面向对象
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式封装数据
1.类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事务整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体事物应该具备的特点和行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是一个人的具体实例,张三家里的来福就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
2.创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
类的创建:
package com.oop.demo02;
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;//null
int age;//0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"学生在学习");
}
}
对象的创建:
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,需要实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student student = new Student();
Student xiaohong = new Student();
Student abin = new Student();
abin.name="阿宾";
abin.age=16;
System.out.println(abin.name);
System.out.println(abin.age);
}
}
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
示例:类及构造器
package com.oop.demo02;
//Java------>class Ctrl+Alt+Shift+s打开项目结构 即可添加out文件夹下的class文件
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法(构造方法)
//显示的定义构造器
String name;
int age;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person() {//无参构造器
//this.name="卡兹克";
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义,否则就无效
//会根据给予的参数匹配(方法重载)
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//alt+insert会快捷生成构造器
}
/*
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person("卡兹克",4);
System.out.println(person.name);//卡兹克
}
构造器:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写void
作用:
1.new本质是在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
//Alt+Insert
*/
示例:对象
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person("卡兹克");
System.out.println(person.name);//卡兹克
}
}
输出图
小结类与对象
- 类与对象
- 类是一个模板:抽象 的,对象是一个具体实例
- 方法
- 定义、调用
- 对象的引用
- 引用类型:基本类型(8)
- 对象是通过引用来操作的:栈---->堆
- 属性:字段Filed 成员变量
- 默认初始化:
- 数字:0 0.0
- char: u0000
- boolean:false
- 引用:null
- 修饰符 属性类型 属性名= 属性值
- 默认初始化:
- 对象的创建和使用
- 必须使用new 关键字创造对象,还需要构造器 Person link= new Person();
- 对象的属性 link.name()
- 对象的方法 link.sleep()
- 类
- 静态的属性 属性
- 动态的行为 方法
3.封装
- 该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求”高内聚,低耦合“。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
- 属性私有 get/set
示例:类 私有数据/属性设置公共接口
package com.oop.demo04;
//类 privates私有
public class Student {
private String name;//名字
private int id;//学号
private char sex;//性别
private int age;//年龄
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public的get,set方法
//get 获得这个数据/属性
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据/属性设置值
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age>150 || age<0){
this.age=3;
}else {
this.age = age;
}
}
}
示例:对象 使用
package com.oop;
import com.oop.demo04.Student;
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的程序细节
3.统一接口
4.提高系统的可维护性
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("潘森");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(999);//不合法的
System.out.println(s1.getAge());
}
}
输出图
4.继承
-
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
-
extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
-
Java中类只有单继承,没有多继承(一父多子,一子一父)
-
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
-
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
-
子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
示例:父类
package com.oop.demo05; //在Java中,所有的类都默认直接或间接继承Object //Person 人: 父类 public class Person /* extends Object */{ //public //private //default //protected private int money=10_0000_0000; public void say(){ System.out.println("说了一句话"); } public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; } }
示例:子类
package com.oop.demo05; //学生 is 人:派生类(子类) //子类继承了父类。就会拥有父类的全部方法 public class Student extends Person{ //Ctrl+H 打开族谱 }
示例:对象应用
package com.oop; import com.oop.demo05.Student; public class Application { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.say(); System.out.println(student.getMoney()); } }
输出图
-
object类
-
super this
-
super注意点
- 1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一
- 2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- 3.super和this不能同时调用构造方法
-
this注意点:
-
代表对象的不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
-
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件下才能使用
-
构造方法
this();本类的构造
super();父类的构造
-
示例:父类
-
package com.oop.demo05;
//在Java中,所有的类都默认直接或间接继承Object
//Person 人: 父类
public class Person /* extends Object */{
