My TinySTL中各个头文件的作用(2)---内存分配篇

自己学习的总结,有不对的地方欢迎大家指正,有什么建议也欢迎大家提出~

alloc.h

文件中的代码定义了一个自定义的内存分配器类alloc,它在MY Tiny STL项目中用于替代标准库中的默认分配器。alloc类设计了内存池机制来管理小对象(小于等于4096字节)的内存分配,以提高内存分配和回收的效率,减少内存碎片。对于大对象,则直接使用std::mallocstd::free进行分配和释放。下面是该实现的一些关键点概述:

主要特性

  • 内存池管理:通过静态成员变量start_freeend_free追踪内存池的起始和结束位置,以及heap_size记录堆空间的附加值大小,来管理一大块预先分配的内存。
  • 自由链表(Free List):使用FreeList共用体和数组free_list来维护不同大小范围的内存块链表,实现小块内存的有效复用。
  • 内存对齐:通过M_alignM_round_up确保内存分配时的对齐,满足特定数据类型的对齐要求。
  • 分配与回收allocate函数根据请求的大小决定是否使用内存池分配或直接调用std::mallocdeallocate根据内存块大小决定是否将其归还给自由链表或直接释放;reallocate通过释放旧内存并重新分配新内存来实现大小调整。
  • 内存分配策略:对于内存池不足的情况,M_chunk_alloc会尝试扩大内存池,先从现有内存池分配或利用未使用的自由链表节点,否则向系统申请更多内存。

设计考量

  • 性能优化:内存池和自由链表机制特别适合频繁分配和释放小对象的场景,减少了系统调用的开销。
  • 灵活性:通过调整ESmallObjectBytesEFreeListsNumber等常量,可自定义内存管理策略,适应不同的应用场景。
  • 异常安全:通过抛出std::bad_alloc异常处理内存分配失败的情况,确保了异常安全。

注意事项

  • 废弃说明注释指出从v2.0.0版本开始,内存池将被弃用。

allocator.h

这段代码定义了一个模板类allocator,它是MY Tiny STL项目中用于替代C++标准库中的std::allocator的自定义实现。allocator模板类提供了基本的内存管理和对象构造与析构功能,适用于泛型编程,能够与多种数据类型配合工作。以下是其核心特点和功能的详细解析:

关键特点:

  • 泛型性:通过模板类实现,可以为任何类型T提供内存分配和对象管理服务。
  • 成员类型别名:定义了如value_typepointerreference等类型别名,方便使用并保持与标准库的兼容性。
  • 内存操作:提供了allocate()deallocate()方法分别用于分配和释放单个或多个对象的内存空间。
  • 对象构造与析构:通过construct()destroy()方法,实现对象的构造与析构操作,包括默认构造、拷贝构造、移动构造以及带参数的构造,同时也支持批量对象的析构操作。

函数说明:

  • allocate():无参版本分配单个T对象的内存空间,有参版本根据指定数量n分配连续内存。
  • deallocate()释放之前通过allocate()分配的内存空间。无参版本释放单个对象空间,有参版本虽接收size参数但未使用,通常释放整个连续内存段。
  • construct():用于在分配的内存上构造对象,包括默认构造、拷贝构造、移动构造及带有可变参数模板的构造,利用mystl::construct辅助函数实现。
  • destroy():调用mystl::destroy销毁对象,释放对象占用的资源(执行对象的清理工作,而不释放内存本身)。单参数版本销毁单个对象,双参数版本销毁指定范围内的对象序列。

注:allocate()deallocate()关注于内存的分配和释放,是底层的内存管理操作,而construct()destroy()则专注于对象的构造和析构,属于更高层次的对象生命周期管理。

实现细节:

  • 内存管理:直接使用全局的::operator new::operator delete进行低级的内存分配与释放,简化实现但保持与语言层面内存管理的直接交互。
  • 构造与析构辅助:依赖于construct.hutil.h中定义的辅助函数,如mystl::constructmystl::destroy,来完成对象的构造与析构操作,增强了代码的模块化和重用性。

construct.h

这段代码定义了两个模板函数constructdestroy,位于名为mystl的命名空间内,主要用于对象的构造和析构操作,支持原生类型、具有复制构造的类型以及可变参数模板的构造。同时,利用类型特征(std::is_trivially_destructible)来判断是否需要手动析构对象,以优化性能。下面是这两个函数的详细解析:

construct函数

  • 基本构造:接受一个指向待构造对象的指针ptr,使用C++的placement new语法在给定地址构造一个默认初始化的对象。即::new ((void*)ptr) Ty();,在内存地址ptr上直接调用Ty类型的默认构造函数。

  • 拷贝构造:接受一个指针和一个引用参数,使用给定值value来拷贝构造对象。这适用于已有对象的深拷贝情况。

  • 可变参数构造:使用模板参数包Args&&... args,允许构造函数接受任意数量和类型的参数,使用完美转发将参数传递给对象的构造函数。这对于具有多个构造参数或使用转发语义的构造尤为有用。

destroy函数

  • 析构单个对象:根据std::is_trivially_destructible<Ty>的结果决定是否执行析构操作。如果类型Ty具有平凡析构(即析构函数不会执行任何操作),则不执行任何操作,因为编译器已经知道对象的析构是“平凡”的,不需要显式调用析构函数;否则,会安全地调用对象的析构函数。

  • 析构迭代器范围内的对象:接受一对前向迭代器,遍历区间[first, last)内所有对象并调用它们的析构函数。同样,是否执行析构也依赖于区间内对象类型的析构特性。这种方法适用于容器或数组中元素的批量析构。

特性判断与性能优化

  • 使用std::is_trivially_destructible特性的目的是为了性能优化。对于那些析构函数不会执行任何有意义操作的类型(如POD类型、内置类型等),编译器可以省略析构调用,减少不必要的函数调用开销,提高程序效率。

memory.h

这段代码提供了一个高级动态内存管理的实现,包括临时缓冲区管理、对象地址获取、以及一个简单的智能指针auto_ptr的实现。以下是主要部分的解析:

地址获取

  • address_of函数是一个便捷工具,用于获取对象的地址,通过引用参数保证不会产生临时对象。

临时缓冲区管理

  • get_buffer_helper是一个辅助函数,尝试根据所需长度分配内存,并在分配失败时减小请求的长度直至成功或长度为零。
  • get_temporary_buffer提供了两种重载,用于获取指定类型T的临时缓冲区,返回缓冲区指针和实际分配的元素数量。
  • release_temporary_buffer释放由get_temporary_buffer分配的缓冲区。
  • temporary_buffer模板类封装了临时缓冲区的分配、初始化和释放逻辑,支持非平凡类型和平凡类型(trivially default-constructible)的初始化,并在析构时确保对象被正确销毁。

auto_ptr智能指针

  • auto_ptr是一个简单的智能指针实现,它提供独占所有权的自动资源管理。一旦auto_ptr对象生命周期结束或被赋值新对象,它会自动删除所拥有的原始指针指向的对象。
    • 提供了构造、复制构造、移动赋值、析构等操作。
    • 支持解引用(operator*)和箭头操作(operator->)以访问指针所指对象。
    • 提供了get方法获取原始指针,release方法释放所有权但不删除对象,以及reset方法重置指针并可选删除原对象。

