左程云算法与数据结构代码汇总之链表(Java)

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前言

一、哈希表

二、有序表​编辑

三、链表的基础题

四、链表特殊题

 1.打印两个有序链表的公共部分

​编辑

2.判断一个链表是否为回文结构

 1.栈

2.栈+快慢指针

3.改链表

​编辑

 3.将单向链表按某值划分成左边小、中间相等、右边大的形式

 1.数组+荷兰国旗(笔试)

2.多指针划区域(进阶)

4. 复制含有随机指针节点的链表

1.hashmap

2.原地克隆

5.判断链表有无环

1.哈希表 

2.快慢指针

6.两个单链表相交

1.两个链表都是无环(loop1==null&&loop2==null)

2.一个有环一个无环必然不相交

3.两个都有环

1.两个不相交,有不同的环

2.入环节点是同一个

3.入环节点不是同一个,但相交

总结


前言

本文讲链表(待补充完整)


一、哈希表

增删改查的操作认为时间复杂度都是常数时间

存入为基础类型时,内部值传递,占用实际大小;

存入不是基础类型时,按引用传递,占用内存地址的大小。

二、有序表

三、链表的基础题

基础题多练练就OK(待补充)

四、链表特殊题

 1.打印两个有序链表的公共部分

因为是有序链表,所以从两个链表的头开始进行如下判断:

如果head1的值小于head2 ,则head1 往下移动,

如果head2的值小于head1 ,则head2 往下移动,

如果head1和head2的值相等,则打印这个值,然后head1和head2都往下移动,

head1和head2有任何一个移动到null,则整个过程停止。
 

链表问题节省空间的方法:

1)额外数据结构记录(哈希表等)

2)快慢指针

2.判断一个链表是否为回文结构

 

 1.栈

把链表的全部内容依次放入栈中,再依次弹出栈中元素,并与链表依次进行比较,如果都相等,那么为回文结构,否则不是
时间复杂度:O(N)
空间复杂度:O(N)

2.栈+快慢指针

使用快慢指针,快指针结束的时候,慢指针走到中点。

只把链表的右侧内容依次放入栈中,再依次弹出栈中元素,并与链表左侧依次进行比较,如果都相等,那么为回文结构,否则不是。

通过快慢指针找到中点:
快指针一次走两步,慢指针一次走一步,当快指针走到结尾时,慢指针走到一半,然后把慢指针后面的部分,放到栈中
时间复杂度:O(N)
空间复杂度:O(N/2)

3.改链表

改变链表右侧区域,使整个右半区域反转,最后指向中间结点;利用指针分别从两端移动,每移动一次比较两值是否一样。返回true或false之前把链表恢复成原来的样子。
空间复杂度:O(1)

	// need O(1) extra space
	public static boolean isPalindrome3(Node head) {
		if (head == null || head.next == null) {
			return true;
		}
		Node n1 = head;//慢指针
		Node n2 = head;//快指针
		//快慢指针找末尾和中点
		while (n2.next != null && n2.next.next != null) { // find mid node
			n1 = n1.next; // n1 -> mid
			n2 = n2.next.next; // n2 -> end
		}
		n2 = n1.next; // n2 -> right part first node
		n1.next = null; // mid.next -> null
		Node n3 = null;//用于记录n2原本的下一个node
		//右半部分逆序
		while (n2 != null) { // right part convert
			n3 = n2.next; // n3 -> save next node,保留未改变的链表
			n2.next = n1; // next of right node convert,改变链表指向
			//n1,n2两个指针完成改变指向操作后,同时右移,准备下一个元素的链表指向逆序
			n1 = n2; // n1 move
			n2 = n3; // n2 move
		}
		n3 = n1; // n3 -> save last node
		n2 = head;// n2 -> left first node
		boolean res = true;
		while (n1 != null && n2 != null) { // check palindrome
			//每走一步,都验证
			if (n1.value != n2.value) {
				res = false;
				break;
			}
			//n1,n2从中间开始走
			n1 = n1.next; // left to mid
			n2 = n2.next; // right to mid
		}
		n1 = n3.next;
		n3.next = null;
		//最后将逆序的链表变回来
		while (n1 != null) { // recover list
			n2 = n1.next;
			n1.next = n3;
			n3 = n1;
			n1 = n2;
		}
		return res;
	}

 3.将单向链表按某值划分成左边小、中间相等、右边大的形式

 

 1.数组+荷兰国旗(笔试)

