2019-金三银四:阿里P9架构的Android大厂面试题总结,安卓app开发入门教程

Android面试题包括Android基础,还有一些源码级别的、原理这些等。所以想去大公司面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。

####(一)Android基础知识点

  • 四大组件是什么

  • 四大组件的生命周期和简单用法

  • Activity之间的通信方式

  • Activity各种情况下的生命周期

  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期

  • Activity与Fragment之间生命周期比较

  • Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期

  • 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?

  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出* * Dialog,生命值周期回调方法。

  • Activity的四种启动模式对比

  • Activity状态保存于恢复

  • fragment各种情况下的生命周期

  • Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?

  • 如何实现Fragment的滑动?

  • fragment之间传递数据的方式?

  • Activity 怎么和Service 绑定?

  • 怎么在Activity 中启动自己对应的Service?

  • service和activity怎么进行数据交互?

  • Service的开启方式

  • 请描述一下Service 的生命周期

  • 谈谈你对ContentProvider的理解

  • 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系

  • 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解

  • 广播的分类

  • 广播使用的方式和场景

  • 在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?

  • 本地广播和全局广播有什么差别?

  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别

  • AlertDialog,popupWindow,Activity区别

  • Application 和 Activity 的 Context 对象的区别

  • Android属性动画特性

  • 如何导入外部数据库?

  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。

  • 谈谈对接口与回调的理解

  • 回调的原理

  • 写一个回调demo

  • 介绍下SurfView

  • RecycleView的使用

  • 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别

  • 差值器

  • 估值器

  • Android中数据存储方式
    ####(二)Android源码相关分析

  • Android动画框架实现原理

  • Android各个版本API的区别

  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系

  • invalidate和postInvalidate的区别及使用

  • Activity-Window-View三者的差别

  • 谈谈对Volley的理解

  • 如何优化自定义View

  • 低版本SDK如何实现高版本api?

  • 描述一次网络请求的流程

  • HttpUrlConnection 和 okhttp关系

  • Bitmap对象的理解

  • looper架构

  • ActivityThread,AMS,WMS的工作原理

  • 自定义View如何考虑机型适配

  • 自定义View的事件

  • AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?

  • LaunchMode应用场景

  • AsyncTask 如何使用?

  • SpareArray原理

  • 请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?

  • AndroidService与Activity之间通信的几种方式

  • IntentService原理及作用是什么?

  • 说说Activity、Intent、Service 是什么关系

  • ApplicationContext和ActivityContext的区别

  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?

  • 谈谈多线程在Android中的使用

  • 进程和 Application 的生命周期

  • 封装View的时候怎么知道view的大小

  • RecycleView原理

  • AndroidManifest的作用与理解
    ####(三)常见的一些原理性问题

  • Handler机制和底层实现

  • Handler、Thread和HandlerThread的差别

  • handler发消息给子线程,looper怎么启动?

  • 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?

  • ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?

  • 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、* Looper之间的关系

  • 请描述一下View事件传递分发机制

  • Touch事件传递流程

  • 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?

  • View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法

  • View刷新机制

  • View绘制流程

  • 自定义控件原理

  • 自定义View如何提供获取View属性的接口?

  • Android代码中实现WAP方式联网

  • AsyncTask机制

  • AsyncTask原理及不足

  • 如何取消AsyncTask?

  • 为什么不能在子线程更新UI?

  • ANR产生的原因是什么?

  • ANR定位和修正

  • oom是什么?

  • 什么情况导致oom?

  • 有什么解决方法可以避免OOM?

  • Oom 是否可以try catch?为什么?

  • 内存泄漏是什么?

  • 什么情况导致内存泄漏?

  • 如何防止线程的内存泄漏?

  • 内存泄露场的解决方法

  • 内存泄漏和内存溢出区别?

  • LruCache默认缓存大小

  • ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)

  • 如何通过广播拦截和abort一条短信?

  • 广播是否可以请求网络?

  • 广播引起anr的时间限制是多少?

