安卓 Day 25 : 共享参数

该博客介绍了如何在Android应用中使用SharedPreferences进行轻量级数据存储。通过一个实例展示了如何创建项目、设置布局、定义字符串资源,以及在MainActivity.java中实现写入和读取数据的按钮点击事件。博客还提供了最终实现效果的截图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.基本知识点

  • 安卓提供了一种简单的数据存储方式SharedPreferences
  • 这是一种轻量级的数据保存方式,用来存储一些简单的配置信息
  • 以键值对的方式存储在一个XML文件中。

二.通过实训案例来了解

1.建立安卓项目

在这里插入图片描述

2.准备图片资源

在这里插入图片描述

3.字符串资源文件定义变量string.xml

<resources>
    <string name="app_name">共享参数演示——读写数据</string>
    <string name="write_data">写入数据</string>
    <string name="read_data">读取数据</string>
</resources>

4.设计主布局资源文件activity_main.xml

  • 首先设计为线性布局
  • 有两个按钮
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/background"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/btnWriteData"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="doWriteData"
        android:text="@string/write_data"
        android:textSize="18sp"
        tools:ignore="OnClick" />

    <Button
        android:id="@+id/btnReadData"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="doReadData"
        android:text="@string/read_data"
        android:textSize="18sp"
        tools:ignore="OnClick" />
</LinearLayout>

5.主界面类MainActivity.java

package net.yuanjing.readwritedate;


import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String NAME = "person_info"; // 文件名
    private static final int MODE = Context.MODE_PRIVATE; // 访问模式
    private SharedPreferences sharedPreferences; // 共享参数
    private SharedPreferences.Editor editor; // 编辑器

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 利用布局资源文件设置用户界面
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 1. 获取共享参数对象
        sharedPreferences = getSharedPreferences(NAME, MODE);
        // 2. 获取编辑器对象
        editor = sharedPreferences.edit();
    }

    /**
     * 写入数据按钮单击事件处理方法
     *
     * @param view
     */
    public void doWriteData(View view) {
        // 3. 通过编辑器写入数据
        editor.putString("name", "YJ");
        editor.putString("gender", "女");
        editor.putInt("age", 20);
        editor.putString("hobby", "旅游、音乐、舞蹈、美食、编程");
        // 4. 提交数据,数据保存到指定文件
        if (editor.commit()) {
            Toast.makeText(this, "恭喜,数据写入文件成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } else {
            Toast.makeText(this, "遗憾,数据写入文件失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

    /**
     * 读取数据按钮单击事件处理方法
     *
     * @param view
     */
    public void doReadData(View view) {
        // 5. 通过共享参数对象读取文件内容
        String name = sharedPreferences.getString("name", "");
        String gender = sharedPreferences.getString("gender", "");
        int age = sharedPreferences.getInt("age", 0);
        String hobby = sharedPreferences.getString("hobby", "");
        // 6. 判断文件是否存在
        if (name.equals("")) {
            Toast.makeText(this, "温馨提示:你还没有写入数据到文件呢!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } else {
            // 7. 创建个人信息字符串生成器
            StringBuilder builder = new StringBuilder();
            builder.append("姓名:" + name + "\n")
                    .append("性别:" + gender + "\n")
                    .append("年龄:" + age + "\n")
                    .append("爱好:" + hobby + "\n");
            // 8. 获取个人信息字符串
            String personInfo = builder.toString();
            // 9. 通过吐司显示个人信息
            Toast.makeText(this, personInfo, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
}

6.最终实现的效果

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值