Android跨进程传输大图思考及实现_aidl bitmap(2)

//frameworks/base/core/jni/android_util_Binder.cpp
//这个方法android_os_BinderProxy_transact里面的
IBinder* target = getBPNativeData(env, obj)->mObject.get();
status_t err = target->transact(code, *data, reply, flags);

从上面的分析和测试结果,我们从target->transact这里来找err返回值, 先根据头文件,搜索对应的cpp类,我们看一下这几个cpp类:BpBinder.cppIPCThreadState.cppProcessState.cpp

//frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp

// (1 * 1024 * 1024) - (4096 *2)
#define BINDER_VM_SIZE ((1 * 1024 * 1024) - sysconf(_SC_PAGE_SIZE) * 2)
#define DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS 15

//下面两个注释
//引用自官方文档:https://source.android.google.cn/devices/architecture/hidl/binder-ipc
#ifdef __ANDROID_VNDK__
//供应商/供应商进程之间的IPC,使用 AIDL 接口
const char* kDefaultDriver = "/dev/vndbinder";
#else
// "/dev/binder" 设备节点成为框架进程的专有节点
const char* kDefaultDriver = "/dev/binder";
#endif

//构造函数:初始化一些变量,Binder最大线程数等
ProcessState::ProcessState(const char* driver)
      : mDriverName(String8(driver)),
        mDriverFD(-1),
        mVMStart(MAP_FAILED),
        ......
        mMaxThreads(DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS),
        mStarvationStartTimeMs(0),
        mThreadPoolStarted(false),
        mThreadPoolSeq(1),
        mCallRestriction(CallRestriction::NONE) {
    ......
    //打开驱动
    base::Result<int> opened = open_driver(driver);
    if (opened.ok()) {
        //映射(1M-8k)的mmap空间
        mVMStart = mmap(nullptr, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE,
                        opened.value(), 0);
        ......
    }
    ......
}

点击查看sysconf.cpp
getauxval(AT_PAGESZ) = 4096,可以得出Binder内存限制BINDER_VM_SIZE = 1M-8kb

这里为什么不是1M,而是1M-8K?
最开始的时候,官方写的是1M,后来他们内部自己优化了;
来看这里👉👉官方提交的**ProcessState.cpp提交的log日志:**允许内核更有效地利用其虚拟地址空间

我们知道:微信的MMKV美团的Logan的日志组件,都是基于mmap来实现的;

binder驱动的注册逻辑在Binder.c中,我们看一下binder_mmap方法

//kernel/msm/drivers/android/binder.c
static int binder_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma)
{
	int ret;
	struct binder_proc *proc = filp->private_data;
	const char *failure_string;
	if (proc->tsk != current->group_leader)
		return -EINVAL;
        //这里可以看到:映射空间最多4M
	if ((vma->vm_end - vma->vm_start) > SZ_4M)
		vma->vm_end = vma->vm_start + SZ_4M;
	......
        //初始化指定的空间vma用于分配绑定缓冲区
	ret = binder_alloc_mmap_handler(&proc->alloc, vma);
        ......
}

这里能看到映射空间最多4M,我们再来看一下binder_alloc_mmap_handler这个方法,点击查看binder_alloc.c

//kernel/msm/drivers/android/binder_alloc.c
//由binder_mmap()调用来初始化指定的空间vma用于分配绑定缓冲区
int binder_alloc_mmap_handler(struct binder_alloc *alloc,
			      struct vm_area_struct *vma)
{
     ......
     //buffer_size最大4M
     alloc->buffer_size = vma->vm_end - vma->vm_start;
     ......
     //异步事务的空闲缓冲区大小最大2M
     alloc->free_async_space = alloc->buffer_size / 2;
     ......
}

从上面的分析得出结论:
1.Binder驱动给每个进程最多分配4M的buffer空间大小;
2.异步事务的空闲缓冲区空间大小最多为2M
3.Binder内核内存上限为1M-8k;
4.异步事务缓冲区空间大小等于buffer_size/2,具体值取决于buffer_size;


同步、异步是定义在AIDL文件中的,我们看上面测试的两个例子,其中有一个传了800*1024个字节数组崩溃如下:

android.os.TransactionTooLargeException: data parcel size 821976 bytes
        at android.os.BinderProxy.transactNative(Native Method)
        at android.os.BinderProxy.transact(BinderProxy.java:540)
        at android.app.IApplicationThread$Stub$Proxy.scheduleTransaction(IApplicationThread.java:2504)

点击查看IApplicationThread.aidl 查看AIDL里面的内容,我们看到scheduleTransaction是一个异步的方法;

因为oneway修饰在interface之前,会让interface内所有的方法都隐式地带上oneway;

由于oneway异步调用,我们这个时候修改一下,传递(1M-8k)/2大小之内的数据测试一下

// ((1024 * 1024 - 8 * 1024)/2)-1

 E/ActivityTaskManager: Transaction too large, intent: Intent { cmp=com.melody.test/.SecondActivity (has extras) }, extras size: 520236, icicle size: 0

