安卓学习 Day22:共享参数

目录

一、利用共享参数读写文件步骤

二、案例演示——读写数据

1、创建安卓应用

2、添加背景图片 

3、定义字符串资源文件变量

4、主布局资源文件

5、主界面类

6、运行程序,查看效果

7、查看生成的文件


一、利用共享参数读写文件步骤

  1. 利用Activity的getPreferences(name, mode)方法得到SharedPreferences对象
  2. 使用SharedPreferences对象的edit()得到Editor对象
  3. 利用Editor对象的putXxx()方法实现数据写入;利用SharedPreferences对象的getXxx()实现数据读取
  4. 对于写入操作,利用Editor对象的commit()方法提交数据到指定的文件里

二、案例演示——读写数据

1、创建安卓应用

  • 选择模板

  • 完善项目信息

2、添加背景图片 

3、定义字符串资源文件变量

<resources>
    <string name="app_name">共享参数演示——读写数据</string>
    <string name="write_data">写入数据</string>
    <string name="read_data">读取数据</string>
</resources>

 4、主布局资源文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/background"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/btnWriteData"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="doWriteData"
        android:text="@string/write_data"
        android:textSize="18sp" />

    <Button
        android:id="@+id/btnReadData"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="doReadData"
        android:text="@string/read_data"
        android:textSize="18sp" />
</LinearLayout>

5、主界面类

package net.zs.read_write_data;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String NAME = "person_info"; // 文件名
    private static final int MODE = Context.MODE_PRIVATE; // 访问模式
    private SharedPreferences sharedPreferences; // 共享参数
    private SharedPreferences.Editor editor; // 编辑器

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 利用布局资源文件设置用户界面
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 1.获取共享参数对象
        sharedPreferences = getSharedPreferences(NAME, MODE);
        // 2.获取编辑器对象
        editor = sharedPreferences.edit();
    }

    /**
     * 写入数据按钮单击事件处理方法
     */
    public void doWriteData(View view) {
        // 3.通过编辑器写入数据
        editor.putString("name", "周帅");
        editor.putString("gender", "男");
        editor.putInt("age", 19);
        editor.putString("hobby", "旅游、音乐、编程");
        // 4.提交数据,数据保存到指定文件
        if (editor.commit()) {
            Toast.makeText(this, "恭喜,数据写入文件成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } else {
            Toast.makeText(this, "遗憾,数据写入文件失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

    /**
     * 读取数据按钮单击事件处理方法
     */
    public void doReadData(View view) {
        // 5.通过共享参数对象读取文件内容
        String name = sharedPreferences.getString("name", "");
        String gender = sharedPreferences.getString("gender", "");
        int age = sharedPreferences.getInt("age", 0);
        String hobby = sharedPreferences.getString("hobby", "");
        // 6.判断文件是否存在
        if (name.equals("")) {
            Toast.makeText(this, "温馨提示:你还没有写入数据到文件呢!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } else {
            // 7.创建个人信息字符串生成器
            StringBuilder builder = new StringBuilder();
            builder.append("姓名:" + name + "\n")
                    .append("性别:" + gender + "\n")
                    .append("年龄:" + age + "\n")
                    .append("爱好:" + hobby + "\n");
            // 8.获取个人信息字符串
            String personInfo = builder.toString();
            // 9.通过吐司显示个人信息
            Toast.makeText(this, personInfo, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
}

6、运行程序,查看效果

7、查看生成的文件

  • data --> data -->与当前应用包名相同的目录 --> shared_prefs --> person_info.xml

  

  •  双击打开

  •  删除person_info.xml文件后,再次运行查看效果

  • 可以看见第一次读取数据失败了,因为写入的文件已被删除,并且没有再次写入文件。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值