封装的相关知识

一、封装
1.封装的概念:
    将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
(把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口)
2.封装的两个大致原则:
    a.把所有的属性藏起来;
    b.对外提供接口
3.如何实现封装:
    1.修改属性的可见性(设为private,防治错误的修改);
    2.创建共有的getter/setter方法(用于属性的读写);
    3.在getter/setter方法中加入属性控制语句(对属性的合法性进行判断);
4.封装的好处:
    a.便于适用者正确使用系统,防止错误修改属性
    b.有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性
    c.提高软件的可重用性
    d.降低了构建大型系统的风险

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值