//frameworks/base/core/jni/android_util_Binder.cpp
//这个方法android_os_BinderProxy_transact里面的
IBinder* target = getBPNativeData(env, obj)->mObject.get();
status_t err = target->transact(code, *data, reply, flags);
从上面的分析和测试结果,我们从target->transact
这里来找err返回值
, 先根据头文件,搜索对应的cpp类,我们看一下这几个cpp类:BpBinder.cpp、 IPCThreadState.cpp、ProcessState.cpp
//frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp
// (1 * 1024 * 1024) - (4096 *2)
#define BINDER_VM_SIZE ((1 * 1024 * 1024) - sysconf(_SC_PAGE_SIZE) * 2)
#define DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS 15
//下面两个注释
//引用自官方文档:https://source.android.google.cn/devices/architecture/hidl/binder-ipc
#ifdef __ANDROID_VNDK__
//供应商/供应商进程之间的IPC,使用 AIDL 接口
const char* kDefaultDriver = "/dev/vndbinder";
#else
// "/dev/binder" 设备节点成为框架进程的专有节点
const char* kDefaultDriver = "/dev/binder";
#endif
//构造函数:初始化一些变量,Binder最大线程数等
ProcessState::ProcessState(const char* driver)
: mDriverName(String8(driver)),
mDriverFD(-1),
mVMStart(MAP_FAILED),
......
mMaxThreads(DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS),
mStarvationStartTimeMs(0),
mThreadPoolStarted(false),
mThreadPoolSeq(1),
mCallRestriction(CallRestriction::NONE) {
......
//打开驱动
base::Result<int> opened = open_driver(driver);
if (opened.ok()) {
//映射(1M-8k)的mmap空间
mVMStart = mmap(nullptr, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE,
opened.value(), 0);
......
}
......
}
点击查看sysconf.cpp
getauxval(AT_PAGESZ) = 4096,可以得出Binder内存限制,BINDER_VM_SIZE = 1M-8kb
这里为什么不是1M,而是1M-8K?
最开始的时候,官方写的是1M,后来他们内部自己优化了;
来看这里👉👉官方提交的**ProcessState.cpp提交的log日志:**允许内核更有效地利用其虚拟地址空间
我们知道:微信的MMKV
、美团的Logan的日志组件
,都是基于mmap
来实现的;
binder驱动的注册逻辑在Binder.c中,我们看一下binder_mmap
方法
//kernel/msm/drivers/android/binder.c
static int binder_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma)
{
int ret;
struct binder_proc *proc = filp->private_data;
const char *failure_string;
if (proc->tsk != current->group_leader)
return -EINVAL;
//这里可以看到:映射空间最多4M
if ((vma->vm_end - vma->vm_start) > SZ_4M)
vma->vm_end = vma->vm_start + SZ_4M;
......
//初始化指定的空间vma用于分配绑定缓冲区
ret = binder_alloc_mmap_handler(&proc->alloc, vma);
......
}
这里能看到映射空间最多4M,我们再来看一下binder_alloc_mmap_handler这个方法,点击查看binder_alloc.c
//kernel/msm/drivers/android/binder_alloc.c
//由binder_mmap()调用来初始化指定的空间vma用于分配绑定缓冲区
int binder_alloc_mmap_handler(struct binder_alloc *alloc,
struct vm_area_struct *vma)
{
......
//buffer_size最大4M
alloc->buffer_size = vma->vm_end - vma->vm_start;
......
//异步事务的空闲缓冲区大小最大2M
alloc->free_async_space = alloc->buffer_size / 2;
......