Exception when starting activity com.melody.test/.SecondActivity
    android.os.TransactionTooLargeException: data parcel size 522968 bytes
        at android.os.BinderProxy.transactNative(Native Method)
        at android.os.BinderProxy.transact(BinderProxy.java:540)
        at android.app.IApplicationThread$Stub$Proxy.scheduleTransaction(IApplicationThread.java:2504)

可以看到还是会报错,说明异步事务的可用空间不够,仔细看一下为什么不够,细心的同学可能发现了:
警告的日志打印extras size: 520236
崩溃的日志打印data parcel size: 522968
大小相差2732 约等于 2.7k

如果这个时候我们用Intent传递一个ByteArray,比之前的大小减去3k
ByteArray((1024*1024 - (8 * 1024))/2 - 3 * 1024)

startActivity(Intent(this,SecondActivity::class.java).apply {
            putExtra("KEY",ByteArray((1024*1024 - (8 * 1024))/2 - 3 * 1024))
})

这个时候发现(1M-8k)/2 -3k,可以成功传递数据,说明有其他数据占用了这部分空间。
我们上面写了,不要忘记:共享事务的缓冲区这里减去3k仅测试用的,我们继续往下分析;

找一下:异步事务的空闲缓冲区空间大小比较的地方,打开binder_alloc.c,找到binder_alloc_new_buf方法

//kernel/msm/drivers/android/binder_alloc.c
//分配一个新缓冲区
struct binder_buffer *binder_alloc_new_buf(struct binder_alloc *alloc,
					   size_t data_size,
					   size_t offsets_size,
					   size_t extra_buffers_size,
					   int is_async,
					   int pid)
{
	......
	buffer = binder_alloc_new_buf_locked(alloc, data_size, offsets_size,extra_buffers_size, is_async, pid);
        .......
}

我们来看一下binder_alloc_new_buf_locked方法

//kernel/msm/drivers/android/binder_alloc.c
static struct binder_buffer *binder_alloc_new_buf_locked(	
	struct binder_alloc *alloc,
	size_t data_size,
	size_t offsets_size,
	size_t extra_buffers_size,
	int is_async,
	int pid)
{
    ......
    //如果是异步事务,检查所需的大小是否在异步事务的空闲缓冲区区间内
    if (is_async &&
	alloc->free_async_space < size + sizeof(struct binder_buffer)) {
            return ERR_PTR(-ENOSPC);
	}
}

分析了这么多,不论是同步还是异步,都是共享事务的缓冲区,如果有大量数据需要通过Activity的Intent传递,数据大小最好维持在200k以内
上面测试的时候,超出200k数据传递的时候,LogCat已经给我们打印提示“Transaction too large”了,但是只要没有超出异步事务空闲的缓冲区大小,就不会崩溃
如果Intent传递大量的数据完全可以使用别的方式方法;

5.Intent设置Bitmap发生了什么?

5.1-Intent.writeToParcel

Intent数据写入到parcel中,在writeToParcel方法里面,Intent把Bundle写入到Parcel中

//android.content.Intent

public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
    ......
    //把Bundle写入到Parcel中
    out.writeBundle(mExtras);
}

打开out.writeBundle方法

//android.os.Parcel#writeBundle
public final void writeBundle(@Nullable Bundle val) {
     if (val == null) {
         writeInt(-1);
         return;
     }
     //执行Bundle自身的writeToParcel方法
     val.writeToParcel(this, 0);
}

5.2-Bundle.writeToParcel

//android.os.Bundle

public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags) {
     final boolean oldAllowFds = parcel.pushAllowFds((mFlags & FLAG_ALLOW_FDS) != 0);
     try {
        //这里官方注释已经写的很详细了:
        //将Bundle内容写入Parcel,通常是为了让它通过IBinder连接传递
        super.writeToParcelInner(parcel, flags);
     } finally {
        //把mAllowFds值设置回来
        parcel.restoreAllowFds(oldAllowFds);
     }
}

点击查看Parcel.cpp ,我们看一下里面的pushAllowFds方法

//frameworks/native/libs/binder/Parcel.cpp
bool Parcel::pushAllowFds(bool allowFds)
{
    const bool origValue = mAllowFds;
    if (!allowFds) {
        mAllowFds = false;
    }
    return origValue;
}

如果Bundle设置了不允许带描述符,当调用pushAllowFds之后Parcel中的内容也不带描述符;
在文章开头,我们举的例子中:通过Intent去传递一个Bitmap,在执行到Instrumentation#execStartActivity的时候,我们发现Intent有个prepareToLeaveProcess方法,在此方法里面调用了Bundle#setAllowFds(false)

//android.app.Instrumentation
public ActivityResult execStartActivity(
            Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target,
            Intent intent, int requestCode, Bundle options) {
        try {
            ......
            intent.prepareToLeaveProcess(who);
            ......
        } catch (RemoteException e) {
            throw new RuntimeException("Failure from system", e);
        }
        return null;
    }

