LeetCode 688. 骑士在棋盘上的概率***(double)

具体思路:

DP或者深搜+备忘录;

1.记忆搜索:

普通搜索会爆栈,所以只能采用记忆化搜索;
例如,如果走到i,j的位置,之前如果搜索到该位置,直接读取相应的值,不用继续搜索;

但是有两大问题:
1.对于相同位置,如果所剩步数不同,则必定会导致结果不同,所以针对于每个位置,应该有不同剩余步数的记录;

2.对于该搜索问题,只能自底向上,因此只能采用递归思路,即从子节点开始进行;

对于返回值,应该对每个方向的返回概率的加和,整体除以8,作为当前剩余步数k的[i,j]节点的可能剩余步数;

2.DP思路:

DP思路和搜索思路有点像,但是唯一要注意的是,可以从0步构建每个坐标的状态转移方程,这样更方便一些;

具体代码:

记忆搜索:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>>dir{{1,2},{2,1},{-1,2},{2,-1},{1,-2},{-1,-2},{-2,1},{-2,-1}};
    map<int,map<int,double>>record;
    double knightProbability(int n, int k, int row, int column) {
        if(k==0)
            return 1;
        if(record[row*n+column].find(k)!=record[row*n+column].end()){
            //当找到记录时;
            return record[row*n+column][k];
        }
        double pro=0.0;
        for(int i=0;i<dir.size();i++){
            int nx=dir[i][0]+row;
            int ny=dir[i][1]+column;
            if(nx>=0&&nx<n&&ny>=0&&ny<n)
                pro+= knightProbability(n,k-1,nx,ny)/8;
        }
        record[row*n+column][k]=pro;
        return pro;
    }
};

DP思路:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>>dir{{1,2},{2,1},{-1,2},{2,-1},{1,-2},{-1,-2},{-2,1},{-2,-1}};
    double knightProbability(int n, int k, int row, int column) {
        vector<vector<double>>dp(k+1,vector<double>(n*n+1,1));
        for(int s=1;s<=k;s++){
            for(int i=0;i<n;i++){
                for(int j=0;j<n;j++){
                    double pro=0;
                    for(int kk=0;kk<dir.size();kk++) {
                        int nx=i+dir[kk][0];
                        int ny=j+dir[kk][1];
                        if(nx>=0&&ny>=0&&nx<n&&ny<n){
                            pro+=dp[s-1][nx*n+ny]/8;
                        }
                    }
                    dp[s][i*n+j]=pro;
                }
            }
        }
        return dp[k][row*n+column];
    }
};
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