Android全面解析之Handler机制:常见问题汇总,android开发环境搭建步骤

}

} else {

// 没有消息,进入阻塞状态

nextPollTimeoutMillis = -1;

}

// 当调用Looper.quitSafely()时候执行完所有的消息后就会退出

if (mQuitting) {

dispose();

return null;

}

}

}

}

这个方法我在前面讲过,我们重点看一下关于同步屏障的部分,看注释1的地方的代码:

if (msg != null && msg.target == null) {

// 同步屏障,找到下一个异步消息

do {

prevMsg = msg;

msg = msg.next;

} while (msg != null && !msg.isAsynchronous());

}

如果遇到同步屏障,那么会循环遍历整个链表找到标记为异步消息的Message,即isAsynchronous返回true,其他的消息会直接忽视,那么这样异步消息,就会提前被执行了。注释2的代码注意一下就可以了。

注意,同步屏障不会自动移除,使用完成之后需要手动进行移除,不然会造成同步消息无法被处理。从源码中可以看到如果不移除同步屏障,那么他会一直在那里,这样同步消息就永远无法被执行了。

有了同步屏障,那么唤醒的判断条件就必须再加一个:MessageQueue中有同步屏障且处于阻塞中,此时插入在所有异步消息前插入新的异步消息。这个也很好理解,跟同步消息是一样的。如果把所有的同步消息先忽视,就是插入新的链表头且队列处于阻塞状态,这个时候就需要被唤醒了。看一下源码:

boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {

// 对MessageQueue进行加锁

synchronized (this) {

if (p == null || when == 0 || when < p.when) {

msg.next = p;

mMessages = msg;

needWake = mBlocked;

} else {

/**

  • 1

*/

// 当线程被阻塞,且目前有同步屏障,且入队的消息是异步消息

needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();

Message prev;

for (;😉 {

prev = p;

p = p.next;

if (p == null || when < p.when) {

break;

}

/**

  • 2

*/

// 如果找到一个异步消息,说明前面有延迟的异步消息需要被处理,不需要被唤醒</

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