  • 计算一个view的嵌套层级

  • Activity栈

  • Android线程有没有上限?

  • 线程池有没有上限?

  • ListView重用的是什么?

  • Android为什么引入Parcelable?

  • 有没有尝试简化Parcelable的使用?
    ####(四)开发中常见的一些问题

  • ListView 中图片错位的问题是如何产生的?

  • 混合开发有了解吗?

  • 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解* 答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前- 端js等还是很有好处的);

  • 屏幕适配的处理技巧都有哪些?

  • 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?

  • 动态布局的理解

  • 怎么去除重复代码?

  • 画出 Android 的大体架构图

  • Recycleview和ListView的区别

  • ListView图片加载错乱的原理和解决方案

  • 动态权限适配方案,权限组的概念

  • Android系统为什么会设计ContentProvider?

  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期

  • 如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?

  • Bitmap 使用时候注意什么?

  • Bitmap的recycler()

  • Android中开启摄像头的主要步骤

  • ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?

  • 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?

  • 微信主页面的实现方式

  • 微信上消息小红点的原理
    CAS介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以参考博客: CAS简介)
    ##二、高级开发技术面试题

这里讲的是大公司需要用到的一些高端Android技术,这里专门整理了一个文档,希望大家都可以看看。这些题目有点技术含量,需要好点时间去研究一下的。

####(一)图片

  • 图片库对比

  • 图片库的源码分析

  • 图片框架缓存实现

  • LRUCache原理

  • 图片加载原理

  • 自己去实现图片库,怎么做?

  • Glide源码解析

  • Glide使用什么缓存?

  • Glide内存缓存如何控制大小?
    ####(二)网络和安全机制

  • 网络框架对比和源码分析

  • 自己去设计网络请求框架,怎么做?

  • okhttp源码

  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的

  • 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项

  • TCP的3次握手和四次挥手

  • TCP与UDP的区别

  • TCP与UDP的应用

  • HTTP协议

  • HTTP1.0与2.0的区别

  • HTTP报文结构

  • HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性

  • 如何验证证书的合法性?

  • https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?

  • client如何确定自己发送的消息被server收到?

  • 谈谈你对WebSocket的理解

  • WebSocket与socket的区别

  • 谈谈你对安卓签名的理解。

  • 请解释安卓为啥要加签名机制?

  • 视频加密传输

  • App 是如何沙箱化,为什么要这么做?

  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?
    ####(三)数据库

  • sqlite升级,增加字段的语句

  • 数据库框架对比和源码分析

  • 数据库的优化

  • 数据库数据迁移问题
    ####(四)算法

  • 排序算法有哪些?

  • 最快的排序算法是哪个?

  • 手写一个冒泡排序

  • 手写快速排序代码

  • 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度

  • 手写堆排序

  • 堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度

  • 写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性

  • 二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径

  • 给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?

  • GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)

  • 蚁群算法与蒙特卡洛算法

  • 子串包含问题(KMP 算法)写代码实现

  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法

  • 万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)

  • 百度POI中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像+R树)。
    两个不重复的数组集合中,求共同的元素。

  • 两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?

  • 一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法

  • 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算

  • 2000万个整数,找出第五十大的数字?

  • 烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?

  • 求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数

  • 5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同

  • 时针走一圈,时针分针重合几次

  • N*N的方格纸,里面有多少个正方形

  • x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完?
    ####(五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle

  • 对热修复和插件化的理解

  • 插件化原理分析

  • 模块化实现(好处,原因)

  • 热修复,插件化

  • 项目组件化的理解

  • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
    ####(六)架构设计和设计模式

一圈,时针分针重合几次

  • N*N的方格纸,里面有多少个正方形

  • x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完?
    ####(五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle

  • 对热修复和插件化的理解

  • 插件化原理分析

  • 模块化实现(好处,原因)

  • 热修复,插件化

  • 项目组件化的理解

  • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
    ####(六)架构设计和设计模式

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