仿QQ6,kotlin循环for

第二步:引用布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:orientation=“horizontal”

tools:context=".MainActivity">

<com.wust.myhorizontalscrollview.mySlidingMenu

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”>

<TextView

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:text=“我是菜单”

android:background="#f00"/>

<TextView

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:text=“我是内容”

android:background="#0f0"/>

</com.wust.myhorizontalscrollview.mySlidingMenu>

如果大家在这一步试图去运行,就会发现报错,如下:

大概意思就是说 HorizontalScrollView 里面只能包一个布局,所以,我们得把上面的布局文件修改一下,用一个线性布局把他们包起来

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:orientation=“horizontal”

tools:context=".MainActivity">

<com.wust.myhorizontalscrollview.mySlidingMenu

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”>

<LinearLayout

android:layout_width=“match_parent”

android:orientation=“horizontal”

android:layout_height=“match_parent”>

<TextView

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:text=“我是菜单”

android:background="#f00"/>

<TextView

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:text=“我是内容”

android:background="#0f0"/>

</com.wust.myhorizontalscrollview.mySlidingMenu>

第三步:编写逻辑

这个时候当我们运行程序的时候就会发现,我们明明写的 match_parent 可是最后的结果不是铺满的,所以,我们得给我们的自定义组件赋值宽高。在 onMeasure() 方法里??我们不妨来试试

package com.wust.myhorizontalscrollview;

import android.content.Context;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.DisplayMetrics;

import android.view.View;

import android.view.ViewGroup;

import android.view.WindowManager;

import android.widget.HorizontalScrollView;

public class mySlidingMenu extends HorizontalScrollView {

private int mScreenWidth;

private View mMenu;

private View mContent;

private int mMenuWidth;

private int mContentWidth;

private int mScrennHeight;

public mySlidingMenu(Context context) {

this(context,null);

}

public mySlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, attrs,0);

}

public mySlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

//获取屏幕宽度

WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();

wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

mScreenWidth = metrics.widthPixels;

mScrennHeight = metrics.heightPixels;

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

//初始化宽度、高度

int width = 0;

int height = 0;

//获取子代

ViewGroup ll_child = (ViewGroup) getChildAt(0);

mMenu = ll_child.getChildAt(0);

mContent = ll_child.getChildAt(1);

//设置菜单 内容的宽度

mMenuWidth = mMenu.getLayoutParams().width = mScreenWidth - 400;

mContentWidth = mContent.getLayoutParams().width = mScreenWidth;

//设置自定义组件的宽高

width = mMenuWidth + mContentWidth;

height = mScrennHeight;

setMeasuredDimension(width,height);

}

}

我们发现布局结构的确出来了,但是划不动, 最大的可能就是我们设置宽高的时机不对,通过翻阅资料,我发现我们应该写在布局解析完成这个时间节点

package com.wust.myhorizontalscrollview;

import android.content.Context;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.DisplayMetrics;

import android.view.View;

import android.view.ViewGroup;

import android.view.WindowManager;

import android.widget.HorizontalScrollView;

public class mySlidingMenu extends HorizontalScrollView {

private int mScreenWidth;

private View mMenu;

private View mContent;

private int mMenuWidth;

private int mContentWidth;

private int mScrennHeight;

public mySlidingMenu(Context context) {

this(context,null);

}

public mySlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, attrs,0);

}

public mySlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

//获取屏幕宽度

WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();

wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

mScreenWidth = metrics.widthPixels;

mScrennHeight = metrics.heightPixels;

}

@Override

protected void onFinishInflate() {

super.onFinishInflate();

//获取子代

ViewGroup ll_child = (ViewGroup) getChildAt(0);

mMenu = ll_child.getChildAt(0);

mContent = ll_child.getChildAt(1);

//设置菜单 内容的宽度

mMenuWidth = mMenu.getLayoutParams().width = mScreenWidth - 400;

//设置布局宽度的第二种方法

ViewGroup.LayoutParams contentLayoutParams = mContent.getLayoutParams();

mContentWidth = contentLayoutParams.width = mScreenWidth;

mContent.setLayoutParams(contentLayoutParams);

}

}

这个时候,你就会发现屏幕可以滑动了

第四步:优化

经过上面三步,侧滑菜单我们就做完了,下面所讲是为了优化用户体验

  • 优化一:最初渲染页面的时候,菜单栏是关闭的

在这一步中要注意 关闭菜单的时机,即到底写在那个函数里

package com.wust.myhorizontalscrollview;

import android.content.Context;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.DisplayMetrics;

import android.view.View;

import android.view.ViewGroup;

import android.view.WindowManager;

import android.widget.HorizontalScrollView;

public class mySlidingMenu extends HorizontalScrollView {

private int mScreenWidth;

private View mMenu;

private View mContent;

private int mMenuWidth;

private int mContentWidth;

private int mScrennHeight;

public mySlidingMenu(Context context) {

this(context,null);

}

public mySlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, attrs,0);

}

public mySlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

//获取屏幕宽度

WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();

wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

mScreenWidth = metrics.widthPixels;

mScrennHeight = metrics.heightPixels;

}

@Override

protected void onFinishInflate() {

super.onFinishInflate();

//获取子代

ViewGroup ll_child = (ViewGroup) getChildAt(0);

mMenu = ll_child.getChildAt(0);

mContent = ll_child.getChildAt(1);

//设置菜单 内容的宽度

mMenuWidth = mMenu.getLayoutParams().width = mScreenWidth - 400;

//设置布局宽度的第二种方法

ViewGroup.LayoutParams contentLayoutParams = mContent.getLayoutParams();

mContentWidth = contentLayoutParams.width = mScreenWidth;

mContent.setLayoutParams(contentLayoutParams);

}

@Override

protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

super.onLayout(changed, l, t, r, b);

closeMenu();

}

private void closeMenu(){

smoothScrollTo(mMenuWidth,0);

}

private void openMenu(){

smoothScrollTo(0,0);

}

}

  • 优化二:判断手指抬起时是否超过菜单宽度一半,超过即打开菜单,没有超过即关闭菜单

在这一步中要区别于我们上讲 仿QQ6.0主页面侧滑效果 中的滑动正负观,在这我就不过多赘述,大家自己动手实践就知道了

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {

switch(ev.getAction()){

尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

这里,笔者分享一份从架构哲学的层面来剖析的视频及资料分享给大家梳理了多年的架构经验,筹备近6个月最新录制的,相信这份视频能给你带来不一样的启发、收获。

Android进阶学习资料库

一共十个专题,包括了Android进阶所有学习资料,Android进阶视频,Flutter,java基础,kotlin,NDK模块,计算机网络,数据结构与算法,微信小程序,面试题解析,framework源码!

ndroid开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

这里,笔者分享一份从架构哲学的层面来剖析的视频及资料分享给大家梳理了多年的架构经验,筹备近6个月最新录制的,相信这份视频能给你带来不一样的启发、收获。

[外链图片转存中…(img-dDGB6Ct4-1646147621412)]

Android进阶学习资料库

一共十个专题,包括了Android进阶所有学习资料,Android进阶视频,Flutter,java基础,kotlin,NDK模块,计算机网络,数据结构与算法,微信小程序,面试题解析,framework源码!
[外链图片转存中…(img-yl7Vq334-1646147621412)]

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值