SIP协议介绍及部署
参考本人上篇文章:Windows&Linux | PJSIP使用说明 | 福大嵌入式实时系统课学习 | 音频通话
SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话(如电话呼叫和视频会议)的协议。
SIP通话过程
0102 Make call
- 建立连接: 一个端点(称为主叫方)向另一个端点(称为被叫方)发送 SIP INVITE 请求,请求建立连接。
- Trying:被叫方收到 INVITE 请求后发送了一个 100 Trying 的状态码作为响应,表示正在处理呼叫请求。接下来,通常会有进一步的 SIP 消息交换,直到呼叫被接受或者被拒绝。
虚拟机向主机发起建立通话请求
0304 Answer call
- 响应连接: 被叫方收到 INVITE 请求后,可以选择接受、拒绝或者转发请求。如果接受,被叫方将发送一个 200 OK 响应。
- 确认连接: 主叫方收到 200 OK 响应后,将发送 ACK 请求来确认连接。
主机回应通话请求,通话成功
RTP
- 通信: 一旦连接建立,双方可以交换媒体数据(如音频、视频)。
RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)是一种用于在互联网上传输实时数据的标准协议。它通常用于音频和视频传输,如 VoIP(Voice over Internet Protocol,互联网电话)和视频会议。
RTP 负责传输实时数据流,而且通常与 RTCP(Real-time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)一起使用。RTCP 用于监视和控制数据传输的质量,并提供实时流量控制反馈。
在 VoIP 和视频会议等实时应用中,RTP 扮演着关键的角色,确保音频和视频数据以实时和连续的方式传输,同时尽可能减少延迟和抖动,从而提供高质量的通信体验。
RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)通常与 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)一起使用。RTP 使用 UDP 作为其传输层协议,这是因为 UDP 提供了一种简单、轻量级的传输机制,适用于实时应用中对延迟敏感的数据传输。
音频通过RTP传输
0506 Hangup call
- 结束通信: 当通信结束时,任一方可以发送 BYE 请求来终止连接。
- OK:对方将发送一个 200 OK 响应来确认终止。
挂断电话
拓展
直接挂断
0304的另一种支线,如果拒绝,被叫方将发送一个 603 Decline 响应。
主叫方收到 603 Decline 响应后,将发送 ACK 请求来终止连接。
SIP流
这里可以看到SIP流的各种信息。
选择一个SIP流
- 点击Prepare Filter,筛选该SIP流的数据包。
- 点击Flow Sequence,看到SIP流的可视化界面。