更多例子: https://code.google.com/p/playn/wiki/DemoLinks
gameplay – http://gameplay3d.org/index.php
旨在帮助独立游戏开发的生态系统,开源的跨平台的3D引擎
支持BlackBerry 10、PlayBook、Apple iOS 5+、Android NDK 2.3+、Microsoft Windows 7、Apple MacOS X、Linux
完整着色系统,基于节点的场景图形系统,粒子系统,Full featured rendering system, node-based scen graph system, particle system, Bullet物理引擎, 音频和UI界面系统等
在Apache 2.0许可下的开源引擎
Adobe AIR – http://www.adobe.com/products/air.html
使用交互式脚本和Flash来创建2D/3D的跨平台(支持iOS、Android、PC、BlackBerry和TV)的app和游戏
这里有几个通过Flash建立的引擎可提供API来简单地开发游戏:http://www.adobe.com/devnet/games/gaming_engines.html
硬件加速,本地扩展,Android授权服务支持等
需要购买Adobe程序编写工具
目前版本中还不支持Android x86
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.d20studios.heromages
Andengine - http://www.andengine.org/
2D Android 游戏引擎
支持分屏,网络多人玩家API,动态壁纸
以Java为主,包括x86中原生库的C++为辅的引擎
可免费获取源码