5.3-Parcel.writeArrayMapInternal

刚刚上面Bundle.writeToParcel方法里面super.writeToParcelInner触发下面方法

//android.os.BaseBundle
void writeToParcelInner(Parcel parcel, int flags) {
       ......
       parcel.writeArrayMapInternal(map);
       ......
}

我们看一下writeArrayMapInternal方法

void writeArrayMapInternal(@Nullable ArrayMap<String, Object> val) {
        ......
        for (int i=0; i<N; i++) {
            writeString(val.keyAt(i));
            //根据不同数据类型调用不同的write方法
            writeValue(val.valueAt(i));
        }
    }

5.4-writeValue

文章一开头我们使用的是intent.putExtra("bmp",法海bitmap)

//android.os.Parcel
public final void writeValue(@Nullable Object v) {
    ......
    if (v instanceof Parcelable) {
        writeInt(VAL_PARCELABLE);
        writeParcelable((Parcelable) v, 0);
    } 
    ......
}
public final void writeParcelable(@Nullable Parcelable p, int parcelableFlags) {
    ......
    writeParcelableCreator(p);
    p.writeToParcel(this, parcelableFlags);
}

因为传入的是Bitmap,我们看Bitmap.writeToParcel

5.5-Bitmap.writeToParcel

//android.graphics.Bitmap
public void writeToParcel(Parcel p, int flags) {
    noteHardwareBitmapSlowCall();
    //打开Bitmap.cpp找对应的native方法
    if (!nativeWriteToParcel(mNativePtr, mDensity, p)) {
        throw new RuntimeException("native writeToParcel failed");
    }
}

点击打开Bitmap.cpp ,查看Bitmap_writeToParcel方法

//frameworks/base/libs/hwui/jni/Bitmap.cpp

static jboolean Bitmap_writeToParcel(JNIEnv* env, jobject,
                                     jlong bitmapHandle, jint density, jobject parcel) {
    ......
    //获得Native层的对象
    android::Parcel* p = parcelForJavaObject(env, parcel);
    SkBitmap bitmap;
    auto bitmapWrapper = reinterpret_cast<BitmapWrapper*>(bitmapHandle);
    //获取SkBitmap
    bitmapWrapper->getSkBitmap(&bitmap);
    //写入parcel
    p->writeInt32(!bitmap.isImmutable());
    ......
    p->writeInt32(bitmap.width());
    p->writeInt32(bitmap.height());
    p->writeInt32(bitmap.rowBytes());
    p->writeInt32(density);

    // Transfer the underlying ashmem region if we have one and it's immutable.
    android::status_t status;
    int fd = bitmapWrapper->bitmap().getAshmemFd();
    if (fd >= 0 && bitmap.isImmutable() && p->allowFds()) {
        //AshmemFd大于等于0 && bitmap不可变 && parcel允许带Fd
        //符合上述条件,将fd写入到parcel中
        status = p->writeDupImmutableBlobFileDescriptor(fd);
        if (status) {
            doThrowRE(env, "Could not write bitmap blob file descriptor.");
            return JNI_FALSE;
        }
        return JNI_TRUE;
    }

    //mutableCopy=true:表示bitmap是可变的
    const bool mutableCopy = !bitmap.isImmutable();
    //返回像素存储所需的最小内存
    size_t size = bitmap.computeByteSize();
    android::Parcel::WritableBlob blob;
    //获取到一块blob缓冲区,往下翻有代码分析
    status = p->writeBlob(size, mutableCopy, &blob);
    ......
}

我们来看看writeBlob里面做了什么事情

5.6-Parcel::writeBlob

//frameworks/native/libs/binder/Parcel.cpp

static const size_t BLOB_INPLACE_LIMIT = 16 * 1024;  // 16k

status_t Parcel::writeBlob(size_t len, bool mutableCopy, WritableBlob* outBlob)
{
    status_t status;
    if (!mAllowFds || len <= BLOB_INPLACE_LIMIT) {
        //如果不允许带FD 或者 数据小于等于16k,则直接将图片写入到parcel中
        status = writeInt32(BLOB_INPLACE);
        if (status) return status;
        void* ptr = writeInplace(len);
        if (!ptr) return NO_MEMORY;
        outBlob->init(-1, ptr, len, false);
        return NO_ERROR;
    }
    //不满足上面的条件,即(允许Fd && len > 16k):
    //创建一个新的ashmem区域并返回文件描述符FD
    //ashmem-dev.cpp里面有注释说明:
    //https://cs.android.com/android/platform/superproject/+/master:system/core/libcutils/ashmem-dev.cpp
    int fd = ashmem_create_region("Parcel Blob", len);
    if (fd < 0) return NO_MEMORY;
    //设置ashmem这块区域是“可读可写”
    int result = ashmem_set_prot_region(fd, PROT_READ | PROT_WRITE);
    if (result < 0) {
        status = result;
    } else {
         //根据fd,映射 “len大小” 的mmap的空间
         void* ptr = ::mmap(nullptr, len, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
         ......
         if (!status) {
           //将fd写入到parcel中
           status = writeFileDescriptor(fd, true /*takeOwnership*/);


### 结尾

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