Android开发面试被问Binder还不会,收藏这一篇就够了(附图解

//2. 从reply向客户端写返回值

reply.writeString(str);

//3. 处理完成

return true;

}

return super.onTransact(code, data, reply, flags);

}

}

运行如下,7行日志:

由于我们的flags传入的是0同步调用,可以试着在服务端onTransact里sleep几秒,会发现客户端需要几秒后才能打印出返回值。所以如果服务端需要进行耗时操作,客户端则需要在子线程里进行binder调用。

延伸:从 IT互联网大叔 的「android获取进程名函数,如何优化到极致」一文可见,在使用系统API时,如果有更好的方案,还是建议将跨进程方案getSystemService放到最后作为兜底,因为他需要的binder调用本身有开销,而且作为应用层开发者也很少会去关注远方进程的内部实现,万一对方有潜在的耗时操作呢?

通过这个例子,我们可以看出,Binder机制使用了Parcel来序列化数据,客户端在主线程调用了transact来请求(Parcel data传参),服务端在Binder线程调用onTransact来响应(Parcel reply回传结果)。

源码分析


Binder的调用流程大致如下,native层BpBinder的Bp指的是Binder proxy

可见,需要经过如下调用才能完成一次通信:

  1. 请求:客户端Java层->客户端native层->Binder驱动层->服务端native层->服务端Java层

  2. 响应:服务端Java层->服务端native层->Binder驱动层->客户端native层->客户端Java层

即Binder驱动层充当着一个中转站的作用,有点像网络分层模型。

客户端与驱动交互

先来看客户端与驱动的交互。因为是跨进程调用(指定了:remote),示例里onServiceConnected回调回来的service对象是个BinderProxy代理实例(不跨进程的话会发生远程转本地,后面讲),我们以service.transact(1, data, reply, 0)这行调用作为入口跟进。

BinderProxy类写在Binder类文件里面:

//BinderProxy.java

public boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags){

//调用了native方法

return transactNative(code, data, reply, flags);

}

这个native方法在android_util_Binder.cpp里注册,

//android_uti

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