自己学习的总结,有不对的地方欢迎大家指正,有什么建议也欢迎大家提出~
alloc.h
文件中的代码定义了一个自定义的内存分配器类alloc
,它在MY Tiny STL项目中用于替代标准库中的默认分配器。alloc
类设计了内存池机制来管理小对象(小于等于4096字节)的内存分配,以提高内存分配和回收的效率,减少内存碎片。对于大对象,则直接使用std::malloc
和std::free
进行分配和释放。下面是该实现的一些关键点概述:
主要特性
- 内存池管理:通过静态成员变量
start_free
和end_free
追踪内存池的起始和结束位置,以及heap_size
记录堆空间的附加值大小,来管理一大块预先分配的内存。 - 自由链表(Free List):使用
FreeList
共用体和数组free_list
来维护不同大小范围的内存块链表,实现小块内存的有效复用。 - 内存对齐:通过
M_align
和M_round_up
确保内存分配时的对齐,满足特定数据类型的对齐要求。 - 分配与回收:
allocate
函数根据请求的大小决定是否使用内存池分配或直接调用std::malloc
;deallocate
根据内存块大小决定是否将其归还给自由链表或直接释放;reallocate
通过释放旧内存并重新分配新内存来实现大小调整。 - 内存分配策略:对于内存池不足的情况,
M_chunk_alloc
会尝试扩大内存池,先从现有内存池分配或利用未使用的自由链表节点,否则向系统申请更多内存。
设计考量
- 性能优化:内存池和自由链表机制特别适合频繁分配和释放小对象的场景,减少了系统调用的开销。
- 灵活性:通过调整
ESmallObjectBytes
、EFreeListsNumber
等常量,可自定义内存管理策略,适应不同的应用场景。 - 异常安全:通过抛出
std::bad_alloc
异常处理内存分配失败的情况,确保了异常安全。
注意事项
- 废弃说明:注释指出从v2.0.0版本开始,内存池将被弃用。
allocator.h
这段代码定义了一个模板类allocator
,它是MY Tiny STL项目中用于替代C++标准库中的std::allocator
的自定义实现。allocator
模板类提供了基本的内存管理和对象构造与析构功能,适用于泛型编程,能够与多种数据类型配合工作。以下是其核心特点和功能的详细解析:
关键特点:
- 泛型性:通过模板类实现,可以为任何类型
T
提供内存分配和对象管理服务。 - 成员类型别名:定义了如
value_type
,pointer
,reference
等类型别名,方便使用并保持与标准库的兼容性。 - 内存操作:提供了
allocate()
和deallocate()
方法分别用于分配和释放单个或多个对象的内存空间。 - 对象构造与析构:通过
construct()
和destroy()
方法,实现对象的构造与析构操作,包括默认构造、拷贝构造、移动构造以及带参数的构造,同时也支持批量对象的析构操作。
函数说明:
- allocate():无参版本分配单个
T
对象的内存空间,有参版本根据指定数量n
分配连续内存。 - deallocate():释放之前通过
allocate()
分配的内存空间。无参版本释放单个对象空间,有参版本虽接收size
参数但未使用,通常释放整个连续内存段。 - construct():用于在分配的内存上构造对象,包括默认构造、拷贝构造、移动构造及带有可变参数模板的构造,利用
mystl::construct
辅助函数实现。 - destroy():调用
mystl::destroy
来销毁对象,释放对象占用的资源(执行对象的清理工作,而不释放内存本身)。单参数版本销毁单个对象,双参数版本销毁指定范围内的对象序列。
注:allocate()
和deallocate()
关注于内存的分配和释放,是底层的内存管理操作,而construct()
和destroy()
则专注于对象的构造和析构,属于更高层次的对象生命周期管理。
实现细节:
- 内存管理:直接使用全局的
::operator new
和::operator delete
进行低级的内存分配与释放,简化实现但保持与语言层面内存管理的直接交互。 - 构造与析构辅助:依赖于
construct.h
