【C语言】三子棋(用C语言写)

三子棋分为三个板块分别是:

* test.c (主函数)
* game.c(游戏部分代码实现)
* game.h(头文件,宏定义,函数的声明)

test.c

#include"game.h"
void menu()
{
	printf("###########################\n");
	printf("#####     1.play    #######\n");
    printf("#####     0.exit    #######\n");
	printf("###########################\n");
}//打印三子棋目录

void game()
{
	int ret = 0;
	char board[ROW][COL] = {0};
	init_board(board, ROW, COL);//初始化表格
	display_board(board, ROW, COL);//打印表格
	while (1)
	{
		player_move(board, ROW, COL);//玩家输入坐标
		display_board(board, ROW, COL);//打印表格

		ret = is_win(board, ROW, COL);//判断对局情况
		if (ret != 'C')
			break;

		computer_move(board, ROW, COL);//电脑输入坐标
		display_board(board, ROW, COL);//打印表格

		ret = is_win(board, ROW, COL);//判断对局情况
		if (ret != 'C')
			break;
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else if (ret == 'Q')
	{
		printf("平局\n");
	}
	display_board(board, ROW, COL);//打印对局结束的表格
}
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));//产生随机数
	do
	{
	menu();
	printf("请输入》:\n");
	scanf_s("%d", &input);
	
		switch (input)//判断游戏的开始
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏");
			break;
		default :
			printf("输入错误,请重新输入:\n");
		}
	} while (input);
	return 0;
}

##################################################################

game.c

#include"game.h"

void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{//打印空格
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{//打印表格
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)//会出现少 | 的情况
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//printf("   |   |   \n")
		if (i < row - 1)
		{
			//printf("---|---|---\n");
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{//玩家输入坐标
	int i = 0;
	int j = 0;
	printf("玩家请下棋:");
	scanf_s("%d %d", &i, &j);
	printf("\n");
	while (1)
	{
		if (i >= 1 && i <= ROW && j >= 1 && j <= COL)
		{
			if (board[i - 1][j - 1] == ' ')
			{
				board[i - 1][j - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("你输入的地方已被占用");
			}
		}
		printf("你输入的值有误");
	}
}

void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{//电脑输入坐标
	
	while (1)
	{
		int i = rand() % ROW;
		int j = rand() % COL;
		if (board[i][j] == ' ')
		{
			board[i][j] = '#';
			break;
		}
	}
	printf("电脑下棋\n");
}

static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{//判断位置是否全部占用,static是防止跨文件访问
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (' ' == board[i][j])
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{//判断对局情况,分为三行三列两斜
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}

	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}

	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	//判断平局
	if (is_full(board, row, col) == 1)
	{
		return 'Q';
	}
	//继续
	return 'C';
}
表格打印图片

在这里插入图片描述
#####################################################################

game.h

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 3//使用宏更容易修改
#define COL 3

extern void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col);
extern void display_board(char board[ROW][COL],int row,int col); 
extern void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
extern void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
extern char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

###############################################################

游戏演示

在这里插入图片描述
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最后:文章有什么不对的地方或者有什么更好的写法欢迎大家在评论区指出来。
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三子棋是一种简单的棋类游戏,玩家和电脑轮流在一个3x3的棋盘上下棋。玩家输入的坐标会在棋盘上标记为"*",而电脑会自动选择一个合适的位置下棋。下面是一个简单的C语言实现的例子: 首先,我们需要初始化一个3x3的二维数组来表示棋盘,并用空格字符来表示棋盘上的空位。\[1\] 然后,我们可以编一个函数来让玩家输入下棋的坐标,并将其标记在棋盘上。\[2\]这个函数会检查玩家输入的坐标是否合法,即在1-3的范围内,并且对应的位置在棋盘上是空的。如果是合法的,就将该位置标记为"*",否则要求玩家重新输入。 接下来,我们可以编一个函数来让电脑下棋。这个函数可以随机选择一个合法的位置,并将其标记在棋盘上。\[3\]同样,这个函数也会检查选择的位置是否合法,并且对应的位置在棋盘上是空的。 最后,我们可以使用一个while循环来实现玩家和电脑轮流下棋的过程。每次落子后,都会打印当前的棋盘状态。当棋盘上出现三个连续的"*"或"O"时,游戏结束。 这是一个简单的C语言实现的三子棋游戏。希望对你有帮助! #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C语言——简单三子棋](https://blog.csdn.net/weixin_46263870/article/details/123002439)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [c语言三子棋](https://blog.csdn.net/wastedyouth/article/details/124169006)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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