1.采用面向对象方式求三角形面积
(一)
1.采用面向过程的思路
- 定义一个计算三角形面积的函数calcuateTriangleArea(double a, double b, double c),输入a、b、c,把输入的a、b、c作为参数传入calcuateTriangleArea()函数,得到计算结果。
- 运行程序,查看结果
2.采用面向对象的思路
- 创建Triangle类,包含a、b、c私有属性,提供无参与有参构造方法,提供getters和setters,重写toString()方法,提供getArea()方法;创建TestTriangle类,创建Triangle对象,设置对象属性a、b、c,调用对象方法,计算出三角形面积
- 定义三个缺省权限的双精度属性a、b、c,定义计算三角形面积的方法getArea(),返回值是双精度
(1)利用三边关系定理判断能否构成三角形 - 三边关系定理:任意两边之和大于第三边
(2)如果能构成三角形,利用海伦公式来计算
- 类Triangle封装了数据(a、b、c)和操作(getArea()),封装(Encapsulation)是面向对象三大特性之一。
- 创建一个测试类TestTriangle类,在其主方法里,创建Triangle对象,设置其属性,调用其方法,计算得到三角形面积
- 运行程序,查看结果
- 缺省权限属性的不足:由于a、b、c是缺省权限属性,可以通过对象.属性名直接访问,比如triangle.a = -10;,边长不能为负,这样直接访问属性显然不合理,因此,我们应该将属性私有化,外界不能直接访问,而必须通过公共方法来设置和获取属性,于是私有属性得到有效的保护。
- 如何实现类的封装:在定义一个类时,将类中的属性私有化,即使用private关键字来修饰,私有属性只能在它所在类中被访问,如果外界想要访问私有属性,需要提供一些使用public修饰的公有方法,其中包括用于获取属性值的getXXX()方法(简称getter)和设置属性值的setXXX()方法(简称setter)。