C++ 二叉搜索树

目录

前言

二叉搜索树

概念

 二叉搜索树的应用

 K模型

KV模型

实现二叉搜索树

总的框架

插入函数

查找函数

中序遍历

删除函数(重点)

拷贝构造

赋值重载

析构函数

完整代码

性能分析

补充KV模型的部分实现

K模型递归实现


前言


        二叉搜索树为后序所学的 map 和 set 做准备

二叉搜索树


概念

二叉搜索树(BST,Binary Search Tree)又称二叉排序树,它可以是一棵空树

二叉树搜索树具有以下性质:

  1. 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  2. 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
  3. 它的左右子树也分别为二叉搜索树

 下面就是一颗二叉搜索树

 二叉搜索树的应用


 K模型

K模型:K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值。 比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:

将每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树
在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。
这种实现方式通过上面的代码的Find就可以完成,只不过模板参数转化成了string类型。

KV模型

KV模型:每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即<Key, Value>的键值对。该种方
式在现实生活中非常常见:

如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英
文单词与其对应的中文<word, chinese>就构成一种键值对;
再比如统计单词次数,统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出
现次数就是<word, count>就构成一种键值对。

实现二叉搜索树


总的框架

                我们首先需要封装一个节点类,结点类当中包含三个成员变量:结点的值、左指针、右指针,结点类当中只需实现一个构造函数即可

二叉搜索树类(BSTree)里面的成员变量只要包含一个根节点 _root 即可

为了书写简单,对 BSTreeNode 进行 typedef 为 Node

template<class K>
// K 模型
struct BSTreeNode  // Binary Search Tree Node
{
    K _key;
    BSTreeNode<K>* _left;
    BSTreeNode<K>* _right;

    BSTreeNode(const K& key)
        :_key(key)
        , _left(nullptr)
        , _right(nullptr)
    {}
 
};
 
template<class K>
class BSTree  // Binary Search Tree 二叉搜索树
{
    typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
    //构造函数 构造一个空树
    BSTree()
        :_root(nullptr)
    {}
    //拷贝构造
    BSTree(const BSTree<K>& t)
    {}
    //赋值重载
    BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
    {}
    //析构
    ~BSTree()
    {}
 
    bool Insert(const K& key)
    {}
 
    bool Find(const K& key)
    {}
 
    bool Erase(const K& key)
    {}
    //中序遍历树
    void InOrder()
    {}
 
private:
    Node* _root;
};

插入函数

根据二叉搜索树的性质,其插入操作非常简单:

  1. 如果是空树,则直接将插入结点作为二叉搜索树的根结点
  2. 如果不是空树,则按照二叉搜索树的性质进行结点的插入

若不是空树,插入结点的具体操作如下:

  • 若待插入结点的值小于根结点的值,则需要将结点插入到左子树当中
  • 若待插入结点的值大于根结点的值,则需要将结点插入到右子树当中
  • 若待插入结点的值等于根结点的值,则插入结点失败(二叉搜索树)

插入成功返回 true,插入失败返回 false

    // 不可能存在在中间插数据,就是要插入在下面为空的位置
	// 一样的数据,不同的插入顺序会形状不一样
	bool insert(const K& key)  
	{
		if (nullptr == _root)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}

		Node* cur = _root;
		Node* parent = cur;
		while (cur)
		{
			parent = cur; // 记录上一个
			if (cur->_key > key)
				cur = cur->left;
			else if (cur->_key < key)
				cur = cur->right;
			else
				return false;
		}
		cur = new Node(key);
		if (parent->_key > key) // 与上一个连接起来
			parent->left = cur;
		else if (parent->_key < key)
			parent->right = cur;
		return true;

	}

查找函数

        找到返回true,反之返回false

	bool find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
				cur = cur->left;
			else if (cur->_key < key)
				cur = cur->right;
			else
				return true;
		}
		return false;
	}

中序遍历

        二叉搜索树进行中序遍历,遍历出来的结果是有序的(升序),二叉搜索树一般都是去重的,即没有相同的值

//遍历树
void InOrder()
{
    _InOrder(_root); // 因为_root是私有的,需要另写一个函数
    cout << endl;
}
 
private:
    // 中序遍历
    void _InOrder(Node* root)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            return;
        }
        _InOrder(root->_left);
        cout << root->_key << " ";
        _InOrder(root->_right);
    }

