2024.7.17.pm

1.数学符号列举

(1)关系符号

  • 等于号:“=”
  • 大于号:“>”
  • 小于号:“<”
  • 大于等于号:“≥”
  • 小于等于号:“≤”
  • 约等于号:“≈”
  • 不等于号:“≠”

(2)运算符号

  • 加号:“+”
  • 减号:“-”
  • 乘号:“×” 或 “·”
  • 除号:“÷” 或 “/”
  • 指数符号:“^” 表示乘方
  • 根号:“√”

(3)集合符号

  • 属于:“∈”
  • 不属于:“∉”
  • 并集:“∪”
  • 交集:“∩”
  • 空集:“∅”

(4)逻辑符号

  • 且:“∧”   编程:“&”与
  • 或:“∨”   编程:“|”
  • 非:“¬”   编程:“!”

(5)微积分符号

  • 微分:“d”
  • 积分:“∫”

(6)几何符号

  • 垂直:“⊥”
  • 平行:“∥”

(7)希腊字母

  • π(圆周率)
  • α(阿尔法)
  • β(贝塔)
  • γ(伽马)

2.bitset

std::bitset 是标准库中的储存0/1的大小不可变容器。

指定大小

std::bitset<1000> bs;//定义bitset
bs[i]=1;//赋值

3.#define

在 C 和 C++ 中,#define 是一个预处理器指令,用于定义宏。
宏是一种在源代码被编译之前进行文本替换的机制。
例如

#define PI 3.14159 

例子中, 定义了一个名为 PI 的宏,在后续的代码中,只要出现 PI ,预处理器就会在编译前将其替换为 3.14159 。

4.typedef

typedef  A  B

给A取一个B的外号

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef unsigned long long ull;
ull m=100;
int main(){
cout<<m;
return 0;
}

5.指针

int num = 5;
int* ptr = &num;  // 获取 num 的地址并赋值给指针 ptr

cout << num << endl;
cout << *ptr << endl;  // 通过解引用指针获取值

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