值之后就不再改变。常量可以是数字、字符、字符串等。在程序中,常量通常使用final关键字定义。
变量:变量是指在程序运行过程中其值会随着程序的执行而发生改变的数据。变量在程序中需要进行赋值操作才能给变量赋值,赋值之后可以对变量进行修改。变量可以是数字、字符、字符串等,在程序中通常使用变量名来表示,并且需要定义其数据类型。
二、两者区别
因此,常量和变量的区别在于,常量的值是固定的,不可改变,而变量的值是可以改变的。
代码如下(常量):
public class Demon05 { public static void main(String[] args) { final int AGE = 18; //常量的命名法则要全部用大写,如果有多加单词用_隔离 System.out.println(AGE); final String CHINA = "中华人民共和国"; //finaal 修饰的变量就是常量 System.out.println(CHINA); } }
代码如下(变量):
public class Demon05 { public static void main(String[] args) { //声明 int age; //赋值 age = 1; //使用 System.out.println(age); } }