删除函数(重点)

     两种情况
       1、如果要删除的Node的左为空,则他的父亲指向Node的右,
            如果要删除的Node的右为空,则他的父亲指向Node的左。
            最后删除自己

              叶子结点也适用

            特殊情况:删除根节点时(没有父亲),将Node的左或Node的右设置为新的根。

        左为空删除的情况(右边是一样的)

特殊情况

 ​​​​​​

 下面是代码实现:

                if (cur->left == nullptr) // 左为空的情况
				{
					if (cur == _root) // 特殊情况
					{
						_root = cur->right;
					}
					else
					{
						if (parent->left == cur) // 需要判断要删除的结点是在父亲的哪一边
						{
							parent->left = cur->right;
						}
						else
						{
							parent->right = cur->right;
						}
					}
					delete cur;
				}
				else if (cur->right == nullptr) // 右为空的情况
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->left;
					}
					else
					{
						if (parent->left == cur)
						{
							parent->left = cur->left;
						}
						else
						{
							parent->right = cur->left;
						}
					}
					delete cur;
				}


          2、 如果要删除的Node的左右都不为空,不能直接删除,使用替代法
               可以找左子树的最大的结点(key)或者找右子树的最小的结点(key)去替代要删除的Node
                          (左子树最右边的节点 )                              (右子树最左边的结点)

 

示例   寻找右子树的最小的结点去替代要删除的Node(寻找左子树的最大的结点去替代要删除的Node是一样的):

 特殊情况:

 代码实现:

				else//替换删除
				{
					
					Node* parent = cur;
					Node* minright = cur->right;
					while (minright->left)  // 找右子树最小的结点
					{
						parent = minright;
						minright = minright->left;
					}

					cur->_key = minright->_key;
					if (minright == parent->left)
					{
						parent->left = minright->right; // 连接上最小节点(最左边)的右边
					}
					else
					{
						parent->right = minright->right; // 当循环没有进去时(特殊情况)
					}

					delete minright;
				}
				return true;
			}

拷贝构造

//拷贝构造
BSTree(const BSTree<K>& t)
{
    _root = Copy(t._root);
}
 
private:
    Node* Copy(Node* root)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            return nullptr;
        }
        Node* newRoot = new Node(root->_key);
        newRoot->_left = Copy(root->_left);
        newRoot->_right = Copy(root->_right);
        return newRoot;
    }

赋值重载

//赋值重载
BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
{
    swap(_root, t._root);
    return *this;
}

析构函数

//析构
~BSTree()
{
    Destroy(_root);
    _root = nullptr;
}
 
private:
    void Destroy(Node* root)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            return;
        }
        Destroy(root->_left);
        Destroy(root->_right);
        delete root;
    }

完整代码

#pragma once

namespace hek1{
// K 模型
template<class K>
struct BSTreeNode // Binary Search Tree Node
{
	BSTreeNode<K>* left;
	BSTreeNode<K>* right;
	K _key;
	BSTreeNode(const K& key)
		:_key(key)
		,left(nullptr)
		,right(nullptr)
	{}

};

template<class K>
class BSTree // Binary Search Tree 二叉搜索树
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:

	//构造函数
	BSTree()
		:_root(nullptr)
	{}

	//拷贝构造
	BSTree(const BSTree<K>& t)
	{
		_root = Copy(t._root);
	}


	//赋值重载
	BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
	{
		swap(_root, t._root);
		return *this;
	}

	//析构
	~BSTree()
	{
		Destroy(_root);
		_root = nullptr;
	}




	// 不可能存在在中间插数据,就是要插入在下面为空的位置
	// 一样的数据,不同的插入顺序会形状不一样
	bool insert(const K& key)  
	{
		if (nullptr == _root)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}