创建node数组,把链表的node烤进去,再做partition,快速排序,即归并的3.0版本。

2.多指针划区域(进阶)

  1. 将原链表中的所有节点依次分为三个链表,small,equal和big。
  2. 将三个链表重新串起来即可
  3. 整个过程需要注意对null节点的判断和处理。

使用6个变量指针,小于区域的头和尾,等于区域的头和尾,大于区域的头和尾,最后将3个区域连起来的时候,要注意是否有区域为空。

 

	public static Node listPartition2(Node head, int pivot) {
		Node sH = null; // small head
		Node sT = null; // small tail
		Node eH = null; // equal head
		Node eT = null; // equal tail
		Node bH = null; // big head
		Node bT = null; // big tail
		Node next = null; // save next node
		// every node distributed to three lists
		while (head != null) {
			next = head.next;
			head.next = null;
			if (head.value < pivot) {
				if (sH == null) {
					sH = head;
					sT = head;
				} else {
					sT.next = head;
					sT = head;
				}
			} else if (head.value == pivot) {
				if (eH == null) {
					eH = head;
					eT = head;
				} else {
					eT.next = head;
					eT = head;
				}
			} else {
				if (bH == null) {
					bH = head;
					bT = head;
				} else {
					bT.next = head;
					bT = head;
				}
			}
			head = next;
		}
		// small and equal reconnect
		if (sT != null) {
			sT.next = eH;
			eT = eT == null ? sT : eT;
		}
		// all reconnect
		if (eT != null) {
			eT.next = bH;
		}
		return sH != null ? sH : eH != null ? eH : bH;
	}

4. 复制含有随机指针节点的链表

 

1.hashmap

采用一个Hash表,老结点的内存地址作为KEY值,从老结点中复制得来的新结点内存地址作为VALUE值,当结点遍历完毕后,所有的新旧结点均拷贝完毕。
从头遍历老链表,每遍历一个结点,就得出他的rand和next指针,然后因为next指针和rand指针都是作为Hash表key存在,所以可以依据这个next和rand指针经由hash函数得出其对应新结点的所在地址(假设为N和R),再根据当前结点和哈希函数,得出当前结点的新结点,然后再设置新结点的next和rand指针分别指向N和R,重复步骤二,直到链表遍历完毕。

第一次遍历旧链表,使用哈希map,key为旧链表,value为新链表,新链表只是单纯地串起来并拷贝int value值,rand没有设置;第二次遍历旧链表,调用key-value,设置rand node。

2.原地克隆

为每一个结点生成一个克隆结点,克隆结点只包含原结点的data值,将其作为对应老结点的下一个结点。比如对于链表 1 -> 2 -> 3 -> null,其中1的rand域指向3,2的rand域指向1;按照该规则,链表则变化为 1 -> 1’ -> 2 -> 2’ -> 3 -> 3’ -> null;
采用双指针pre和cur,pre始终指向cur的前一个结点,cur为当前遍历结点,当cur遍历到克隆节点时,比如1’,则pre指向该克隆节点的原结点,此时通过pre.rand.next即可得到cur结点(即1’)的rand指针指向的地址,随后cur跳到下一个旧结点(指2),如此直到遍历到链表空结点。
将新的链表进行撕裂,分成两个链表,一个全部由新结点组成,另一个全部由旧结点组成,然后返回全部由克隆节点组成的链表表头。

第一次遍历旧链表,不用哈希map,在旧map中,插入克隆node,拷贝int value值;第二次遍历链表,一对一对处理,设置rand node;第三次遍历,把旧节点删除。省去了hashmap的空间。

	public static Node copyListWithRand1(Node head) {
		HashMap<Node, Node> map = new HashMap<Node, Node>();
		Node cur = head;
		while (cur != null) {
			map.put(cur, new Node(cur.value));
			cur = cur.next;
		}
		cur = head;
		while (cur != null) {
			map.get(cur).next = map.get(cur.next);
			map.get(cur).rand = map.get(cur.rand);
			cur = cur.next;
		}
		return map.get(head);
	}
 
	public static Node copyListWithRand2(Node head) {
		if (head == null) {
			return null;
		}
		Node cur = head;
		Node next = null;
		// copy node and link to every node
		while (cur != null) {
			next = cur.next;
			cur.next = new Node(cur.value);
			cur.next.next = next;
			cur = next;
		}
		cur = head;
		Node curCopy = null;
		// set copy node rand
		while (cur != null) {
			next = cur.next.next;
			curCopy = cur.next;
			curCopy.rand = cur.rand != null ? cur.rand.next : null;
			cur = next;
		}
		Node res = head.next;
		cur = head;
		// split
		while (cur != null) {
			next = cur.next.next;
			curCopy = cur.next;
			cur.next = next;
			curCopy.next = next != null ? next.next : null;
			cur = next;
		}
		return res;
	}

