FFmpeg之yuv镜像(十八),狂刷200道数据结构与算法

本文介绍了如何使用FFmpeg库在Android中实现YUV格式图像的水平和垂直镜像翻转,包括BGR24、NV21、NV12、I420和YV12格式的处理方法,详细解析了翻转过程中的像素点映射及内存拷贝操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 原始数据第 height - 2 行第 0 列的像素点将会变成目标数据第 1 行第 0 列的像素点

  • 原始数据第 height - 2 行第 1 列的像素点将会变成目标数据第 1 行第 1 列的像素点

  • 原始数据第 height - 2 行第 width - 1 列的像素点将会变成目标数据第 1 行第 width - 1 列的像素点

  • 原始数据第 height - 1 行第 0 列的像素点将会变成目标数据第 0 行第 0 列的像素点

  • 原始数据第 height - 1 行第 1 列的像素点将会变成目标数据第 0 行第 1 列的像素点

  • 原始数据第 height - 1 行第 width - 1 列的像素点将会变成目标数据第 0 行第 width - 1 列的像素点

二、镜像BGR24 / RGB24

由于BGR数据是3个byte作为一个像素点,因此我们在拷贝每个像素时需要每次移动3个byte。

  • 水平镜像

void horizontalMirrorBgr24(char *bgr24, char *mirrorBgr24, int width, int height) {

int lineStartIndex = 0;

int lineDataSize = width * 3;

for (int h = 0; h < height; h++) {

for (int w = 0; w < lineDataSize; w += 3) {

mirrorBgr24[lineStartIndex + w] = bgr24[lineStartIndex + lineDataSize - w - 3];

mirrorBgr24[lineStartIndex + w + 1] = bgr24[lin

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