基于springboot的游戏资讯分享网站,游戏分享网站,附源码+数据库+论文+PPT,适合课程设计、毕业设计

1、项目介绍

网络的广泛应用给生活带来了十分的便利。所以把游戏分享管理与现在网络相结合,利用java技术建设游戏分享网站,实现游戏分享的信息化。则对于进一步提高游戏分享管理发展,丰富游戏分享管理经验能起到不少的促进作用。

游戏分享网站能够通过互联网得到广泛的、全面的宣传,让尽可能多的用户了解和熟知游戏分享网站的便捷高效,不仅为群众提供了服务,而且也推广了自己,让更多的群众了解自己。对于游戏分享而言,若拥有自己的系统,通过系统得到更好的管理,同时提升了形象。

本系统设计的现状和趋势,从需求、结构、数据库等方面的设计到系统的实现,分别为管理员和用户的实现。论文的内容从系统的设计、描述、实现、分析、测试方面来表明开发的过程。本系统根据现实情况来选择一种可行的开发方案,借助java编程语言和MySQL数据库等实现系统的全部功能,接下来对系统进行测试,测试系统是否有漏洞和测试用户权限来完善系统,最终系统完成达到相关标准。

为了更好的去理清本系统整体思路,对该系统以结构图的形式表达出来,设计实现该游戏分享网站的功能结构图如下所示:

2、技术框架

运行系统:windows

编程语言:java

系统架构:B/S

后端框框:SpringBoot+SSM

前端框架:Vue+HTML+JavaScript+Css+LayUI

前后端分离:否

数据库:MySQL

Maven项目:是

数据库表数量:10

运行环境:JDK8+MySQL5.6+Maven3.6+idea+Node.js 14.16

3、演示视频

基于springboot的游戏资讯分享网站,游戏分享网站,附源码+数据库+论文+PPT,适合课程设计、毕业设计

B站演示视频地址:基于springboot的游戏资讯分享网站,游戏分享网站,附源码+数据库+论文+PPT,适合课程设计、毕业设计_哔哩哔哩_bilibili

4、项目截图

4.1、前台-用户-登录

4.2、前台-用户-首页

4.3、前台-用户-游戏文章

4.4、前台-用户-交流论坛

4.5、前台-用户-游戏资讯

4.6、前台-用户-个人中心

4.6、前台-用户-我的发布

4.7、后台-登录

4.8、后台-用户-首页

4.9、后台-用户-游戏文章管理

4.10、后台-用户-我的收藏管理

4.11、后台-管理员-首页

4.12、后台-管理员-用户管理

4.13、后台-管理员-游戏类型管理

4.14、后台-管理员-游戏文章管理

4.15、后台-管理员-交流论坛

4.16、后台-管理员-系统管理

5、文档截图

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