十、C++中的类 class与struct的区别

面向对象程序设计,需要诸如类和对象这样的概念。

C++支持面向过程、基于对象、面向对象、泛型编程四种

C语言不支持面向对象编程

类是一种将数据和函数组织在一起的方式。

一个函数参数过多,代码不好维护,可创建一个类,一次性包含所有想要的数据,最终作为一个类型。

类必须是唯一的类型名,因为类基本上就是我们创建一个新的变量类型,类使用{}括起来,但是结尾还有一个“;”符号。

由类 类型制成的变量叫做对象,新创建对象的过程叫做实例化。

【结构体struct和类class区别在于权限,class默认private,struct默认public】

访问控制:当创建一个类是,可以指定类中属性的可见性,默认情况下,类中的成员的访问控制都是私有的,只有类内部的函数才能访问这些变量。如果想要在main函数中访问这些变量,类需要被定义为共有的,共有表示被允许在类外访问这些变量。

类的创建与访问:

#include <iostream>
#define LOG(x) std::cout << x << std::endl

class Player
{
public:
	int x, y;
	int speed = 2;
};
int main()
{
	Player player;//使用类,前面是类名,后面随意,类型为Player的player变量
	player.x = 5;
	std::cin.get();
}

类的移动,编写函数改变X,Y变量,

#include <iostream>
#define LOG(x) std::cout << x << std::endl

class Player
{
public:
	int x, y;
	int speed = 2;
};

void move(Player& player, int xa, int ya)//接收要移动的Player,引用传递
{
	player.x += xa * player.speed;
	player.y += ya * player.speed;
}

int main()
{
	Player player;
	move(player, 1, -1);
	std::cin.get();
}

类中可以包含函数,可以移动move函数到类内,类内的函数被称作method(方法&

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