}
从上面的分析得出结论:
1.Binder驱动给每个进程最多分配4M的buffer空间大小;
2.异步事务的空闲缓冲区空间大小最多为2M;
3.Binder内核内存上限为1M-8k;
4.异步事务缓冲区空间大小等于buffer_size/2,具体值取决于buffer_size;
同步、异步是定义在AIDL文件中的,我们看上面测试的两个例子,其中有一个传了800*1024
个字节数组崩溃如下:
android.os.TransactionTooLargeException: data parcel size 821976 bytes
at android.os.BinderProxy.transactNative(Native Method)
at android.os.BinderProxy.transact(BinderProxy.java:540)
at android.app.IApplicationThread$Stub$Proxy.scheduleTransaction(IApplicationThread.java:2504)
点击查看IApplicationThread.aidl 查看AIDL里面的内容,我们看到scheduleTransaction是一个异步的方法;
因为oneway修饰在interface之前,会让interface内所有的方法都隐式地带上oneway;
由于oneway异步调用,我们这个时候修改一下,传递(1M-8k)/2
大小之内的数据测试一下
// ((1024 * 1024 - 8 * 1024)/2)-1
E/ActivityTaskManager: Transaction too large, intent: Intent { cmp=com.melody.test/.SecondActivity (has extras) }, extras size: 520236, icicle size: 0
Exception when starting activity com.melody.test/.SecondActivity
android.os.TransactionTooLargeException: data parcel size 522968 bytes
at android.os.BinderProxy.transactNative(Native Method)
at android.os.BinderProxy.transact(BinderProxy.java:540)
at android.app.IApplicationThread$Stub$Proxy.scheduleTransaction(IApplicationThread.java:2504)
可以看到还是会报错,说明异步事务的可用空间不够,仔细看一下为什么不够,细心的同学可能发现了:
警告的日志打印:extras size: 520236
崩溃的日志打印:data parcel size: 522968
大小相差:2732
约等于 2.7k
如果这个时候我们用Intent传递一个ByteArray,比之前的大小减去3k
,
ByteArray((1024*1024 - (8 * 1024))/2 - 3 * 1024)
startActivity(Intent(this,SecondActivity::class.java).apply {
putExtra("KEY",ByteArray((1024*1024 - (8 * 1024))/2 - 3 * 1024))
})
这个时候发现(1M-8k)/2 -3k
,可以成功传递数据,说明有其他数据占用了这部分空间。
我们上面写了,不要忘记:共享事务的缓冲区,这里减去3k仅测试用的
,我们继续往下分析;
找一下:异步事务的空闲缓冲区空间大小比较的地方,打开binder_alloc.c,找到binder_alloc_new_buf
方法
//kernel/msm/drivers/android/binder_alloc.c
//分配一个新缓冲区
struct binder_buffer *binder_alloc_new_buf(struct binder_alloc *alloc,
size_t data_size,
size_t offsets_size,
size_t extra_buffers_size,
int is_async,
int pid)
{
......
buffer = binder_alloc_new_buf_locked(alloc, data_size, offsets_size,extra_buffers_size, is_async, pid);
.......
}
我们来看一下binder_alloc_new_buf_locked方法
//kernel/msm/drivers/android/binder_alloc.c
static struct binder_buffer *binder_alloc_new_buf_locked(
struct binder_alloc *alloc,
size_t data_size,
size_t offsets_size,
size_t extra_buffers_size,
int is_async,
int pid)
{
......
//如果是异步事务,检查所需的大小是否在异步事务的空闲缓冲区区间内
if (is_async &&
alloc->free_async_space < size + sizeof(struct binder_buffer)) {
return ERR_PTR(-ENOSPC);
}
}
分析了这么多,不论是同步还是异步,都是共享事务的缓冲区,如果有大量数据需要通过Activity的Intent传递,数据大小最好维持在200k以内;
上面测试的时候,超出200k数据传递的时候,LogCat已经给我们打印提示“Transaction too large”
了,但是只要
没有超出异步事务空闲的缓冲区大小,就不会崩溃
;
如果Intent传递大量的数据完全可以使用别的方式方法;
5.Intent设置Bitmap发生了什么?
5.1-Intent.writeToParcel
Intent数据写入到parcel中,在writeToParcel方法里面,Intent把Bundle写入到Parcel中
//android.content.Intent
public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
......
//把Bundle写入到Parcel中
out.writeBundle(mExtras);
}
打开out.writeBundle
方法
//android.os.Parcel#writeBundle
public final void writeBundle(@Nullable Bundle val) {
if (val == null) {
writeInt(-1);
return;
}
//执行Bundle自身的writeToParcel方法
val.writeToParcel(this, 0);
}
5.2-Bundle.writeToParcel
//android.os.Bundle
public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags) {
final boolean oldAllowFds = parcel.pushAllowFds((mFlags & FLAG_ALLOW_FDS) != 0);
try {
//这里官方注释已经写的很详细了:
//将Bundle内容写入Parcel,通常是为了让它通过IBinder连接传递
super.writeToParcelInner(parcel, flags);
} finally {
//把mAllowFds值设置回来
parcel.restoreAllowFds(oldAllowFds);
}
}
点击查看Parcel.cpp ,我们看一下里面的pushAllowFds
方法
//frameworks/native/libs/binder/Parcel.cpp
bool Parcel::pushAllowFds(bool allowFds)
{
const bool origValue = mAllowFds;
if (!allowFds) {
mAllowFds = false;
}
return origValue;
}
如果Bundle设置了不允许带描述符,当调用pushAllowFds之后Parcel中的内容也不带描述符;
在文章开头,我们举的例子中:通过Intent去传递一个Bitmap,在执行到Instrumentation#execStartActivity
的时候,我们发现Intent有个prepareToLeaveProcess
方法,在此方法里面调用了Bundle#setAllowFds(false)
//android.app.Instrumentation
public ActivityResult execStartActivity(
Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target,
Intent intent, int requestCode, Bundle options) {
try {
......
intent.prepareToLeaveProcess(who);
......
