潜学C语言——数据的储存

数据类型的介绍

C语言类型:

1.内置类型

char

short

int

long

double

float

2.自定义类型(构造类型)

类型的意义:

1.使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)

2.如何看待内存空间的视角

int main()
{
	int a = 10;
	float f = 10.0;

	return 0;
}

存储方式不一样,内存不一样

类型的基本归类

1.整形家族

char(字符类型): 

        unsighed char

        signed char

short:

         unsighed short

         signed  short

int :

         unsighed int

         signed  int

long:

         unsighed long

         signed long

2.浮点型家族

float  单精度浮点型

double 双精度浮点型

构造类型

1.数组类型

2.结构体类型 struct

3.枚举类型 enum

4.联合类型 union

指针类型

int *pi;

char *pc;

float *pf;

void* pv;

void类型:空类型:

通常应用于函数的返回类型,函数的参数,指针类型

void test(void)
{
	printf("hehe\n");
}
int main()
{
	test(100);
	return 0;
}

整形在内存中的储存

先来了解一下这些概念:

原码、反码、补码

三种表示方法均有符号数(整型)和数值位两部分,符号位都是用0表示”正“,用1表示”负“,而数值位三种表示方法各不相同。

(无符号数原码、反码、补码相同)

计算规则:

原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就行。

反码:将原码的符号不变,其他位依次按位取反

补码:反码+1

int main()
{
	int a = 20;//4个字节-32bit
	//00000000000000000000000000010100 - 原码
	//00000000000000000000000000010100 - 反码
	//00000000000000000000000000010100 - 补码
    //0x00000014 - 16进制
	int b = -10;
	//10000000000000000000000000001010 - 原码
	//01111111111111111111111111110101 - 反码
	//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110 - 补码
    //FFFFFFF6 -  16进制
	return 0;
}

正数原码、反码、补码完全相同

对于整型来说数据存放内存中其实存放的是补码。

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储

sum:

整数:

1.有符号数:

正数原码、反码、补码相同

负数原码、反码、补码不相同

2.无符号数:

原码、反码、补码相同

大小端介绍

什么是大小端?

大端存储模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中 

小端存储模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中 

例:11 22 33 44 - 大端

        44 33 22 11 - 小端

例:请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序

int main()
{
	//写一段代码告诉我们当前机器的字节序
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;
	if (*p == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else {
		printf("大端\n");
	}

	return 0;
}
int check_sys()
{
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;
	return *p
}
int main()
{
	//写一段代码告诉我们当前机器的字节序
	//返回1,小端
	//返回0,大端
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

指针类型的意义:

1.指针类型决定了指针解引用操作符能访问几个字节

char*p *p访问了1个字节

int*p  *p访问了4个字节

2.指针类型决定指针+1,-1,加或者减的是几个字节

char*p p+1跳过一个字符

int*p  p+1跳过一个整型 — 4个字节

练习:下面代码的输出结果是多少

1.

 答案:

 发生了整型提升:整型提升的时候,高位补充符号位,即1。无符号的整形提升,高位补0

练习2:下面代码的输出结果是多少

 

int main()
{
	char a = -128;
	//10000000000000000000000010000000
	//11111111111111111111111101111111
	//11111111111111111111111110000000 补码
	//11111111111111111111111110000000 整型提升后的结果
	printf("%u\n", a);
	//%d 打印十进制有符号整数 
	//%u 打印十进制无符号整数
	return 0;
}

补充:

1、%d 十进制有符号整数。

2、%u 十进制无符号整数。

3、%ld 输出long整数 。

4、%s 字符串。

5、%c 单个字符。

6、%p 指针的值。

7、%e 指数形式的浮点数。

8、%x, %X 无符号以十六进制表示的整数。

9、%0 无符号以八进制表示的整数。

10、%g 自动选择合适的表示法。

 char:

signed char

unsigned char

都储存1个字节,8个bit位

有符号的char的范围:-128—127

无符号的char的范围:0-255

练习:

 

1000000 00000000 00000000 00010100
1111111 11111111 11111111 11101011
1111111 11111111 11111111 11101100 - 补码
0000000 00000000 00000000 00001010 - 补码
1111111 11111111 11111111 11110110 - 结果                           
1111111 11111111 11111111 11111010
1000000 00000000 00000000 00001010 - -10

练习: 这个的结果是?

int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}

答案:255

-1到-128到127到0

练习:下段代码会输出什么?

unsigned char i = 0;
int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}

答案:死循环

浮点型在内存中的存储

常见浮点数:3.1415 1E10

浮点数家族包括:float double

举例:

int main()
{
	int n = 9;
	float *pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);

	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

 

 num和float在内存中明明是同一个数,为啥浮点数和整型的解读结果会差别这么大?

根据国际标准IEEE754,任意一个二进制浮点数V可以表示为:

(-1) ^S * M * 2^E

(-1) ^S表示符号位,当S=0,V为正数,当S=1,V为负数

M表示有效数字,大于等于1,小于2

2^E表示指数位

举例来说:十进制的5.0,写成进制是101.0,相当于1.01x22。那么,按照上面V的格式,可以得出s=0M=1.01. E=2。

十进制的5.0,写成进制是-101.0 ,相当于-1.01x2^2。那么,5=1,M=1.01, E=2。

IEEE 754规定:对于32位的浮点数1最高的1位是符号位s ,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

//9.0
//1001.0
//(-1)^0 * 1.001 * 2^3
//(-s)^s *    M  * 2^E
//S - 0
//M - 1.001
//E - 3

IEEE754对有不M和指数E, 还有些特别规定。 前面说过,1SM<2 ,也就是说 ,M可以写成 1. xxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1 ,因此可以被舍去,只保存后面的0xxxx部分。比如保存1.01的时候1.只保存01, 等到读取的时候,再把第一位的1加上去。 这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

int main()
{
	float f = 5.5;
	//5.5
	//101.1
	//(-1)^0 * 1.011*2^2
	//S = 0
	//M = 1.011
	//E = 2
	//0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000
	//0x40b00000 - 16进制
	return 0;
}



至于指数E,情况就比较复杂。

首先,E为一个无符号整数( unsigned int )这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 -255 ;如果E为11位,它的取值范围为0-2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127 ;对于11位的E, 这个中间数是1023. 比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成3种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示.即指数E的计算值减去127 (或1023) . 得到真实值.再将有效数字M前加上第一位的1.比如: 05( 1/2 )的二进制形式为01.由于规定正数部分必须为1.即将小数点右移1位,则1021),其价码为-1+127=126.表示111110 ,而尾数1.0去掉整数部分为0,朴齐0到23位00000000000000000000000,则其二共制表示形式为

0  01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023 ) 0为真实值。有效数字M不再加上第一位的1 , 而是还原为xxxx的小数。这样做是为了表示:0 .以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0。表示+无穷大(正负取决于符号位3),
 

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