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1.认识颜色
颜色是矢量绘制中的一种基本元素,illustrator对颜色有其多个模块来表达。它是一种颜色规格,描述纯色、图案或渐变。可以部分指定颜色,例如在检索对象集合的公共颜色属性时,或在为一个或多个对象修改颜色属性的特定子集时。当部分指定颜色时,关联的#AIColorMap包含布尔值,指示哪些字段有效。本文重点介绍这些模块。首先查看下AIColor的表达,如下所示:
typedef enum {
/** Grayscale color. */
kGrayColor = 0,
/** Solid ink, expressed in four CMYK process colors. */
kFourColor,