多线程
并发与并行
线程与进程
进程
线程
线程调度
-
分时调度
所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间
-
抢占式调度
优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),java使用的为抢占式调度
创建线程类
主线程:执行主(main)方法的线程
单线程程序:java程序中只有一个线程
执行从main方法开始,从上到下依次执行
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
实现步骤:
-
创建一个Thread类的子类
-
在Thread类的子类中重写thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做说明)
-
创建Thread类中的子类对象
-
调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程,从调用返回给 start 方法)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,哪个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
java.lang.Runnable
Runnable
接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run
的无参数方法。
java.lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。
Thread(Runnable target, String name) 分配新的 Thread 对象。
实现步骤:
-
创建一个Runnable接口的实现类
-
在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
-
创建一个Runnable接口的实现类对象
-
创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
-
调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
Thread和Runnable的区别
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
-
避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他的类
实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
-
增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
匿名内部类方式实现线程的创建
匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合成一步完成
把实现类实现接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式:
new 父类/接口(){
重复父类/接口中的方法
};
多线程原理
多线程内存图解
Thread类
获取线程的名称
-
使用Thread类中的方法getName()
String getName() 返回该线程的名称。
-
可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
设置线程的名称(了解)
-
使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
-
创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread(String name) 分配新的 Thread 对象。
sleep
public static void sleep(Long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。毫秒数结束之后,线程继续执行
线程安全问题
线程安全问题产生的原理
解决线程安全问题
-
同步代码块
格式:
synchronized(锁对象){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
注意:
-
同步代码块中的锁对象,可以使用任意的对象
-
但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
-
锁对象作用:
把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
同步技术的原理:
-
-
同步方法
使用步骤:
-
把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
-
在方法上添加synchronized
格式:定义方法的格式
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
定义一个同步方法
同步方法也会把方法内部的代码锁住
只让一个线程执行
锁对象技术实现类对象
也就是this
-
静态同步方法
锁对象不能是this
this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象
锁对象是本类的class属性-->class文件对象(反射)
-
-
Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock接口
Lock
实现提供了比使用synchronized
方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。Lock接口中的方法:
void lock() 获取锁。
void unlock() 释放锁。
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口
使用步骤:
-
在成员位置创建一个ReentrantLock对象
-
在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock()获取锁
-
在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock()释放锁
-
线程状态
等待唤醒机制
Waiting(无限等待)
Object类中的方法
void wait() 在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。
void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
Object类中wait带参方法和notifyAll方法
进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式
-
使用sleep(Long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
-
使用wait(Long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
唤醒的方法:
void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 //如果有多个等待线程,随机唤醒一个
void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
线程池
JDK1.5之后提供的
java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
Executors类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个可重用固定线程数的线程池
参数:
int nThreads:创建线程池中包含的线程数量
返回值:
ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)
java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit(Runnable task) 提交一个 Runnable 任务用于执行
关闭/销毁线程池的方法
void shutdown()
线程池的使用步骤:
-
使用线程池的工厂类Executors里面提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
-
创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
-
调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用
-
调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)