5.判断链表有无环

1.哈希表 


遍历所有节点,每次遍历到一个节点时,判断该节点此前是否被访问过。

具体地,可以使用哈希表来存储所有已经访问过的节点。每次到达一个节点,如果该节点已经存在于哈希表中,则说明该链表是环形链表,否则就将该节点加入哈希表中。重复这一过程,直到遍历完整个链表即可。

2.快慢指针

让一个指针走的快一点,另外一个走的慢一点, 如果在移动的过程中,快指针反过来追上慢指针,就说明该链表为环形链表。否则快指针将到达链表尾部,该链表不为环形链表。

如果快慢指针相遇,相遇后快指针回到链表头部,慢指针停留在相遇处。之后两个指针都每次走一步,当两个指针再次相遇时就是第一个入环节点处。
 

	//获取环的入口
	public static Node getLoopNode(Node head) {
		if (head == null || head.next == null || head.next.next == null) {
			return null;
		}
		Node n1 = head.next; // n1 -> slow
		Node n2 = head.next.next; // n2 -> fast
		while (n1 != n2) {
			//判断快指针是否走完
			if (n2.next == null || n2.next.next == null) {
				return null;
			}
			n2 = n2.next.next;
			n1 = n1.next;
		}
		n2 = head; // n2 -> walk again from head
		while (n1 != n2) {
			n1 = n1.next;
			n2 = n2.next;
		}
		return n1;
	}

6.两个单链表相交

1.两个链表都是无环(loop1==null&&loop2==null)

只可能是2条线,或者y型线,不可能是x型,x型就是节点处next指针指向2个地方,这是不可能的。2个链表如果相交,那么他们end端一定是地址一样的,2个链表都遍历。如果相交,要找到节点处,长的列表先走长链表的长度减去短链表的长度,如此便可以一起走,一定会在交点处相遇。

	public static Node noLoop(Node head1, Node head2) {
		if (head1 == null || head2 == null) {
			return null;
		}
		Node cur1 = head1;
		Node cur2 = head2;
		int n = 0;//用于记录长度,先记录链表1长度,然后
		//减去链表2的长度,差值的绝对值,就是长度差值
		while (cur1.next != null) {
			n++;
			cur1 = cur1.next;
		}
		while (cur2.next != null) {
			n--;
			cur2 = cur2.next;
		}
		if (cur1 != cur2) {
			return null;
		}
		cur1 = n > 0 ? head1 : head2;
		cur2 = cur1 == head1 ? head2 : head1;
		n = Math.abs(n);
		while (n != 0) {//长链表先走差值步
			n--;
			cur1 = cur1.next;
		}
		while (cur1 != cur2) {
			cur1 = cur1.next;
			cur2 = cur2.next;
		}
		return cur1;
	}

2.一个有环一个无环必然不相交

3.两个都有环

1.两个不相交,有不同的环
2.入环节点是同一个

分别找到入环节点,如果入环节点相同,就使用上面的无环代码去找相交节点。


3.入环节点不是同一个,但相交

让loop1继续走,在走会自己之前,判断会不会遇到loop2这个入口节点,遇到就是,没有就是1。

	//两个有环链表。返回第一个相交节点,如果不想交返回null
	//loop1,loop2分别为2个链表的环入口处节点
	public static Node bothLoop(Node head1, Node loop1, Node head2, Node loop2) {
		Node cur1 = null;
		Node cur2 = null;
		if (loop1 == loop2) {//如果入环节点相同,是情况3-2
			cur1 = head1;
			cur2 = head2;
			int n = 0;
			while (cur1 != loop1) {
				n++;
				cur1 = cur1.next;
			}
			while (cur2 != loop2) {
				n--;
				cur2 = cur2.next;
			}
			cur1 = n > 0 ? head1 : head2;
			cur2 = cur1 == head1 ? head2 : head1;
			n = Math.abs(n);
			while (n != 0) {
				n--;
				cur1 = cur1.next;
			}
			while (cur1 != cur2) {
				cur1 = cur1.next;
				cur2 = cur2.next;
			}
			return cur1;
		} else {//如果入环节点不同,是情况3-1或3-3
			cur1 = loop1.next;
			while (cur1 != loop1) {
				if (cur1 == loop2) {
					return loop1;//情况3-3
				}
				cur1 = cur1.next;
			}
			return null;//情况3-1
		}
	}


