Android常用方法,3个月学会Android开发

</ style >

@drawable/filled_box:资源文件中新建drawable文件夹,新建filled_box样式xml

代码

< shape xmlns:android =“http://schemas.android.com/apk/res/android” >

< solid android:color ="#f0600000" />

< stroke android:width =“3dp” color ="#ffff8080" />

< corners android:radius =“3dp” />

< padding android:left =“10dp” android:top =“10dp”

android:right =“10dp” android:bottom =“10dp” />

</ shape >

(2)Manifest.xml中配置Acitivity样式

代码

< activity android:name =".Main"

android:label ="@string/app_name"

android:theme ="@android:style/Theme.Dialog" >

< intent-filter >

< action android:name =“android.intent.action.MAIN” />

< category android:name =“android.intent.category.LAUNCHER” />

</ intent-filter >

</ activity >

(3)为Activity设置图标

代码

// 设定窗口模式(仿Dialog中的icon,带有一个左图标)

requestWindowFeature(Window.FEATURE_LEFT_ICON);

setContentView(R.layout.main);

// 设置图片资源

getWindow().setFeatureDrawableResource(Window.FEATURE_LEFT_ICON

, R.drawable.icon);

9、从一个Activity1到另一个Activity2,当在第二个Activity2按返回键不出现Activity1的做法是在打开Activity2的同时关闭

Activity1

Intent intent = new Intent(Main. this , fowardwidget. class );

startActivity(intent);

finish();

10、允许TextView的文本值拼接

(1)允许在TextView的文本值后添加buffer text

tv.setText(tv.getText(),TextView.BufferType.EDITABLE);

(2)使用Editable对象添加buffer text

Editable text= (Editable)tv.getText();

text.append( " editable " );

text.append(
" /n " ):

11、如果历史栈中包含Activity,打开此Activity从栈中放到栈顶层而不是从新打开Activity

Intent intent = new Intent(ReorderFour. this , ReorderTwo. class );

intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);

startActivity(intent);

12、避免输入法面板遮挡,在manifest.xml中activity中设置android:windowSoftInputMode

android:windowSoftInputMode=“stateVisible|adjustResize”

13、获取当前手机壁纸和设置手机壁纸(wallpaper)

(1)获取当前壁纸

WallpaperManager wm=WallpaperManager.getInstance(this);

Drawable wallpaper=wpm.getDrawable();

(2)设置当前壁纸,同时要添加壁纸设置权限

imapaper.setDrawingCacheEnabled(true);

Drawable drawale=this.getResources().getDrawable(R.drawable.bg);

imapaper.setImageDrawable(drawale);

wpm.setBitmap(imapaper.getDrawingCache());

< uses-permission android:name =“android.permission.SET_WALLPAPER” ></ uses-permission >

14、常见通过系统服务得到的实例化对象

NotificationManager nm = (NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);

15、检查网络是否连接

代码

// 检查网络是否连接

public boolean checkIntent(){

ConnectivityManager mannager = (ConnectivityManager)

this .getSystemService(CONNECTIVITY_SERVICE);

NetworkInfo info = mannager.getActiveNetworkInfo();

if (info == null || ! info.isConnected()){

return false ;

}

if (info.isRoaming()){

return true ;

}

return true ;

}

< uses-permission android:name =“android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE” ></ uses-permission >

16、从资源文件中(asset)读取文本文档

// 获得输入流

InputStream in = getAssets().open( " read_asset.txt " );

int size = in.available();

ssion android:name =“android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE” ></ uses-permission >

16、从资源文件中(asset)读取文本文档

// 获得输入流

InputStream in = getAssets().open( " read_asset.txt " );

int size = in.available();

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