public Person() {
System.out.println("拉亚斯特无参执行了");
}
protected String name="亚托克斯";
public void print(){
System.out.println("拉亚斯特");
}
}
实例:子类
package com.oop.demo05;
//学生 is 人:派生类(子类)
//子类继承了父类。就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{
public Student() {
//隐藏代码:调用了父类的无参构造
//super(); 调用父类的构造器的代码,必须要在子类构造器内代码的第一行
System.out.println("凯隐无参构造执行了");
}
private String name="剑魔";
public void print(){
System.out.println("凯隐");
}
public void test1(){
print();
this.print();
super.print();
}
public void test2(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.name);
}
}
示例:应用
package com.oop;
import com.oop.demo05.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test2("暗裔");
student.test1();
}
}
输出图
方法的重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符:
范围可以扩大但不能缩小:Public>Protected>Default>Private
4.抛出的异常:
范围可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException–>Exception(大)
重写,子类的方法和父类必须要一致;方法体不同
为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
Alt+Insert:override;
示例:父类
package com.oop.demo05;
//重写都是方法的重写与属性无关
public class B {
public void test(){
System.out.println("B-test");
}
}
示例:子类
package com.oop.demo05;
//继承关系
public class A extends B{
@Override
public void test() {
System.out.println("A-test");
}
}
示例:应用
package com.oop;
import com.oop.demo05.A;
import com.oop.demo05.B;
public class Application {
//静态方法和非静态方法的区别很大
//静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关
//非静态:重写
public static void main(String[] args) {
//方法的调用只和左边定义的数据类型有关
A a=new A();
a.test();//A
//父类的引用指向了子类
B b=new A();//子类重写了父类的方法
b.test();//B
}
}
输出图
5.多态
- 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
- 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多
- 多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法(方法需要重写)
- 父类应用指向子类对象
- 注意:
-
- 多态是方法的多态,属性没有多态性
- 父类和子类,有联系 类型转换异常 ClassCastException
-
示例:父类
package com.oop.demo06;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("润了");
}
}
示例:子类
package com.oop.demo06;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("神神");
}
public void eat(){
System.out.println("吃");
}
}
示例:应用
package com.oop;
import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定:父类的引用指向子类
//Student 能调用的方法都是自己的或继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3=new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run();
}
}
输出图
instance of
6.static关键字
和类一起加载
示例:
package com.oop.demo07;
public class Student {
private static int age;//静态的变量
private double score;//非静态的变量
public void run(){
}
public static void go(){
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(s1.score);
System.out.println(Student.age);
new Student().run();
Student.go();
}
}
7.抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是修饰类
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
- 抽象类:不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
- 抽象方法:只有方法的声明,没有方法的实现,他是用来让子类实现的
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
8.接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是飞机,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是直升机,则必须能闪电旋风劈。
- 接口的本质是契约,就像物理规则。大家都遵守
- 接口的作用:
-
- 约束
-
- 定义一些方法,让不同的人实现
-
- 接口中默认的方法都是public abstract
-
- 接口定义的属性都是常量 public static final
-
- 接口不能被实例化(抽象类也一样不能被实例化);因为接口中没有构造方法
-
- implements可以实现多个接口
-
- 必须要重写接口中的方法
-
示例:接口1
package com.oop.demo09;
//interface 定义的关键字,接口都需要实现类
public interface UserService {
//接口定义的属性都是常量 public static final
int age=99;
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 默认自带public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
示例:接口2
package com.oop.demo09;
public interface TimeService {
void time();
}
示例:接口的实现类
package com.oop.demo09;
//抽象类:extends-单继承
//一个类可以通过implements实现接口
//实现了接口的类,需要重写接口中的方法
//利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void time() {
}
}
9.内部类(扩展)
- 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就称为外部类
-
- 成员内部类
-
- 静态内部类:用static作修饰词
-
- 局部内部类:public class内一个方法中再创建一个class类
-
- 匿名内部类:没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
示例:内部类
package com.oop.demo10;
public class Outer {
private int id=10086;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
示例:应用
import com.oop.demo10.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//外部类通过new关键词实现
Outer outer = new Outer();
outer.out();
//内部类通过外部类来实例化
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
inner.getID();
}
}
输出图