 


总结

这一部分需要先把简单题敲熟,特殊的记下思路,也多敲几遍。

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逻辑结构:描述数据元素之间的逻辑关系,如线性结构(如数组、链表)、树形结构(如二叉树、堆、B树)、图结构(有向图、无向图等)以及集合和队列等抽象数据类型。 存储结构(物理结构):描述数据在计算机中如何具体存储。例如,数组的连续存储,链表的动态分配节点,树和图的邻接矩阵或邻接表表示等。 基本操作:针对每种数据结构,定义了一系列基本的操作,包括但不限于插入、删除、查找、更新、遍历等,并分析这些操作的时间复杂度和空间复杂度。 算法算法设计:研究如何将解决问题的步骤形式化为一系列指令,使得计算机可以执行以求解问题。 算法特性:包括输入、输出、有穷性、确定性和可行性。即一个有效的算法必须能在有限步骤内结束,并且对于给定的输入产生唯一的确定输出。 算法分类:排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序),查找算法(如顺序查找、二分查找、哈希查找),图论算法(如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall算法、Prim最小生成树算法),动态规划,贪心算法,回溯法,分支限界法等。 算法分析:通过数学方法分析算法的时间复杂度(运行时间随数据规模增长的速度)和空间复杂度(所需内存大小)来评估其效率。 学习算法与数据结构不仅有助于理解程序的内部工作原理,更能帮助开发人员编写出高效、稳定和易于维护的软件系统。
逻辑结构:描述数据元素之间的逻辑关系,如线性结构(如数组、链表)、树形结构(如二叉树、堆、B树)、图结构(有向图、无向图等)以及集合和队列等抽象数据类型。 存储结构(物理结构):描述数据在计算机中如何具体存储。例如,数组的连续存储,链表的动态分配节点,树和图的邻接矩阵或邻接表表示等。 基本操作:针对每种数据结构,定义了一系列基本的操作,包括但不限于插入、删除、查找、更新、遍历等,并分析这些操作的时间复杂度和空间复杂度。 算法算法设计:研究如何将解决问题的步骤形式化为一系列指令,使得计算机可以执行以求解问题。 算法特性:包括输入、输出、有穷性、确定性和可行性。即一个有效的算法必须能在有限步骤内结束,并且对于给定的输入产生唯一的确定输出。 算法分类:排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序),查找算法(如顺序查找、二分查找、哈希查找),图论算法(如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall算法、Prim最小生成树算法),动态规划,贪心算法,回溯法,分支限界法等。 算法分析:通过数学方法分析算法的时间复杂度(运行时间随数据规模增长的速度)和空间复杂度(所需内存大小)来评估其效率。 学习算法与数据结构不仅有助于理解程序的内部工作原理,更能帮助开发人员编写出高效、稳定和易于维护的软件系统。
单向链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。单向链表的实现可以使用C++语言来完成。以下是一个简单的单向链表代码示例: ```c++ #include <iostream> using namespace std; // 定义链表节点结构体 struct ListNode { int val; ListNode* next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} }; // 定义链表类 class LinkedList { public: LinkedList() { head = NULL; } // 在链表头部插入节点 void insertAtHead(int val) { ListNode* newNode = new ListNode(val); newNode->next = head; head = newNode; } // 在链表尾部插入节点 void insertAtTail(int val) { ListNode* newNode = new ListNode(val); if (head == NULL) { head = newNode; } else { ListNode* cur = head; while (cur->next != NULL) { cur = cur->next; } cur->next = newNode; } } // 删除链表中第一个值为val的节点 void deleteNode(int val) { if (head == NULL) { return; } if (head->val == val) { ListNode* temp = head; head = head->next; delete temp; return; } ListNode* cur = head; while (cur->next != NULL && cur->next->val != val) { cur = cur->next; } if (cur->next != NULL) { ListNode* temp = cur->next; cur->next = cur->next->next; delete temp; } } // 遍历链表并输出每个节点的值 void printList() { ListNode* cur = head; while (cur != NULL) { cout << cur->val << " "; cur = cur->next; } cout << endl; } private: ListNode* head; }; // 测试代码 int main() { LinkedList list; list.insertAtHead(1); list.insertAtHead(2); list.insertAtTail(3); list.insertAtTail(4); list.printList(); list.deleteNode(2); list.printList(); return 0; } ```

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