循环与分支语句(三)

一,随机数函数

1.rand

int rand(void)

返回一个0到rand_max随机的整数。((rand_max)是一个宏,为32767)

使用前需要调用srand函数,设置随机数的生成器。

2.srand

void srand (unsigned int)

只需调用一次。要给srand传递一个变化的值,比如计算机上的时间(时间戳)。

时间戳:从1970年1月1日开始所经过的秒数。

3.time

time函数返回一个时间戳

time_t  time (time_t*timer)         //time_t是long long

二,一个简单的猜数字游戏

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <time.h>


void menu()
{
	printf("********菜单********\n");
}

void game()
{
	
	int ret = rand()%100+1; //生成1到100之间
	//printf("%d\n", ret);
	int guess = 0;
	while (1)
	{
		printf("请猜数字\n");
		scanf("%d\n", &guess);
		if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else
		{
			printf("猜对了\n");
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));  //NULL是一个空指针,srand只需调用一次
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>");
		scanf("%d\n", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误\n");
			break;
		}
	} while (input);
	

	return 0;
}

三,goto语句

1. 真正作用:跳出两层或多层循环。break则不能实现。

只能在函数内部跳转,不能跨函数。

不要滥用,少用。

int main()
{
again:
	printf("hello\n");
	goto again;
end:
	return 0;
}
//死循环

2. 关机程序

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
	char input[20] = {0};
	system("shutdown -s -t 60");
again:
	printf("你的电脑将在1分钟之内关机,输入:取消,取消关机");
	scanf("%s", &input);
	if (strcmp(input ,"取消") == 0)
	{
		system("shutdown -a");
	}
	else
	{
		goto again;
	}
	return 0;
}

四,练习

1. switch(c)语句中

c的类型可以是char。因为字符的本质是字符的ascii码值,ascii码值是整型。

2.指针变量是用来存放地址的

地址的大小为32bit /64bit;

所以指针变量的大小为32bit/ 64bit;

3.打印100到200的素数

#include<math.h>
int main()
{
	int i = 0;

	for (i=101;i <= 200; i += 2)
	{
		int j = 0;
		int flag = 1;
		for (j = 2; j <=sqrt(i); j++)
		{
			if (i % j == 0)
			{
				flag = 0;
				break;
			}
		}
		if (flag == 1)
			printf("%d ", i);
		
	}
	return 0;
}

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