【学生喂养三种宠物:猫、狗和鸟】

  • 动物类(Animal):属性(name、age)、方法(speak、move、eat)
  • 猫类(Cat)继承动物类,添加新方法(play)
  • 狗类(Dog)继承动物类,添加新方法(play)
  • 鸟类(Bird)继承动物类,添加新方法(play)
  • 学生类(Student):属性(name)、方法(feed(animal))

1、创建动物类


/**
 *功能:动物类
 **/

public class Animal {
    private String name;
    private int age;

    String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void speak() {
        System.out.println(name + "今年" + age + "岁了。");
    }

    public void move() {
        System.out.println(name + "在动....." );
    }

    public void eat() {
        System.out.println(name + "在吃....." );
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Animal{" +
                "name=" + name +'\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

2、继承动物类,创建猫类

/**
*功能:猫类
*/
public class Cat extends Animal{
    @Override
    public void move(){
        System.out.println("猫咪[" + getName() +"]在走路。");
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫咪[" + getName() + "]爱吃鱼虾。");
    }
    /**
     * 子类添加新的方法
     */

    public void play() {
        System.out.println("猫咪[" + getName() + "]玩老鼠。");
    }
}

3、继承动物类,创建狗类

/**
 * 狗崽类
 */
public class Dog extends Animal{
    @Override
    public void move(){
        System.out.println("狗崽[" + getName() +"]在蹦跳。");
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗崽[" + getName() + "]爱吃骨头。");
    }
    /**
     * 子类添加新的方法
     */

    public void play() {
        System.out.println("狗崽[" + getName() + "]玩飞盘。");
    }
}

4、继承动物类,创建鸟类

/**
 * 鸟儿类
 */
public class Bird extends Animal{
    @Override
    public void move(){
        System.out.println("鸟儿[" + getName() +"]在飞翔。");
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("鸟儿[" + getName() + "]爱吃小虫。");
    }
    /**
     * 子类添加新的方法
     */

    public void play() {
        System.out.println("鸟儿[" + getName() + "]玩羽毛。");
    }
}

5、创建学生类

/**
 * 学生类
 */

public class Student {
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }


    public  void feed(Animal animal) {
        animal.speak();//子类继承了父类的方法
        animal.move();//体现多态(子类改写了父类的同名同参方法)
        animal.eat();//体现多态(子类改写了父类的同名同参方法)
        if (animal instanceof Cat) {//判断是否是猫实例
            System.out.println(name + "喂养猫咪[" + animal.getName() + "]。");
            Cat cat = (Cat) animal;//Animal向下转型为Cat
            cat.play();
        } else if (animal instanceof Dog) {
            System.out.println(name + "喂养狗崽[" + animal.getName() + "]。");
            Dog dog = (Dog) animal;//Animal向下转型为Dog
            dog.play();
        }else if (animal instanceof Bird) {
            System.out.println(name + "喂养鸟儿[" + animal.getName() + "]。");
            Bird bird = (Bird) animal;//Animal向下转型为Bird
            bird.play();
        }else {
            System.out.println(name + "喂养动物[" + animal.getName() + "]。");
        }
    }
}

6、创建测试学生类

public class TsetStudent {
    public static void main(String[] args) {
        //创建学生对象
        Student student = new Student();
        student.setName("April");

        //创建第一个动物
        Animal animal1 = new Cat();
        animal1.setName("Q宝");
        animal1.setAge(4);


        //创建第二个动物
        Animal animal2 = new Dog();
        animal2.setName("瑞瑞");
        animal2.setAge(5);

        //创建第三个动物
        Animal animal3 = new Bird();
        animal3.setName("豆豆");
        animal3.setAge(3);

        //调用学生对象的喂养方法,传入不同的动物对象
        student.feed(animal1);
        student.feed(animal2);
        student.feed(animal3);
    }
}

7、运行程序,查看结果

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