自定义组装件-父子组件之间的通信
1.父子组件之间通信的3种方式
- 属性绑定
- 用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置JSON兼容的数据
- 事件绑定
- 用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
- 获取组件实例
- 父组件该可以通过 this.selectComponent()获取子组件实例对象
- 这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法
2.属性绑定
属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。父组件的示例代码 如下:
// 父组件的 data 节点
data:{
count:0
}
// 父组件的 wxml 结构
<my-test3 count="{{count}}"></my-test3>
<view>---<view>
<view>父组件中,count值为:{{count}}</view>
子组件在properties节点中声明对应的属性并使用。示例代码如下:
// 子组件的 properties 节点
properties:{
count:Number
}
// 子组件的 wxml 结构
<text>子组件中,count值为:{{count}}</text>
3.事件绑定
事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:
- 在父组件的js中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
- 在父组件的wxml中,通过自定义事件的形式,将步骤1中定义的函数引用,传递给子组件
- 在子组件的js中,通过调用this.triggerEvent(‘自定义事件名称,’{/参数对象/}),将数据发送到父组件
- 在父组件的js中,通过e.detail获取到子组件传递过来的数据
步骤1:在父组件的js中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件。
// 在父组件中定义 syncCount 方法
// 将来,这个方法会被传递给子组件,供子组件进行调用
syncCount() {
consoloe.log('syncCount')
}
步骤2:在父组件的wxml中,通过自定义事件的形式,将步骤1中定义的函数引用,传递给子组件。
<!-- 使用bind:自定义事件名称(推荐:结构清晰) -->
<my-test3 count="{{count}}" bind:sync="syncCount"></my-test3>
<!-- 或在 bind 后面直接写上自定义事件名称 -->
<my-test3 count="{{count}}" bindsync="syncCount"></my-test3>
步骤3:在子组件的js中,通过调用this.triggerEvent(‘自定事件名称’,{参数对象}),将数据发送到父组件。
// 子组件的 wxml 结构
<text>子组件中,count值为:{{count}}</text>
<button type="primary" bindtap="addCount">+1</button>
// 子组件的 js 代码
methods:{
addCount(){
this.setData({
count:this.properties.count + 1
})
this.triggerEvent('sync',{value: this.properties.count})
}
}
步骤4:在父组件的js中,通过e.detail获取到子组件传递过来的数据。
syncCount(){
//console.log(e.detail.value)
this.setData({
count:e.detail.value
})
}
4.获取组件实例
可在父组件里调用this.selectComponent(“id或class选择器”),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如this.selectComponent(“.my-component”)。
// wxml 结构
<my-test3 count="{{count}}" bind:sync="syncCount" class="custoMa" id="cA"></my-test3>
<button bindtap="getChild">获取子组件实例</button>
getChild() { // 按钮的 tap 事件处理函数
// 切记下面参数不能传递标签选择器 'my-test3',不然返回的是 null
const child = this.selectComponent('.customA') // 也可以传递 id 选择器 #cA
child.setData({count: child.properties.count + 1}) // 调用子组件的 setData方法
child.addCount() // 调用子组件的addCount方法
}
自定义组件-behaviors
1.什么是behaviors
behaviors是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于Vue.js中的“mixins”。
2.behaviors的工作方式
每个behaviors可以包含一组属性、数据、声明周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。
每个组件可以引用多个behavior,behavior也可以引用其他behavior。
3.创建behavior
调用Behavior(Object object)方法即可创建一个共享的behavior实例对象,供所有的组件使用:
// 调用Behavior(Object object)方法 ,创建实例对象
// 并使用 module.exports 将 behavior 实例对象共享出去
module.exports = Behavior({
// 属性节点
properties:{},
// 私有数据节点
data:{ username:'zs'},
// 事件处理函数和自定义属性方法节点
methods:{},
// 其他节点。。。
})
4.挂载behavior
在组件中,使用==require()==方法导入需要的behavior,挂载后即可访问behavior中的数据或方法,示例代码如下:
// 1. 使用 require() 导入需要的自定义 behavior 模块
const myBehavior = require("../../behaviors/my-behavior")
Component({
// 2.将导入的 behavior 实例对象,挂载到 behavior 数组节点中,即可生效
behaviors:[myBehavior],
// 组件的其他节点。。。
})
5.behavior 中所有可用的节点
可用的节点 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
properties | Object Map | 否 | 同组件的属性 |
data | Object | 否 | 同组件的数据 |
methods | Object | 否 | 同自定义组价的方法 |
behaviors | String Array | 否 | 引入其他的behavior |
created | Function | 否 | 生命周期函数 |
attached | Function | 否 | 生命周期函数 |
ready | Function | 否 | 生命周期函数 |
moved | Function | 否 | 生命周期函数 |
detached | Function | 否 | 生命周期函数 |
6.同名字段的覆盖和组合规则
组件和他所引用的behavior中可以包含同名的字段,此时可以参考如下3同名时的处理规则:
- 同名的数组字段(data)
- 同名的属性(properties)或方法(methods)
- 同名的生命周期函数