} catch (RemoteException e) {
throw new RuntimeException("Failure from system", e);
}
return null;
}
5.3-Parcel.writeArrayMapInternal
刚刚上面Bundle.writeToParcel方法里面super.writeToParcelInner
触发下面方法
//android.os.BaseBundle
void writeToParcelInner(Parcel parcel, int flags) {
......
parcel.writeArrayMapInternal(map);
......
}
我们看一下writeArrayMapInternal
方法
void writeArrayMapInternal(@Nullable ArrayMap<String, Object> val) {
......
for (int i=0; i<N; i++) {
writeString(val.keyAt(i));
//根据不同数据类型调用不同的write方法
writeValue(val.valueAt(i));
}
}
5.4-writeValue
文章一开头我们使用的是intent.putExtra("bmp",法海bitmap)
//android.os.Parcel
public final void writeValue(@Nullable Object v) {
......
if (v instanceof Parcelable) {
writeInt(VAL_PARCELABLE);
writeParcelable((Parcelable) v, 0);
}
......
}
public final void writeParcelable(@Nullable Parcelable p, int parcelableFlags) {
......
writeParcelableCreator(p);
p.writeToParcel(this, parcelableFlags);
}
因为传入的是Bitmap,我们看Bitmap.writeToParcel
5.5-Bitmap.writeToParcel
//android.graphics.Bitmap
public void writeToParcel(Parcel p, int flags) {
noteHardwareBitmapSlowCall();
//打开Bitmap.cpp找对应的native方法
if (!nativeWriteToParcel(mNativePtr, mDensity, p)) {
throw new RuntimeException("native writeToParcel failed");
}
}
点击打开Bitmap.cpp ,查看Bitmap_writeToParcel
方法
//frameworks/base/libs/hwui/jni/Bitmap.cpp
static jboolean Bitmap_writeToParcel(JNIEnv* env, jobject,
jlong bitmapHandle, jint density, jobject parcel) {
......
//获得Native层的对象
android::Parcel* p = parcelForJavaObject(env, parcel);
SkBitmap bitmap;
auto bitmapWrapper = reinterpret_cast<BitmapWrapper*>(bitmapHandle);
//获取SkBitmap
bitmapWrapper->getSkBitmap(&bitmap);
//写入parcel
p->writeInt32(!bitmap.isImmutable());
......
p->writeInt32(bitmap.width());
p->writeInt32(bitmap.height());
p->writeInt32(bitmap.rowBytes());
p->writeInt32(density);
// Transfer the underlying ashmem region if we have one and it's immutable.
android::status_t status;
int fd = bitmapWrapper->bitmap().getAshmemFd();
if (fd >= 0 && bitmap.isImmutable() && p->allowFds()) {
//AshmemFd大于等于0 && bitmap不可变 && parcel允许带Fd
//符合上述条件,将fd写入到parcel中
status = p->writeDupImmutableBlobFileDescriptor(fd);
if (status) {
doThrowRE(env, "Could not write bitmap blob file descriptor.");
return JNI_FALSE;
}
return JNI_TRUE;
}
//mutableCopy=true:表示bitmap是可变的
const bool mutableCopy = !bitmap.isImmutable();
//返回像素存储所需的最小内存
size_t size = bitmap.computeByteSize();
android::Parcel::WritableBlob blob;
//获取到一块blob缓冲区,往下翻有代码分析
status = p->writeBlob(size, mutableCopy, &blob);
......
}
我们来看看writeBlob里面做了什么事情
5.6-Parcel::writeBlob
//frameworks/native/libs/binder/Parcel.cpp
static const size_t BLOB_INPLACE_LIMIT = 16 * 1024; // 16k
status_t Parcel::writeBlob(size_t len, bool mutableCopy, WritableBlob* outBlob)
{
status_t status;
if (!mAllowFds || len <= BLOB_INPLACE_LIMIT) {
//如果不允许带FD 或者 数据小于等于16k,则直接将图片写入到parcel中
status = writeInt32(BLOB_INPLACE);
if (status) return status;
void* ptr = writeInplace(len);
if (!ptr) return NO_MEMORY;
outBlob->init(-1, ptr, len, false);
return NO_ERROR;
}
//不满足上面的条件,即(允许Fd && len > 16k):
//创建一个新的ashmem区域并返回文件描述符FD
//ashmem-dev.cpp里面有注释说明:
//https://cs.android.com/android/platform/superproject/+/master:system/core/libcutils/ashmem-dev.cpp
int fd = ashmem_create_region("Parcel Blob", len);
if (fd < 0) return NO_MEMORY;
//设置ashmem这块区域是“可读可写”
int result = ashmem_set_prot_region(fd, PROT_READ | PROT_WRITE);
if (result < 0) {
status = result;
} else {
//根据fd,映射 “len大小” 的mmap的空间
void* ptr = ::mmap(nullptr, len, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
......
if (!status) {
//将fd写入到parcel中
status = writeFileDescriptor(fd, true /*takeOwnership*/);
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