软件架构设计师-UML-用例关系-类关系

1.参与者

  参与者可以表示与系统接口相关的任何事物和任何人。包括人、外部系统和其它组织,参与者位于建模系统的外部。比如时间(系统时钟)和打印机等外部硬件设备和其它系统。

2.用例

  用例是系统中执行的一系列动作,这些动作生成特定参与者可见的价值结果。用例之间的关系主要有泛化(Generalization)、包含(Include)和扩展(Extend)。

  • 当可以从两个或多个用例中提取公共行为时,可以使用包含关系来表示。
  • 如果一个用例混合了两种或以上不同场景,即根据情况可能发生多种分支,则可以将这个用例分为一个基本用例和一个或多个扩展用例。
  • 当多个用例共同拥有一个类似的结构和行为的时候,可以将它们的共性抽象成父用例,其它的用例作为泛化关系中的子用例。

3.类之间关系

  类与类之间的关系主要包括关联(Association)、聚集(Aggregation)、组合(Composition)、泛化(Generalization)和依赖(Dependence)。

  • 关联提供了类之间的结构关系,将多个类的实例连接在一起。
  • 依赖关系表示一个类的变化可能会影响另一个类。
  • 泛化关系描述了一般事物与该事物中的特殊种类之间的关系。
  • 聚集关系表示类之间的整体与部分的关系,其含义是部分可能同时属于多个整体,两者生命周期可以不同。
  • 组合关系表示类之间的整体与部分关系,部分只能属于一个整体,两者具有相同的生命周期。
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