easyx:
#include "iostream"
#include "cstdio"
#include "easyx.h"
int main() {
//初始化绘图窗口函数:initgraph(int width(窗体宽度),int height(窗体高度),int flag=NULL(一般不填));
initgraph(800, 600);//创建800*600窗体
//setorigin(int x,int y) 以物理坐标为基准,设置逻辑坐标的原点;(把原点换成逻辑坐标换到x,y)
// 窗体中心点的物理坐标:高度/2,宽度/2
setorigin(400, 300);
//因为这里的坐标轴y轴方向是向下的所以要翻转
//setaspectratio(float sasp,float yasp) sasp为x轴方向上的缩放因子,yasp为y轴方向上的缩放因子
// 缩放因子为负可以实现坐标轴的翻转
setaspectratio(1, -1);
//circle(int x,int y,int radius) 圆心坐标:x,y;圆形半径:radius;
circle(0, 0, 300);
getchar(); //暂时阻塞不让窗体立刻关闭
closegraph(); //关闭窗体
//用于描述窗体的坐标是物理坐标,度量单位为像素,坐标原点和方向不能改变
//用于绘图的坐标体系度量单位为点,坐标原点和方向可以修改
}
#include "iostream"
#include "easyx.h"
#include "cstdio"
using namespace std;
#define PI 3.14
int main() {
//绘制一个点(只占一个像素,肉眼很难看出来):putpixel(int x,int y,color); //x,y为坐标,color为颜色
initgraph(800, 600);
setorigin(400, 300);
setaspectratio(1, -1);
int x, y;
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
x = rand() % (800 + 1) - 400; //随机值范围在-400-400(rand() % (800 + 1)只取0-800)
y = rand() % (600 + 1) - 300; //随机值范围在-300-300
putpixel(x, y,RED);
}
//绘制直线:line(int x1,int y1,int x2,int y2); x1,y1:直线起始点坐标,x2,y2:直线终止点坐标
line(-200, 200, 200, -200);
line(-200, -200, 200, 200);
//绘制矩形:rectangle(int left,int top,int right,int bottom); //left:矩形左上角x坐标,top矩形左上角y坐标
// right:矩形右下角x坐标,bottom:矩形右下角y坐标;
rectangle(-200, 100, 200, -100);
//绘制椭圆:ellipse(int left,int top,int right,int bottom);
//left:椭圆外切矩形左上角x坐标,top:椭圆外切矩形左上角y坐标
// right:椭圆外切矩形右下角x坐标,bottom:椭圆外切矩形右下角y坐标;
//意思就是椭圆在这个外切矩形内部
ellipse(-200, 100, 200, -100);
//绘制圆角矩形:roundrect(int left,int top,int right,int bottom,ellipsewidth,ellipseheight);
// 前四个和前面一样,两个点
//ellipsewidth:构成圆角矩形的圆角的椭圆的宽度
//ellipsewidth:构成圆角矩形的圆角的椭圆的高度
//就是这两个参数绘制的一个椭圆的圆角就是圆角矩形的圆角
roundrect(-250, 150, 250, -150, 200, 100);
//绘制扇形:pie(int left,int top,int right,int bottom,double stangle,double endangle)
//left:椭圆外切矩形左上角x坐标,top:椭圆外切矩形左上角y坐标
//right:椭圆外切矩形右下角x坐标,bottom:椭圆外切矩形右下角y坐标;
//stangle:扇形起始角的弧度
//endangle:扇形终止角的弧度
//顺时针旋转
pie(-100, 50, 100, -50, 0, PI / 4);
//绘制圆弧:arc(int left,int top,int right,int bottom,double stangle,double endangle)
//和扇形一样,除了没有边只要尾巴那一段
getchar();
closegraph();
}