[stm32] Start Tour-按键控制LED

如果觉得不错就点个赞吧~

目录

一  元件相关

二 面包板上的连线

三 具体代码

LED.c

Key.c

main.c

四 实现效果


一  元件相关

需要准备元件:32板,杜邦线,跳线,几个LED灯,几个电阻,ST-Link,面包板,四角独立按键

二 面包板上的连线

32和Link,的连接我写在了另一篇中,需要的同学可以自己去看[stm32] Start Tour-LED灯闪烁

以下是四角独立按键的连线图,注意看独立按键底下有两条平行铁片

 

三 具体代码

代码我分模块进行编写:

LED.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header

void LED_Init(void)
{
  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);//打开时钟
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	
	GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1);//初始LED不亮
}

void LED_Off()//关闭LED
{
	GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1);//输出低电平
}

void LED_On()//打开LED
{
	GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1);//输出高电平
}

void LED_Turn(void)//LED取反
{
	if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1)==0)//GPIO_ReadOutputDataBit函数,可实现要求LED取反
	{                                                          //该函数在_gpio.h中第355行
		GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1);
	}
	else
	{
		GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1);
	}
}

Key.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"


void Key_Init(void)//按键初始化,跟LED初始化一样的结构
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);//打开时钟,我这里定义跟LED一样是GPIOA
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//结构体定义,GPIO_InitStructure为随便起的名字
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;//上拉输入
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_2;//PA2
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
}

//读取按键值
unsigned char Key_GetNum(void)
{
	unsigned char KeyNum=0;
	//按键是否按下判断
	if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2)==0)//GPIO_ReadInputDataBit函数
	{                                             //该函数在_gpio.h中第353行
		Delay_ms(20);
		while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2)==0);
		Delay_ms(20);
		KeyNum=1;
	}
	return KeyNum;
}

main.c

#include "stm32f10x.h"                 
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"

unsigned char KeyNum;

int main(void)
{
	LED_Init();
	Key_Init();
	 
	while(1)
	{
   KeyNum=Key_GetNum();
		if(KeyNum==1)//按键按下
		{
			LED_Turn();
		}
	
		
	}
}

四 实现效果

按一下亮,按一下暗,一开始灯不亮

  • 3
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

烟非颜

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值