C++ 仿函数 && 优先级队列

第二章 STL

仿函数


        仿函数是一个类,它的对象叫做函数对象。函数对象可以像函数一样去使用。仿函数的类要求重载一个函数:operator()

namespace hek4
{
	// 除了默认限定符不一样,struct(默认public)和class在C++中是一样的
	// 一般情况,成员部分私有,部分公有就用class
	// 所有成员都公有,就用struct。

	// 仿函数  函数对象
	template<class T>
	struct less
	{
		bool operator()(const T& x1, const T& x2)
		{
			return x1 < x2;
		}

	};

	template<class T>
	struct greater
	{
		bool operator()(const T& x1, const T& x2)
		{
			return x1 > x2;
		}

	};

}


int main()
{

	hek4::less<int> lessfunc;
	cout << lessfunc(1, 2); // lessfunc.operator() 
	test_sort();
	return 0;
}

基本使用

    vector<int> v;
	v.push_back(5);
	v.push_back(4);
	v.push_back(9);
	v.push_back(3);
	v.push_back(8);

	// 升序 less <
	sort(v.begin(), v.end());

	for (auto& i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;

	// 降序 greater >
	/*greater<int> gt;
	sort(v.begin(), v.end(),gt);*/
	sort(v.begin(), v.end(), hek4::greater<int>() ); // 匿名对象

	for (auto& i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;

优先级队列 priority_queue


1.优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。

2.此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)

3.优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。

4.底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:

empty():检测容器是否为空

size():返回容器中有效元素个数

front():返回容器中第一个元素的引用

push_back():在容器尾部插入元素

pop_back():删除容器尾部元素

5.标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector

6.需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。

使用

void test_priority_queue1()
{
	//priority_queue<int> pq; // 默认大的优先级高 // 升序
	priority_queue<int ,vector<int>,greater<int> > pq; // 降序

	pq.push(2);
	pq.push(1);
	pq.push(9);
	pq.push(5);
	pq.push(7);

	while (!pq.empty())
	{
		cout << pq.top() << " ";
		pq.pop();
	}
	cout << endl;

}

模拟实现

namespace hek3
{
    // 仿函数
	template<class T>
	struct less
	{
		bool operator()(const T& x1, const T& x2)
		{
			return x1 < x2;
		}

	};

	template<class T>
	struct greater
	{
		bool operator()(const T& x1, const T& x2)
		{
			return x1 > x2;
		}
	};

	// 默认是大堆
	template<class T,class Container = vector<T>,class Comapre = less<T> >
	class priority_queue
	{
	public:
		void AdjustUp(int child)
		{
			Comapre com;
			int parent = (child - 1) / 2;

			while (child > 0)
			{

				//if (_con[child] > _con[parent])   // 降序

                // 降序是使用小于号实现的 less 仿函数 与官方一致
				if (com(_con[parent],_con[child]))  // 升序和降序都可以实现
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}

			}

		}

		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
			//  O(logN)
			AdjustUp(_con.size() - 1); // 向上调整
		}

		void AdjustDWon(int root)
		{

			Comapre com;

			int parent = root;
			int child = parent * 2 + 1; // 左孩子

			while (child < _con.size())
			{
				// 选出左右孩子中大的那一个
				//if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1]) // 降序
				if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child+ 1] ) )// 升序和降序都可以实现
				{
					++child;
				}

				//if (_con[child] > _con[parent])
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}

		}


		void pop()
		{
			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();
			//  O(logN)
			AdjustDWon(0); // 向下调整

		}

		T& top(){return _con[0];}

		size_t size(){return _con.size();}

		bool empty(){return _con.empty();}

	private:
		Container _con;
	};

}

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