		Node* cur = _root;
		Node* parent = cur;
		while (cur)
		{
			parent = cur;  // 记录上一个
			if (cur->_key > key)
				cur = cur->left;
			else if (cur->_key < key)
				cur = cur->right;
			else
				return false;
		}
		cur = new Node(key);
		if (parent->_key > key) // 与上一个连接起来
			parent->left = cur;
		else if (parent->_key < key)
			parent->right = cur;
		return true;

	}

	bool find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
				cur = cur->left;
			else if (cur->_key < key)
				cur = cur->right;
			else
				return true;
		}
		return false;
	}

	// 两种情况
	//   1、如果要删除的Node的左为空,则他的父亲指向Node的右,
	//		如果要删除的Node的右为空,则他的父亲指向Node的左。
	//		最后删除自己
			//  叶子结点也适用
	//	 2、 如果要删除的Node的左右都不为空,不能直接删除,使用替代法
	//		可以找左子树的最大的结点(key)或者找右子树的最小的结点(key)去替代要删除的Node
	//					最右边的节点				 最左边的结点				
	bool earse(const K& key)
	{

		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{

			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->left;
			}
			else
			{
				//1.左为空
				//2.右为空
				//3.左右都不为空,替换删除
				if (cur->left == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->right;
					}
					else
					{
						if (parent->left == cur)
						{
							parent->left = cur->right;
						}
						else
						{
							parent->right = cur->right;
						}
					}
					delete cur;
				}
				else if (cur->right == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->left;
					}
					else
					{
						if (parent->left == cur)
						{
							parent->left = cur->left;
						}
						else
						{
							parent->right = cur->left;
						}
					}
					delete cur;
				}
				else//替换删除
				{
					//右子树的最小节点
					Node* parent = cur;
					Node* minright = cur->right;
					while (minright->left)  // 找右子树最小的结点
					{
						parent = minright;
						minright = minright->left;
					}

					cur->_key = minright->_key;
					if (minright == parent->left)
					{
						parent->left = minright->right; // 连接上最小节点(最左边)的右边
					}
					else
					{
						parent->right = minright->right; // 当循环没有进去时
					}

					delete minright;
				}
				return true;
		 2
		//else
		//{
		//	Node* cur2 = cur->left; // 左子树
		//	Node* parent2 = cur;
		//	while (cur2->right)// 找左子树最大的结点
		//	{
		//		parent2 = cur2;
		//		cur2 = cur2->right;
		//	}

		//	// 替代删除
		//	cur->_key = cur2->_key;

		//	// 第一个结点的下一个
		//	if (parent2->right ==  cur2) { 
		//		parent2->right = cur2->left;
		//	}
		//	else { // 当循环没有进去时
		//		parent2->left = cur2->left;
		//	}
		//	delete cur2;
        // }
		//	return true;

			}


		}
		return false;
	}

	void _InOrder(Node* root) // 注意是Node* 类型的
	{
		if (root == nullptr) return;

		_InOrder(root->left);
		cout << root->_key <<" ";
		_InOrder(root->right);

	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

private:
	Node* _root = nullptr;

	Node* Copy(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return nullptr;
		}
		Node* newRoot = new Node(root->_key);
		newRoot->_left = Copy(root->_left);
		newRoot->_right = Copy(root->_right);
		return newRoot;
	}

	void Destroy(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}
		Destroy(root->_left);
		Destroy(root->_right);
		delete root;
	}
};

}

性能分析


对有n个结点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是结点在二叉搜索树的深度的函数,即结点越深,则比较次数越多。但对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树

对于有n个结点的二叉搜索树:

1、最优的情况下,二叉搜索树为完全二叉树,其平均比较次数为:O(logN)

2、最差的情况下,二叉搜索树退化为单支树,其平均比较次数为:O(N / 2)

         所以实际上,,二叉搜索树在极端情况下是没办法保证效率的,因此由二叉搜索树又衍生出来了AVL树、红黑树,

补充KV模型的部分实现

#pragma once

template<class K,class V>
struct BSTreeNode // Binary Search Tree Node
{
	BSTreeNode<K,V>* left;
	BSTreeNode<K,V>* right;
	K _key;
	V _value;  //  添加value
	BSTreeNode(const K& key, const V& value)
		:_key(key)
		,_value(value)
		, left(nullptr)
		, right(nullptr)
	{}

