深度优先搜索
深度优先搜索即遍历枚举每一种情况,可以用栈进行储存或者递归,这边暂时只会递归;
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e2+10;
int mp[N][N],vis[N][N];
bool fg=false;
int dx[4]={0,0,-1,1};
int dy[4]={-1,1,0,0};
int n;
int sx,sy,ex,ey;
// bool check(int nx,int ny){
// if(nx>0&&nx<n&&ny>0&&ny<=n&&vis[nx][ny]!=false&&mp[nx][ny]==0){
// return true;
// }
// return false;
// }
void dfs(int x,int y){
if(vis[x][y]||fg)return;
vis[x][y]=true;
if(x==ex&&y==ey){
fg=true;
return;
}
for(int i=0;i<4;++i){
int nx=x+dx[i];
int ny=y+dy[i];
if(nx>0&&nx<=n&&ny>0&&ny<=n&&vis[nx][ny]==false&&mp[nx][ny]==0){
dfs(nx,ny);
}
}
}
int main(){
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;++i){
for(int j=1;j<=n;++j){
cin>>mp[i][j];
}
}
cin>>sx>>sy>>ex>>ey;
if(mp[sx][sy]==1){
puts("NO");
return 0;
}
dfs(sx,sy);
puts(fg?"YES":"NO");
return 0;
}
广度优先搜索
广度优先搜索需要先学习一下队列
这个代码不知道哪里错了
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e2+10;
char mp[N][N];
int vis[N][N];
bool fg=false;
int dx[4]={0,0,-1,1};
int dy[4]={-1,1,0,0};
int n,m;
struct Edge{
int x,y,w;
};
//int sx,sy,ex,ey;
// bool check(int nx,int ny){
// if(nx>0&&nx<n&&ny>0&&ny<=n&&vis[nx][ny]!=false&&mp[nx][ny]==0){
// return true;
// }
// return false;
// }
bool check(int nx,int ny){
if(nx>0&&nx<n&&ny>0&&ny<=m&&vis[nx][ny]!=false/*可加可不加*/&&mp[nx][ny]=='.'){
return true;
}
return false;
}
int bfs(){
queue<Edge>que;
que.push({1,1,0});
vis[1][1]=true;
while(!que.empty()){
Edge p=que.front();
que.pop();
if(p.x==n&&p.y==n){
return p.w+1;
}
if(vis[p.x][p.y])continue;
vis[p.x][p.y]=true;
for(int i=0;i<4;i++){
int nx=p.x+dx[i];
int ny=p.y+dy[i];
if(check(nx,ny)){
que.push({nx,ny,p.w+1});
}
}
}
}
int main(){
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;++i){
for(int j=1;j<=m;++j){
cin>>mp[i][j];
}
}
cout<<bfs()<<endl;
//cin>>sx>>sy>>ex>>ey;
// if(mp[sx][sy]==1){
// puts("NO");
// return 0;
// }
// bfs();
// puts(fg?"YES":"NO");
return 0;
}
下面是正确的代码
#include<iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int judge[41][41]={0};//标记地图
char a[41][41];//地图
int r,c;
struct node{
int x;
int y;
int step;
node(int xx,int yy,int stepp){
x=xx;
y=yy;
step=stepp;
}
};//便于存储,可以直接node a(0,0,0)初始化,即a.x=0。。。。。
int dir[4][2]={{0,1},{1,0},{-1,0},{0,-1}};//改变方向
queue<node> q;//设置队列
bool check(int x,int y){//判断是否符合条件
if(x<0||x>=r||y<0||y>=c||judge[x][y]||a[x][y]=='#'){
return false;
}
return true;
};
int bfs(node start){
node next(0,0,0),cur(0,0,0);
while(!q.empty()){//如果q空还没有找到,那就是找不到了
cur=q.front();
q.pop();
if(cur.x==r-1&&cur.y==c-1){//终止条件,即找到终点了
return cur.step+1;
}
for(int i=0;i<4;i++){
next.x=cur.x+dir[i][0];//横坐标变换
next.y=cur.y+dir[i][1];//纵坐标变换
next.step=cur.step+1;//每次遍历周围的一个点,就走一步,如果不符合下面if里面的条件,此时的next也不会被push进q里面,相当于回溯
if(check(next.x, next.y)){
q.push(next);
judge[next.x][next.y]=1;//标记已走过
}
}
}
return -1;
}
int main(){
cin>>r>>c;
for(int i=0;i<r;i++){
for(int j=0;j<c;j++){
cin>>a[i][j];
}
}
node start(0,0,0);
q.push(start);
judge[0][0]=1;
cout<<bfs(start)<<endl;
return 0;
}
总结