和util.h
中定义的辅助函数,如mystl::construct
和mystl::destroy
,来完成对象的构造与析构操作,增强了代码的模块化和重用性。
construct.h
这段代码定义了两个模板函数construct
和destroy
,位于名为mystl
的命名空间内,主要用于对象的构造和析构操作,支持原生类型、具有复制构造的类型以及可变参数模板的构造。同时,利用类型特征(std::is_trivially_destructible
)来判断是否需要手动析构对象,以优化性能。下面是这两个函数的详细解析:
construct
函数
-
基本构造:接受一个指向待构造对象的指针
ptr
,使用C++的placement new语法在给定地址构造一个默认初始化的对象。即::new ((void*)ptr) Ty();
,在内存地址ptr
上直接调用Ty
类型的默认构造函数。 -
拷贝构造:接受一个指针和一个引用参数,使用给定值
value
来拷贝构造对象。这适用于已有对象的深拷贝情况。 -
可变参数构造:使用模板参数包
Args&&... args
,允许构造函数接受任意数量和类型的参数,使用完美转发将参数传递给对象的构造函数。这对于具有多个构造参数或使用转发语义的构造尤为有用。
destroy
函数
-
析构单个对象:根据
std::is_trivially_destructible<Ty>
的结果决定是否执行析构操作。如果类型Ty
具有平凡析构(即析构函数不会执行任何操作),则不执行任何操作,因为编译器已经知道对象的析构是“平凡”的,不需要显式调用析构函数;否则,会安全地调用对象的析构函数。 -
析构迭代器范围内的对象:接受一对前向迭代器,遍历区间
[first, last)
内所有对象并调用它们的析构函数。同样,是否执行析构也依赖于区间内对象类型的析构特性。这种方法适用于容器或数组中元素的批量析构。
特性判断与性能优化
- 使用
std::is_trivially_destructible
特性的目的是为了性能优化。对于那些析构函数不会执行任何有意义操作的类型(如POD类型、内置类型等),编译器可以省略析构调用,减少不必要的函数调用开销,提高程序效率。
memory.h
这段代码提供了一个高级动态内存管理的实现,包括临时缓冲区管理、对象地址获取、以及一个简单的智能指针auto_ptr
的实现。以下是主要部分的解析:
地址获取
address_of
函数是一个便捷工具,用于获取对象的地址,通过引用参数保证不会产生临时对象。
临时缓冲区管理
get_buffer_helper
是一个辅助函数,尝试根据所需长度分配内存,并在分配失败时减小请求的长度直至成功或长度为零。get_temporary_buffer
提供了两种重载,用于获取指定类型T
的临时缓冲区,返回缓冲区指针和实际分配的元素数量。release_temporary_buffer
释放由get_temporary_buffer
分配的缓冲区。temporary_buffer
模板类封装了临时缓冲区的分配、初始化和释放逻辑,支持非平凡类型和平凡类型(trivially default-constructible)的初始化,并在析构时确保对象被正确销毁。
auto_ptr
智能指针
auto_ptr
是一个简单的智能指针实现,它提供独占所有权的自动资源管理。一旦auto_ptr
对象生命周期结束或被赋值新对象,它会自动删除所拥有的原始指针指向的对象。- 提供了构造、复制构造、移动赋值、析构等操作。
- 支持解引用(
operator*
)和箭头操作(operator->
)以访问指针所指对象。 - 提供了
get
方法获取原始指针,release
方法释放所有权但不删除对象,以及reset
方法重置指针并可选删除原对象。
整体而言,这段代码展示了如何在C++中实现基本的高级内存管理功能,包括动态内存分配、对象构造与析构控制、以及自动资源管理。值得注意的是,auto_ptr
在C++11之后已被unique_ptr
取代,后者在所有权转移和线程安全性方面提供了更好的设计。
uninitialized.h
这段代码定义了一系列与未初始化内存空间操作相关的函数模板,位于mystl