};

// 
template<class K,class V>
class BSTree // Binary Search Tree 二叉搜索树
{
	typedef BSTreeNode<K,V> Node;
public:
	// 不可能存在在中间插数据,就是要插入在下面为空的位置
	// 一样的数据,不同的插入顺序会形状不一样
	bool insert(const K& key,const V& value)
	{
		if (nullptr == _root)
		{
			_root = new Node(key,value);
			return true;
		}

		Node* cur = _root;
		Node* parent = cur;
		while (cur)
		{
			parent = cur;
			if (cur->_key > key)
				cur = cur->left;
			else if (cur->_key < key)
				cur = cur->right;
			else
				return false;
		}
		cur = new Node(key,value);
		if (parent->_key > key)
			parent->left = cur;
		else if (parent->_key < key)
			parent->right = cur;
		return true;

	}

	Node* find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
				cur = cur->left;
			else if (cur->_key < key)
				cur = cur->right;
			else
				return cur;
		}
		return nullptr;
	}


	void _InOrder(Node* root) // 注意是Node* 类型的
	{
		if (root == nullptr) return;

		_InOrder(root->left);
		cout << root->_key << ":" << root->_value<<endl;
		_InOrder(root->right);

	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

private:
	Node* _root = nullptr;

};


}

K模型递归实现


template<class K>
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode<K>* _left;
	BSTreeNode<K>* _right;
	K _key;

	BSTreeNode(const K& key)
		:_key(key)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
	{}
};
template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
	BSTree()//构造
		:_root(nullptr)
	{}

	BSTree(const BSTree<K>& t)//不能直接insert,因为顺序不一样,形状不一样
	{
		_root = Copy(t._root);
	}

	BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
	{
		swap(_root, t._root);
		return *this;
	}

	~BSTree()//析构
	{
		Destory(_root);
		_root = nullptr;
	}

	void Inorder()
	{
		_Inorder(_root);
		cout << endl;
	}

	// 递归版本实现插入、删除和查找
	bool InsertR(const K& key)
	{
		return _InsertR(_root, key);
	}
	bool FindR(const K& key)
	{
		return _FindR(_root, key);
	}
	bool EraseR(const K& key)
	{
		return _EraseR(_root, key);
	}

private:
	void Destory(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}

		Destory(root->_left);
		Destory(root->_right);
		delete root;
	}
	Node* Copy(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return nullptr;
		}
		Node* newRoot = new Node(root->_key);
		newRoot->_left = Copy(root->_left);
		newRoot->_right = Copy(root->_right);

		return newRoot;
	}

	bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return false;
		}

		if (root->_key < key)
		{
			return _EraseR(root->_right, key);
		}
		else if (root->_key > key)
		{
			return _EraseR(root->_left, key);
		}
		else//找到了,三种情况:最后一种就是找到右树的最左节点
		{
			Node* del = root;
			if (root->_right == nullptr)
			{
				root = root->_left;
			}
			else if (root->_left == nullptr)
			{
				root = root->_right;
			}
			else
			{
				Node* minright = root->_right;
				while (minright->_left)
				{
					minright = minright->_left;
				}
				swap(root->_key, minright->_key);//交换之后,递归到子树删交换的值,当然直接赋值不删也行,不过递归删掉就不是key了
				return _EraseR(root->_right, key);
			}
			delete del;
			return true;
		}
	}
	bool _InsertR(Node*& root, const K& key)//加引用,与上层调用链接起来,非常巧妙
	{
		if (root == nullptr)
		{
			root = new Node(key);
			return true;
		}

		if (root->_key < key)
		{
			return _InsertR(root->_right, key);
		}
		else if (root->_key > key)
		{
			return _InsertR(root->_left, key);
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	bool _FindR(Node* root, const K& key)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return false;
		}
		if (root->_key == key)
		{
			return true;
		}
		else if (root->_key > key)
		{
			_FindR(root->_left, key);
		}
		else
		{
			_FindR(root->_right, key);
		}
	}

	void _Inorder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}
		_Inorder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_Inorder(root->_right);
	}
	Node* _root = nullptr;
};

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