【day 05】Java流程控制01 用户交互Scanner

用户交互Scanner

一、Scanner对象

  • Java.util.Scanner是Java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。
  • 基本语法:
Scanner s=new Scanner(System.in);
  • 通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
    • next()
        1. 一定要读取到有效字符串后才可以结束输入
        2. 对输入有效字符串之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉
        3. 只有输入有效字符后才能将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
        4. next()不能得到带有空格的字符串,如:hello world只能得到hello
    • nextLine():
        1. 以Enter为结束符也就是说nextLine()方法返回的是按下回车键之前输入的所有字符串
        2. 可以获得空白

二、next() 输出你的下一个输入

package com.link.scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //下行创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);/*
        输入"new Scanner(System.in);"后键入Alt+Enter出现提示,在键入Enter自动补全
        */
        System.out.println("使用next方式接收:");

        //下行if判断用户有没有输入
        if (scanner.hasNext()==true)//此处hasNext()后可不接==true,结果是一样的
        {
            //如果用户还有输入,即hasNext()==ture,则使用下行的next方式接收用户的输入
        String str=scanner.next();//程序会等待用户输入完毕
            System.out.println("输入的内容为:"+str);//键入hello world,输出为hello

        }

        scanner.close();//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要用完就关掉
    }
}

​ 结果图

在这里插入图片描述

三、nextLine() 输出你的下一行输入

1.运用if方式的
package com.link.scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //从键盘接收数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("使用next方式接收:");

        //if判断是否还有输入
        if (scanner.hasNextLine()){

            String str = scanner.nextLine();//程序会等待用户输入

            System.out.println("输出的内容为:"+str);//键入hello world,输出hello world

        }

        scanner.close();

    }
}
2. 直接使用的
package com.link.scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //从键盘接收数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入数据:");

        String str = scanner.nextLine();//等待输入数据,输入完成后键入回车输出

        System.out.println("输出的内容为:"+str);

        scanner.close();

    }
}

​ 结果图

在这里插入图片描述

四、拓展及进阶使用

1. if…else
package com.link.scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo04 {

    public static void main(String[] args) {

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        //从键盘接收数据
        int i=0;
        float f=0.0f;

        System.out.println("请输入整数:");

        //如果、、、、那么、、、
        if (scanner.hasNextInt()){
           i = scanner.nextInt();
            System.out.println("整数数据"+i);//如果此行代码输出执行,则当前if执行结束,切到下一个if判断,且需要再输入数据

        }
        else {
            System.out.println("输入的不是整数数据");
        }

        System.out.println("请输入小数:");

        //如果存在输入且在上一个if判断为否后,则在上一个if中的输入将会直接进入到下面的if语句中并开始判断执行
        if (scanner.hasNextFloat()){
            f = scanner.nextFloat();
            System.out.println("小数数据"+f);

        }
        else {
            System.out.println("输入的不是小数数据");
        }


        scanner.close();

    }
}

​ 结果图

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2. while循环
package com.link.scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车来确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        //和
        double sum=0;
        //计算输入多少个数字
        int m=0;

        System.out.println("请输入数据:");
        //通过循环判断是否还有数字输入,并且每次做一次求和与统计
        while (scanner.hasNextDouble()){
            double x = scanner.nextDouble();
            //下面三行自增方式放在这里都是成立的
            m=m+1;
            //m++;
            //++m;
            sum=sum+x;
            System.out.println("你输入了第"+m+"个数据,当前结果sum=1"+sum);
        }

        System.out.println(m+"个数的和为"+sum);
        System.out.println(m+"个数的平均值为"+(sum/m));

        scanner.close();
    }
}

​ 结果图

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值