整体而言,这段代码展示了如何在C++中实现基本的高级内存管理功能,包括动态内存分配、对象构造与析构控制、以及自动资源管理。值得注意的是,auto_ptr在C++11之后已被unique_ptr取代,后者在所有权转移和线程安全性方面提供了更好的设计。

uninitialized.h

这段代码定义了一系列与未初始化内存空间操作相关的函数模板,位于mystl命名空间中,主要功能是对未初始化的内存("未初始化"指的是这块已被分配的内存空间没有被赋予任何特定的、已知的初始值。)进行构造、复制、移动等操作,同时考虑了性能优化,尤其是针对平凡类型的特殊处理。这些函数广泛应用于STL容器的内部实现,特别是在重新分配内存和移动元素时,以避免不必要的构造和析构开销。下面简要介绍每个函数的功能:

uninitialized_copy

  • 功能:将输入迭代器区间[first, last)内的元素复制到由result指定的未初始化内存区域内,并返回构造结束后的迭代器位置。
  • 策略:基于std::is_trivially_copy_assignable判断是否可以直接使用copy操作(对于平凡类型),否则逐一构造新元素。

uninitialized_copy_n

  • 功能:类似于uninitialized_copy,但直接接受元素数量n,复制first位置开始的n个元素到以result为起点的内存区域。
  • 策略:同样利用类型特征判断是否能使用更快的copy_n

uninitialized_fill

  • 功能:在给定的迭代器区间[first, last)内填充给定的值value
  • 策略:依据类型特征选择直接填充或逐一构造。

uninitialized_fill_n

  • 功能:从迭代器first开始填充nvalue,返回结束迭代器。
  • 策略:同上,优化平凡类型的处理。

uninitialized_move

  • 功能:将输入迭代器区间内的元素移动到未初始化内存区域,适合于右值操作,能复用源对象的资源。
  • 策略:根据类型特征区分是否可以直接移动或需要逐一构造新对象并移动。

uninitialized_move_n

  • 功能:基于数量的移动操作,类似于uninitialized_move
  • 策略:同上,利用类型特征优化。

每个函数都分为两部分实现:一部分是检查是否可以采用快速路径(即类型具有平凡的复制/移动赋值特性),另一部分是实际的逐元素构造逻辑,包括异常安全措施(在构造过程中捕获异常并析构已构造的对象)。这种设计确保了对各种类型的有效支持和良好的性能表现,同时也保持了代码的健壮性。

注:当一个类型不具备“平凡的复制/移动赋值特性”,通常意味着该类型在进行复制或移动操作时,除了简单地复制或移动其底层数据之外,还需要执行额外的操作。这些额外操作可能涉及到深拷贝资源、更新内部状态、维护计数器、执行资源管理逻辑等。因此,直接逐元素构造可能是更安全或更合适的选择。

util.h

此代码段定义了几个关键的实用工具和类型,包括moveforwardswap函数以及pair模板类,这些都是C++编程中的基础构建模块,尤其是在实现标准库容器和算法时。下面是各部分的概述:

move函数

  • 功能:将一个左值或右值转换为右值引用,便于转移资源而非拷贝,是C++11引入的移动语义的一部分。
  • 实现:使用类型特质std::remove_reference去除引用,然后转换为右值引用类型。

forward函数

  • 功能:完美转发,用于模板中保留参数的左值/右值属性,这对于实现转发者模式和避免不必要的拷贝非常重要。
  • 实现:通过条件分支处理左值引用和右值引用,确保转发时不改变原始参数的值类别。

swap函数

  • 功能:交换两个对象的值,这里提供了泛型版本和专门处理数组的版本。
  • 实现:使用移动语义高效地交换对象,以及对数组元素的逐个交换。

pair模板类

  • 功能:封装两个不同类型的值,常用于表示关联数据对,如映射中的键值对。
  • 特点
    • 提供了多种构造函数,包括默认构造、拷贝构造、移动构造,以及从其他类型构造的转换构造。
    • 使用SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)和类型特质来控制构造函数的显式或隐式性质,确保构造行为符合预期。
    • 定义了比较操作符重载,使得pair实例可以自然地进行比较。
    • 提供了成员函数swap,以及全局swap函数的特化,增强使用灵活性。
  • make_pair函数:全局函数,方便地从两个参数创建一个pair实例,利用forward完美转发参数。

整个util.h文件展现了现代C++编程中的核心概念,如移动语义、完美转发、泛型编程以及类型特质的运用,是理解和实现STL组件不可或缺的基础知识。

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