Top = getTop();
Bottom = getBottom();
(3)随着版本的迭代,后来增加了几个参数:x、y、translationX和translationY四个参数:
x、y是View的左上角的坐标,而translationX和translationY是View左上角相对父容器的偏移量。
x = left + translationX;
y = top + translationY;
2.MotionEvent和TouchSlop
(1)MotionEvent有如下几种类型的事件:
- ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕
- ACTION_MOVE:手指在屏幕上滑动
- ACTION_UP:手指在屏幕上松开的瞬间
(2)TouchSlop
是一个常量,当滑动的值小于这个常量的时候,是不认为在滑动获取的方法是:ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();
3.VelocotyTracker、GestureDetector
(1)VelocotyTracker作用是追踪手指的滑动速度,在获取速度之前要调用一个方法,computeCurrentVelocity();然后再调用getXVelocity()和getYVelocity()这两个方法获取速度。
(2)GestureDetector用于辅助检测用户的单击、滑动、长按、双击等行为,创建GestureDetector对象,实现OnGestureListener接口监听双击行为使用。
二.View的事件分发机制
1.点击事件的传递规则
主要有三个方法:
(1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
用来事件的分发,如果事件能够传递给当前的View,那么此方法一定会被调用,返回的结果受到当前View的onTouchEvent和下级的dispatchTouchEvent方法的影响。
(2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
是在上述方法的内部调用,用来判断是否拦截某个事件,如果View拦截了某个事件,那么在同一个事件的序列当中,此方法不会再被调用,返回结果表示是否拦截当前事件。
(3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
在dispatchTouchEvent方法中调用,用来处理点击的事件,返回结果是否消耗当前事件,如果不消耗,如果不消耗,则在同一个事件的序列中,当前View无法再次接收到事件。
(上述三个方法的关系,可以使用一段伪代码很好的诠释三个方法的关系)
/**
-
点击事件产生后,首先传递给本View的dispatchTouchEvent方法被调用,
-
@param ev
-
@return
*/
@Override
最后
最后这里放上我这段时间复习的资料,这个资料也是偶然一位朋友分享给我的,里面包含了腾讯、字节跳动、阿里、百度2020-2021面试真题解析,并且把每个技术点整理成了视频和PDF(知识脉络 + 诸多细节)。
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[外链图片转存中…(img-X83Aeblh-1644903691531)]
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