(二) java深入源码级的面试题(有难度)
- 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
- 讲一下常见编码方式?
- utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节?
- 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
- Java的异常体系
- 谈谈你对解析与分派的认识。
- 修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法?
- Java中实现多态的机制是什么?
- 如何将一个Java对象序列化到文件里?
- 说说你对Java反射的理解
- 说说你对Java注解的理解
- 说说你对依赖注入的理解
- 说一下泛型原理,并举例说明
- Java中String的了解
- String为什么要设计成不可变的?
- Object类的equal和hashCode方法重写,为什么?
(三) 数据结构
- 常用数据结构简介
- 并发集合了解哪些?
- 列举java的集合以及集合之间的继承关系
- 集合类以及集合框架
- 容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java容器主要可以划分为4个部分:List列表、Set集合、Map映射、工具类(Iterator迭代器、Enumeration枚举类、Arrays和Collections),具体的可以看看这篇博文 Java容器类)
- List,Set,Map的区别
- List和Map的实现方式以及存储方式
- HashMap的实现原理
- HashMap数据结构?
- HashMap源码理解
- HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?
- HashMap怎么手写实现?
- ConcurrentHashMap的实现原理
- ArrayMap和HashMap的对比
- HashTable实现原理
- TreeMap具体实现
- HashMap和HashTable的区别
- HashMap与HashSet的区别
- HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?
- 集合Set实现Hash怎么防止碰撞
- ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景
- 数组和链表的区别
- 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现
- 堆的结构
- 堆和树的区别
- 堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?
- 什么是深拷贝和浅拷贝
- 手写链表逆序代码
- 讲一下对树,B+树的理解
- 讲一下对图的理解
- 判断单链表成环与否?
- 链表翻转(即:翻转一个单项链表)
- 合并多个单有序链表(假设都是递增的)
(四) 线程、多线程和线程池
- 开启线程的三种方式?
- 线程和进程的区别?
- 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
- run()和start()方法区别
- 如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
- 在Java中wait和seelp方法的不同;
- 谈谈wait/notify关键字的理解
- 什么导致线程阻塞?
- 线程如何关闭?
- 讲一下java中的同步的方法
- 数据一致性如何保证?
- 如何保证线程安全?
- 如何实现线程同步?
- 两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
- 线程间操作List
- Java中对象的生命周期
- Synchronized用法
- synchronize的原理
- 谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解
- static synchronized 方法的多线程访问和作用
- 同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
- volatile的原理
- 谈谈volatile关键字的用法
- 谈谈volatile关键字的作用
- 谈谈NIO的理解
- synchronized 和volatile 关键字的区别
- synchronized与Lock的区别
- ReentrantLock 、synchronized和volatile比较
- ReentrantLock的内部实现
- lock原理
- 死锁的四个必要条件?
- 怎么避免死锁?
- 对象锁和类锁是否会互相影响?
- 什么是线程池,如何使用?
- Java的并发、多线程、线程模型
- 谈谈对多线程的理解
- 多线程有什么要注意的问题?
- 谈谈你对并发编程的理解并举例说明
- 谈谈你对多线程同步机制的理解?
- 如何保证多线程读写文件的安全?
- 多线程断点续传原理
- 断点续传的实现
二、Android面试题
Android面试题包括Android基础,还有一些源码级别的、原理这些等。所以想去大公司面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。
(一)Android基础知识点
- 四大组件是什么
- 四大组件的生命周期和简单用法
- Activity之间的通信方式
- Activity各种情况下的生命周期
- 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
- Activity与Fragment之间生命周期比较
- Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期
- 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
- 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
- Activity的四种启动模式对比
- Activity状态保存于恢复
- fragment各种情况下的生命周期
- Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?
- 如何实现Fragment的滑动?
- fragment之间传递数据的方式?
- Activity 怎么和Service 绑定?
- 怎么在Activity 中启动自己对应的Service?
- service和activity怎么进行数据交互?
- Service的开启方式
- 请描述一下Service 的生命周期
- 谈谈你对ContentProvider的理解
- 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
- 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解
- 广播的分类
- 广播使用的方式和场景
- 在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?
- 本地广播和全局广播有什么差别?
- BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
- AlertDialog,popupWindow,Activity区别
- Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
- Android属性动画特性
- 如何导入外部数据库?
- LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
- 谈谈对接口与回调的理解
- 回调的原理
- 写一个回调demo
- 介绍下SurfView
- RecycleView的使用
- 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别
差值器- 估值器
- Android中数据存储方式
(二)Android源码相关分析
- Android动画框架实现原理
- Android各个版本API的区别
- Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
- invalidate和postInvalidate的区别及使用
- Activity-Window-View三者的差别
- 谈谈对Volley的理解
- 如何优化自定义View
- 低版本SDK如何实现高版本api?
- 描述一次网络请求的流程
- HttpUrlConnection 和 okhttp关系
- Bitmap对象的理解
- looper架构
- ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
- 自定义View如何考虑机型适配
- 自定义View的事件
- AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?
- LaunchMode应用场景
- AsyncTask 如何使用?
- SpareArray原理
- 请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?
- AndroidService与Activity之间通信的几种方式
- IntentService原理及作用是什么?
- 说说Activity、Intent、Service 是什么关系
- ApplicationContext和ActivityContext的区别
- SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?
- 谈谈多线程在Android中的使用
- 进程和 Application 的生命周期
- 封装View的时候怎么知道view的大小
- RecycleView原理
- AndroidManifest的作用与理解
(三)常见的一些原理性问题
- Handler机制和底层实现
- Handler、Thread和HandlerThread的差别
- handler发消息给子线程,looper怎么启动?
- 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
- ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
- 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系
- 请描述一下View事件传递分发机制
- Touch事件传递流程
- 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
- View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
- View刷新机制
- View绘制流程
- 自定义控件原理
- 自定义View如何提供获取View属性的接口?
- Android代码中实现WAP方式联网
- AsyncTask机制
- AsyncTask原理及不足
- 如何取消AsyncTask?
- 为什么不能在子线程更新UI?
- ANR产生的原因是什么?
- ANR定位和修正
- oom是什么?
- 什么情况导致oom?
- 有什么解决方法可以避免OOM?
- Oom 是否可以try catch?为什么?
- 内存泄漏是什么?
- 什么情况导致内存泄漏?
- 如何防止线程的内存泄漏?
- 内存泄露场的解决方法
- 内存泄漏和内存溢出区别?
- LruCache默认缓存大小
- ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)
- 如何通过广播拦截和abort一条短信?
- 广播是否可以请求网络?
- 广播引起anr的时间限制是多少?
- 计算一个view的嵌套层级
- Activity栈
- Android线程有没有上限?
- 线程池有没有上限?
- ListView重用的是什么?
- Android为什么引入Parcelable?
- 有没有尝试简化Parcelable的使用?
(四)开发中常见的一些问题
- 混合开发有了解吗?
- 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);
- 屏幕适配的处理技巧都有哪些?
- 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
- 动态布局的理解
- 怎么去除重复代码?
- 画出 Android 的大体架构图
- Recycleview和ListView的区别
- ListView图片加载错乱的原理和解决方案
- 动态权限适配方案,权限组的概念
- Android系统为什么会设计ContentProvider?
- 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期
- 如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?
- Bitmap 使用时候注意什么?
- Bitmap的recycler()
- Android中开启摄像头的主要步骤
- ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?
- 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?
- 微信主页面的实现方式
- 微信上消息小红点的原理
- CAS介绍
三、混合开发面试题
大厂除了技术深度之外,还要求你具备一些广度的知识,比如你要会前端知识,会混合开发,至少会一种脚本语言,C c++更不用说了,也是必会的。
- Hybrid做过吗?
- Hybrid通信原理是什么,有做研究吗?
- react native有多少了解?讲一下原理。
- weex了解吗?如何自己实现类似技术?
- flutter了解吗?内部是如何实现跨平台的?
- Dart语言有研究贵吗?
- 快应用了解吗?跟其她方式相比有什么优缺点?
- 说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?
- Python会吗?
- 会不会PHP?
- Gradle了解多少?groovy语法会吗?
brid通信原理是什么,有做研究吗?
- react native有多少了解?讲一下原理。
- weex了解吗?如何自己实现类似技术?
- flutter了解吗?内部是如何实现跨平台的?
- Dart语言有研究贵吗?
- 快应用了解吗?跟其她方式相比有什么优缺点?
- 说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?
- Python会吗?
- 会不会PHP?
- Gradle了解多少?groovy语法会吗?
[外链图片转存中…(img-o7tyLV6c-1642522856446)]