YUV镜像,对称

YUV镜像与对称

参考资料:https://blog.csdn.net/xjhhjx/article/details/80291465

一、YUV格式

planar

先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后存储所有像素点的V

packed

每个像素点的Y、U、V是连续交叉存储的

二、YUV介绍

YUV,分为三个分量,Y表示明亮度(Luma),就是灰度值;U、V表示色度(Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。

与我们熟知的RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域,它将亮度信息(Y)与色彩信息(UV)分离,没有UV信息一样可以显示完整的图像,只不过是黑白的,这样的设计很好的解决了彩色电视机与黑白电视机的兼容问题。并且,YUV不像RGB那样要求三个独立的视频信号同时传输,所以用YUV方式传送占用极少的频宽。

YUV码流的存储格式其实与其采样的方式密切相关,主流的采样方式有三种,YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0。我们需要根据采样格式来从码流中还原每个像素点的YUV值,因为只有正确的还原每个像素点的YUV值,才能通过YUV与RGB的转换公式提取出每个像素的RGB值。

黑点表示Y分量,空心圆圈表示UV分量

在这里插入图片描述

(1)YUV4:4:4采样,每一个Y对应一组UV分量
(2)YUV4:2:2采样,每两个Y共用一组UV分量
(3)YUV4:2:0采样,每四个Y共用一组UV分量

三、存储方式

(1)YUVY格式(YUV422)

在这里插入图片描述

YUVY为YUV422采样的存储格式中的一种,相邻的两个Y共用其相邻的两个Cb、Cr。对于像素点Y’00、Y’01 而言,其Cb、Cr的值均为 Cb00、Cr00,其他的像素点的YUV取值依次类推。

(2)UYVY格式(YUV422)

在这里插入图片描述

UYVY格式也是YUV422采样的存储格式中的一种,只不过与YUYV不同的是UV的排列顺序不一样而已,还原其每个像素点的YUV值的方法与上面一样。

(3)YUV422P格式(YUV422)

在这里插入图片描述

YUV422P也属于YUV422的一种,它是一种Plane模式,即平面模式,并不是将YUV数据交错存储,而是先存放所有的Y分量,然后存储所有的U(Cb)分量,最后存储所有的V(Cr)分量,如上图所示。其每一个像素点的YUV值提取方法也是遵循YUV422格式的最基本提取方法,即两个Y共用一个UV。比如,对于像素点Y’00、Y’01 而言,其Cb、Cr的值均为 Cb00、Cr00。

(4)YV12、YU12格式(YUV420)

在这里插入图片描述

YU12和YV12属于YUV420格式,也是一种Plane模式,将Y、U、V分量分别打包,依次存储。其每一个像素点的YUV数据提取遵循YUV420格式的提取方式,即4个Y分量共用一组UV。注意,上图中,Y’00、Y’01、Y’10、Y’11共用Cr00、Cb00,其他依次类推。

(5)NV12、NV21格式(YUV420)

在这里插入图片描述

NV12和NV21属于YUV420格式,是一种two-plane模式,即Y和UV分为两个Plane,但是UV(CbCr&#

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