APP性能优化系列-自定义启动器(三),面试官6个灵魂拷问

好了,这些基本够用了。

2.实现task接口


public abstract class Task implements ITask {

private volatile boolean mIsWaiting; // 是否正在等待

private volatile boolean mIsRunning; // 是否正在执行

private volatile boolean mIsFinished; // Task是否执行完成

private volatile boolean mIsSend; // Task是否已经被分发

// 当前Task依赖的Task数量(需要等待被依赖的Task执行完毕才能执行自己),默认没有依赖

private CountDownLatch mDepends = new CountDownLatch(dependsOn() == null ? 0 : dependsOn().size());

/**

  • 依赖的Task执行完一个

*/

public void satisfy() {

mDepends.countDown();

}

/**

  • 当前Task等待,让依赖的Task先执行

*/

public void waitToSatisfy() {

try {

mDepends.await();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

/**

  • 异步线程执行的Task是否需要在被调用await的时候等待(也就是是否需要主线程等你执行完再执行),默认不需要

  • @return

*/

@Override

public boolean needWait() {

return false;

}

/**

  • 当前Task依赖的Task集合(需要等待被依赖的Task执行完毕才能执行自己),默认没有依赖

  • @return

*/

@Override

public List<Class<? extends Task>> dependsOn() {

return null;

}

}

很简单,主要做的是:

1.根据dependsOn() 定义一个栅栏

很好理解,传入的task(我们的耗时任务),因为需要依赖,比如TaskA,必须得等TaskB,TaskC加载完毕才能加载TaskA,那么dependsOn()返回的就是TaskB,TaskC,也就是在TaskA中加了几个同步锁(锁的数量就是TaskA所需要依赖的Task数量),每次执行satisfy()就减少一把锁。

3.实现启动器


外部调用

TaskDispatcher instance = TaskDispatcher.createInstance();

instance.addTask(new InitBuglyTask()) // 默认添加,并发处理

.addTask(new InitBaiduMapTask()) // 在这里需要先处理了另外一个耗时任务initShareSDK,才能再处理它

.addTask(new InitJPushTask()) // 等待主线程处理完毕,再进行执行

.start();

instance.await();

构建启动器

public class TaskDispatcher {

private static Context mContext;

private static boolean sHasInit;

private static boolean sIsMainProcess;

// 存放依赖

private HashMap<Class<? extends Task>, ArrayList> mDependedHashMap = new HashMap<>();

// 存放所有的task

private List mAllTasks = new ArrayList<>();

private List<Class<? extends Task>> mClsAllTasks = new ArrayList<>();

// 调用了await的时候还没结束的且需要等待的Task队列

private List mNeedWaitTasks = new ArrayList<>();

// 已经结束了的Task队列

private volatile List<Class<? extends Task>> mFinishedTasks = new ArrayList<>(100);

// 需要在主线程中执行的Task队列

private volatile List mMainThreadTasks = new ArrayList<>();

// 保存需要Wait的Task的数量

private AtomicInteger mNeedWaitCount = new AtomicInteger();

private CountDownLatch mCountDownLatch;

/**

  • 注意:每次获取的都是新对象

*/

public static TaskDispatcher getInstance(Context context) {

if (context != null) {

mContext = context;

sHasInit = true;

sIsMainProcess = Utils.isMainProcess(mContext);

}

return new TaskDispatcher();

}

/**

  • 添加任务

*/

public TaskDispatcher addTask(Task task) {

if (task != null) {

// ->> 1

collectDepends(task);

// ->> 2

mAllTasks.add(task);

mClsAllTasks.add(task.getClass());

// ->> 3

if (ifNeedWait(task)) {

mNeedWaitTasks.add(task);

mNeedWaitCount.getAndIncrement();

}

}

return this;

}

/**

  • 存放相关依赖信息

  • */

private void collectDepends(Task task) {

// 如果存在依赖

if (task.dependsOn() != null && task.dependsOn().size() > 0) {

// 获取依赖

for (Class<? extends Task> cls : task.dependsOn()) {

if (mDependedHashMap.get(cls) == null) {

mDependedHashMap.put(cls, new ArrayList());

}

mDependedHashMap.get(cls).add(task);

if (mFinishedTasks.contains(cls)) {

task.satisfy();

}

}

}

}

/**

  • task 是否需要主线程等其完成再执行

  • */

private boolean ifNeedWait(Task task) {

return !task.runOnMainThread() && task.needWait();

}

@UiThread

public void start() {

if (Looper.getMainLooper() != Looper.myLooper()) {

throw new RuntimeException(“小子,启动器必须要在主线程启动”);

}

if (mAllTasks.size() > 0) {

// 4.->> 查看被依赖的信息

printDependedMsg();