命名空间中,主要功能是对未初始化的内存("未初始化"指的是这块已被分配的内存空间没有被赋予任何特定的、已知的初始值。)进行构造、复制、移动等操作,同时考虑了性能优化,尤其是针对平凡类型的特殊处理。这些函数广泛应用于STL容器的内部实现,特别是在重新分配内存和移动元素时,以避免不必要的构造和析构开销。下面简要介绍每个函数的功能:
uninitialized_copy
- 功能:将输入迭代器区间
[first, last)
内的元素复制到由result
指定的未初始化内存区域内,并返回构造结束后的迭代器位置。 - 策略:基于
std::is_trivially_copy_assignable
判断是否可以直接使用copy
操作(对于平凡类型),否则逐一构造新元素。
uninitialized_copy_n
- 功能:类似于
uninitialized_copy
,但直接接受元素数量n
,复制first
位置开始的n
个元素到以result
为起点的内存区域。 - 策略:同样利用类型特征判断是否能使用更快的
copy_n
。
uninitialized_fill
- 功能:在给定的迭代器区间
[first, last)
内填充给定的值value
。 - 策略:依据类型特征选择直接填充或逐一构造。
uninitialized_fill_n
- 功能:从迭代器
first
开始填充n
个value
,返回结束迭代器。 - 策略:同上,优化平凡类型的处理。
uninitialized_move
- 功能:将输入迭代器区间内的元素移动到未初始化内存区域,适合于右值操作,能复用源对象的资源。
- 策略:根据类型特征区分是否可以直接移动或需要逐一构造新对象并移动。
uninitialized_move_n
- 功能:基于数量的移动操作,类似于
uninitialized_move
。 - 策略:同上,利用类型特征优化。
每个函数都分为两部分实现:一部分是检查是否可以采用快速路径(即类型具有平凡的复制/移动赋值特性),另一部分是实际的逐元素构造逻辑,包括异常安全措施(在构造过程中捕获异常并析构已构造的对象)。这种设计确保了对各种类型的有效支持和良好的性能表现,同时也保持了代码的健壮性。
注:当一个类型不具备“平凡的复制/移动赋值特性”,通常意味着该类型在进行复制或移动操作时,除了简单地复制或移动其底层数据之外,还需要执行额外的操作。这些额外操作可能涉及到深拷贝资源、更新内部状态、维护计数器、执行资源管理逻辑等。因此,直接逐元素构造可能是更安全或更合适的选择。
util.h
此代码段定义了几个关键的实用工具和类型,包括move
、forward
、swap
函数以及pair
模板类,这些都是C++编程中的基础构建模块,尤其是在实现标准库容器和算法时。下面是各部分的概述:
move函数
- 功能:将一个左值或右值转换为右值引用,便于转移资源而非拷贝,是C++11引入的移动语义的一部分。
- 实现:使用类型特质
std::remove_reference
去除引用,然后转换为右值引用类型。
forward函数
- 功能:完美转发,用于模板中保留参数的左值/右值属性,这对于实现转发者模式和避免不必要的拷贝非常重要。
- 实现:通过条件分支处理左值引用和右值引用,确保转发时不改变原始参数的值类别。
swap函数
- 功能:交换两个对象的值,这里提供了泛型版本和专门处理数组的版本。
- 实现:使用移动语义高效地交换对象,以及对数组元素的逐个交换。
pair模板类
- 功能:封装两个不同类型的值,常用于表示关联数据对,如映射中的键值对。
- 特点:
- 提供了多种构造函数,包括默认构造、拷贝构造、移动构造,以及从其他类型构造的转换构造。
- 使用SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)和类型特质来控制构造函数的显式或隐式性质,确保构造行为符合预期。
- 定义了比较操作符重载,使得
pair
实例可以自然地进行比较。 - 提供了成员函数
swap
,以及全局swap
函数的特化,增强使用灵活性。
- make_pair函数:全局函数,方便地从两个参数创建一个
pair
实例,利用forward
完美转发参数。
整个util.h
文件展现了现代C++编程中的核心概念,如移动语义、完美转发、泛型编程以及类型特质的运用,是理解和实现STL组件不可或缺的基础知识。