Java猫和狗(继承,多态,抽象,接口版)上

Java的继承,抽象,多态,接口的简单应用.

我们利用,猫和狗都是动物类,然后猫会抓鱼,狗会看门的这些方法来简单应用一下继承,抽象,多态,接口。
简单思路就是
1.定义动物类 2.定义猫,狗类,让他们成为动物的子类
3.编写测试类。

  1. 继承:使子类具有父类(基类,超类)的属性和方法
//animal.class
package Stu;
public class animal {
   public  String name;
   public int age;
    public animal() {
    }
    public animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
//cat.class
package Stu;
public class cat extends animal {
    public cat() {
    }
    public cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    public void catchfish(){
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}
//dog.class
package Stu;
public class dog extends animal {
    public dog() {
    }
    public dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    public void watch(){
        System.out.println("狗看大门");
    }
}
//anidemo
package Stu;
//测试类
public class anidemo {
    public static void main(String[] args) {
        cat c1=new cat();//创建猫类对象测试
        c1.setName("曼基康");//无参的测试
        c1.setAge(2);
        System.out.println(c1.getName()+","+c1.getAge());
        c1.catchfish();//调用方法

        dog d1=new dog();//创建狗类对象测试
        d1.setName("阿拉斯加");//无参的测试
        d1.setAge(3);
        System.out.println(d1.getName()+","+d1.getAge());
        d1.watch();//调用方法

    }
}

结果演示
在这里插入图片描述

  1. 多态:同一对象在不同时刻的不同形态
//animal.class  前面和继承的一样,多加了一个eat方法
public void eat(){
       System.out.println("动物吃东西");
   }
//cat.class 前面和继承的一样,多加了一个eat方法,重写的

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
//dog.class 前面和继承的一样,多加了一个eat方法,重写的
@Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }
//anidemo
package Stu;
//测试类
public class anidemo {
    public static void main(String[] args) {
        animal c1=new cat();//创建猫对象,注意这里是父亲的类和继承不一样了。
        c1.setName("曼基康");
        c1.setAge(2);
        System.out.println(c1.getName()+","+c1.getAge());
        c1.eat();

        animal d1=new dog();//创建狗对象,注意这里是父亲的类和继承不一样了。
        d1.setName("金毛");
        d1.setAge(2);
        System.out.println(d1.getName()+","+d1.getAge());
        d1.eat();
    }
}

结果演示
在这里插入图片描述
下片是猫和狗的抽象版和接口版。

  • 5
    点赞
  • 60
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值