// 5.->> 拓扑排序并返回

mAllTasks = TaskSortUtil.getSortResult(mAllTasks, mClsAllTasks);

// 6.->> 构建同步锁

mCountDownLatch = new CountDownLatch(mNeedWaitCount.get());

// 7.->> 分发task

dispatchTasks();

executeTaskMain();

}

}

/**

  • 查看被依赖的信息

*/

private void printDependedMsg() {

DispatcherLog.i("needWait size : " + (mNeedWaitCount.get()));

if (false) {

for (Class<? extends Task> cls : mDependedHashMap.keySet()) {

DispatcherLog.i("cls " + cls.getSimpleName() + " " + mDependedHashMap.get(cls).size());

for (Task task : mDependedHashMap.get(cls)) {

DispatcherLog.i("cls " + task.getClass().getSimpleName());

}

}

}

}

/**

  • task分发,根据设定的不同规则,分发到不同的线程

*/

private void dispatchTasks() {

for (Task task : mAllTasks) {

if (task.runOnMainThread()) {

mMainThreadTasks.add(task);

if (task.needCall()) {

task.setTaskCallBack(new TaskCallBack() {

@Override

public void call() {

TaskStat.markTaskDone();

task.setFinished(true);

satisfyChildren(task);

markTaskDone(task);

}

});

}

} else {

// 异步线程中执行,是否执行取决于具体线程池

Future future = task.runOn().submit(new DispatchRunnable(task,this));

mFutures.add(future);

}

}

/**

  • 从等待队列中移除,添加进结束队列

*/

public void markTaskDone(Task task) {

// 8 ->>

if (ifNeedWait(task)) {

mFinishedTasks.add(task.getClass());

mNeedWaitTasks.remove(task);

mCountDownLatch.countDown();

mNeedWaitCount.getAndDecrement();

}

}

private void executeTaskMain() {

mStartTime = System.currentTimeMillis();

for (Task task : mMainThreadTasks) {

long time = System.currentTimeMillis();

new DispatchRunnable(task,this).run();

}

}

首先是通过getInstance()构造了一个实例对象,然后通过addTask() 添加我们的Task, 如果它不为空的话

根据上面的角标,逐一介绍

  1. 调用collectDepends(),遍历该task所依赖的全部task,并且以它所依赖的task为Key, 本身为Value中集合元素的一员添加进去,然后判断,该task中的依赖是否已经加载过了,如果加载过了,调用该task的satisfy()方法减该task的一把锁。

  2. 然后将这个task和它的class文件添加到2个集合中,方便后面使用。

  3. 如果该Task需要主线程等其完成再执行的话,则添加到等待队列中,等待队列计数器+1

  4. 打印该task所依赖的信息

  5. 拓扑排序,经典的算法,用于描述依赖关系的排序,在上一章节有过介绍也给出过源码,这里就不再赘述

  6. 这里实际上就是构建一把锁,这个锁注意并不在Task里面,Task里面的锁,注意是为了先执行依赖的Task,执行完毕,再执行自己,而这里的锁是在启动器上,其作用是让主线程等待,优先执行那些必须要先执行完毕才能让主线程继续执行完毕,再跳转页面的task

  7. 根据需要分发不同的线程去执行,如果是需要在主线程中执行,那就先存储起来,如果是需要在一部现场中执行,那就直接调用task.runOn()方法来异步执行耗时task,runOn()可复写,不写为默认线程池

  8. 如果该线程需要在主线程中执行,将它从等待队列中移除,添加进结束队列,如果该task需要主线程等待的话,主线程的同步锁-1,等待队列数-1

4.DispatchRunnable的实现


减该task的一把锁。

  1. 然后将这个task和它的class文件添加到2个集合中,方便后面使用。

  2. 如果该Task需要主线程等其完成再执行的话,则添加到等待队列中,等待队列计数器+1

  3. 打印该task所依赖的信息

  4. 拓扑排序,经典的算法,用于描述依赖关系的排序,在上一章节有过介绍也给出过源码,这里就不再赘述

  5. 这里实际上就是构建一把锁,这个锁注意并不在Task里面,Task里面的锁,注意是为了先执行依赖的Task,执行完毕,再执行自己,而这里的锁是在启动器上,其作用是让主线程等待,优先执行那些必须要先执行完毕才能让主线程继续执行完毕,再跳转页面的task

  6. 根据需要分发不同的线程去执行,如果是需要在主线程中执行,那就先存储起来,如果是需要在一部现场中执行,那就直接调用task.runOn()方法来异步执行耗时task,runOn()可复写,不写为默认线程池

  7. 如果该线程需要在主线程中执行,将它从等待队列中移除,添加进结束队列,如果该task需要主线程等待的话,主线程的同步锁-1,等待队列数-1

4.DispatchRunnable的实现


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