…
while ((layoutState.mInfinite || remainingSpace > 0) && layoutState.hasMore(state)) {
layoutChunkResult.resetInternal();
if (RecyclerView.VERBOSE_TRACING) {
TraceCompat.beginSection(“LLM LayoutChunk”);
}
//子 View 测量布局的真正实现,每次执行完之后需要重新计算 remainingSpace。
layoutChunk(recycler, state, layoutState, layoutChunkResult);
…
if (!layoutChunkResult.mIgnoreConsumed || layoutState.mScrapList != null
|| !state.isPreLayout()) {
layoutState.mAvailable -= layoutChunkResult.mConsumed;
// 我们保留一个单独的剩余空间,因为Mavaailable对于回收很重要
//每次循环之后,都将remainingSpace减去已消费的size
remainingSpace -= layoutChunkResult.mConsumed;
}
…
return start - layoutState.mAvailable;
}
在 onLayoutChildren 中调用 fill 方法,完成子 View 的测量布局工作;
在 fill 方法中通过 while 循环判断是否还有剩余足够空间来绘制一个完整的子 View;
layoutChunk 方法中是子 View 测量布局的真正实现,每次执行完之后需要重新计算 remainingSpace。
layoutChunk
layoutChunk 是一个非常核心的方法,这个方法执行一次就填充一个 ItemView 到 RecyclerView,部分代码如下:
void layoutChunk(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state,
LayoutState layoutState, LayoutChunkResult result) {
//从缓存(Recycler)中取出子 ItemView。
View view = layoutState.next(recycler);
…
RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) view.getLayoutParams();