JAVA采用面向对象方式【求三角形面积】笔记

探索面向对象编程

  • 面向对象程序设计(Object Oriented Programming)作为一种新方法,其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。模型是用来反映现实世界中事物特征的。任何一个模型都不可能反映客观事物的一切具体特征,只能对事物特征和变化规律的一种抽象,且在它所涉及的范围内更普遍、更集中、更深刻地描述客体的特征。通过建立模型而达到的抽象是人们对客体认识的深化

采用面向对象方式求三角形面积

  • 采用面向过程的思路:定义一个计算三角形面积的函数calcuateTriangleArea(double a, double b, double c),输入a、b、c,把输入的a、b、c作为参数传入calcuateTriangleArea()函数,得到计算结果。
    创建Triangle类,包含a、b、c私有属性,提供无参与有参构造方法,提供getters和setters,重写toString()方法,提供getArea()方法
    创建TestTriangle类,创建Triangle对象,设置对象属性a、b、c,调用对象方法,计算出三角形面积
编程实现
  • 创建net.nieyourong.p03.t01包,然后在包里创建Triangle

在这里插入图片描述

  • 定义三个缺省权限的双精度属性a、b、c,定义计算三角形面积的方法getArea(),返回值是双精度
    (1)利用三边关系定理判断能否构成三角形

  • 三边关系定理:任意两边之和大于第三边
    (2)如果能构成三角形,利用海伦公式来计算

  • 三边 a , b , c a,b,c a,b,c,半周长 p = a + b + c 2 p=\displaystyle\frac{a+b+c}{2} p=2a+b+c

  • 面积 a r e a = p ( p − a ) ( p − b ) ( p − c ) area=\displaystyle\sqrt{p(p-a)(p-b)(p-c)} area=p(pa)(pb)(pc)

package net.nieyourong.p03.t01;

/**
 * 功能:三角形类
 * 作者:聂友蓉
 * 日期:2022年04月21日
 */
public class Triangle {
    //缺省权限属性(同一个包里的对象都可以访问)
    double a, b, c;

    /**
     * 面积计算方法
     * 
     * @return 三角形面积
     */
    public double getArea() {// 不需要参数,直接访问属性
        double s, p;
        
        //判断a、b、c能否构成三角形
        if (a + b > c && b + c > a && c + a > b) {
            p = (a + b + c) / 2;
            s = Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
        }else {
            s = -1;
        }

        return s;
    }
}

  • 类Triangle封装了数据(a、b、c)和操作(getArea()),封装(Encapsulation)`是面向对象三大特性之一。
  • 创建一个测试类TestTriangle类,在其主方法里,创建Triangle对象,设置其属性,调用其方法,计算得到三角形面积
    在这里插入图片描述
package net.nieyourong.p03.t01;

import java.util.Scanner;

/**
 * 功能:测试三角形类
 * 作者:聂友蓉
 * 日期:2022年04月21日
 */
public class TestTriangle {
    public static void main(String[] args) {
        double a, b, c, s;
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //利用无参构造方法创建三角形对象
        Triangle triangle = new Triangle();

        System.out.print("a = ");
        a = sc.nextDouble();
        System.out.print("b = ");
        b = sc.nextDouble();
        System.out.print("c = ");
        c = sc.nextDouble();

        //设置三角形对象属性
        triangle.a = a;
        triangle.b = b;
        triangle.c = c;

        //调用三角形对象方法
        s = triangle.getArea();

        //判断是否构成三角形
        if (s != -1) {
            System.out.println("area =" + s);
        }else {
            System.out.println("温馨提示:构不成三角形!");
        }
    }
}
  • 运行程序,查看结果
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  • **缺省权限属性的不足:**由于a、b、c是缺省权限属性,可以通过对象.属性名直接访问,比如triangle.a = -10;,边长不能为负,这样直接访问属性显然不合理,因此,我们应该将属性私有化,外界不能直接访问,而必须通过公共方法来设置和获取属性,于是私有属性得到有效的保护。

  • **如何实现类的封装:**在定义一个类时,将类中的属性私有化,即使用private关键字来修饰,私有属性只能在它所在类中被访问,如果外界想要访问私有属性,需要提供一些使用public修饰的公有方法,其中包括用于获取属性值的getXXX()方法(简称getter)和设置属性值的setXXX()方法(简称setter)。

  • 修改Triangle类,将a、b、c属性设置为私有属性

在这里插入图片描述

  • 为了让triangle对象能设置私有属性a、b、c,我们就要提供setXXX()方法(setter方法)
    在这里插入图片描述

  • 参数名与成员变量名相同时,给成员变量名加个this前缀,this这个特殊变量代表的当前类的实例,相当于Python类当中的self

  • 此时,triangle对象可以设置私有属性a、b、c,但是无法获取私有属性值,我们还需定义getXXX()方法 - getter方法
    在这里插入图片描述

  • 修改TestTriangle类,通过setter方法来设置对象属性
    在这里插入图片描述

  • 运行程序,查看结果在这里插入图片描述

  • 演示对象调用getXXX()方法
    在这里插入图片描述

  • 操作技巧:利用IDES自动 生成类的getters和setters

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