8.vector

目录

1.vector的介绍及使用

1.1 vector的介绍 vector的文档介绍

1.2 vector的使用

1.2.1 vector的定义

vector 空间增长问题

vector扩容机制

size和capacity

reserve和resize

empty

find在

三种遍历

vector增删改

push_back

pop_back

insert和erase

迭代器失效问题

指定位置元素的删除操作--erase

元素访问


1.vector的介绍及使用

1.1 vector的介绍 vector的文档介绍

1. vector是表示可变大小数组的序列容器。

2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。

3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。

4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存 储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是 对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。

5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。

6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list),vector在访问元素的时候更加高效,在末 尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。

1.2 vector的使用

1.2.1 vector的定义

方式一:构造一个某类型的空容器

vector<int> v;

方式二:构造一个n个val类型的容器

vector<int> v(10,2);   //2222222222

方式三:拷贝构造某类型的复制品

vector<int> v1(v);

方式四:使用迭代器构造某一段内容

vector<int> v4(v.begin(),v.end());

该方式也能拷贝其他容器的某一段内容:

	string s("hello world!");
	vector<char> s1(s.begin(), s.end());

vector 空间增长问题

  • capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义 的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问 题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

vector扩容机制

void TestVectorExpand()
{
	size_t sz;
	vector<int> v;
    //v.reserve(200);提前开好空间
	sz = v.capacity();
	cout << "making v grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity())
		{
			sz = v.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

making v grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 3
capacity changed: 4
capacity changed: 6
capacity changed: 9
capacity changed: 13
capacity changed: 19
capacity changed: 28
capacity changed: 42
capacity changed: 63
capacity changed: 94
capacity changed: 141
    
    
    
    
//resverse不会缩容    
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
v.reserve(10);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;

size和capacity

int main()
{
	vector<int> v(10, 2);
	cout << v.size() << endl;
	cout << v.capacity() << endl;
	return 0;
}

reserve和resize

int main()
{
	vector<int> v(10, 2);
	cout << v.size() << endl;
	cout << v.capacity() << endl;
	v.reserve(20);
	cout << v.size() << endl;
	cout << v.capacity() << endl;
	v.resize(15);
	cout << v.size() << endl;
	cout << v.capacity() << endl;
	return 0;
}

总结:

通过reserve函数改变容器的最大容量。resize函数改变容器的有效元素个数

reserve规则

1.当所给的值大于容器当前的capacity,扩大到该值

2.当所给值小于容器当前的capacity,啥也不做

resize规则

1.当所给值大于容器当前的size时,将size扩大到该值,扩大的元素为第二个所给值,若未给出,则默认0。

2.当所给值小于容器当前的size时,将size缩小到该值。

empty

int main()
{
	vector<int> v(10, 2);
	cout << v.empty();
	return 0;
}

find在<algorithm>

void vector_test1()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);

	auto pos = find(v.begin(), v.end(),3);
	if (pos != v.end())
	{
		v.insert(pos, 20);
	}
	cout << "find位置插入" << endl;
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	cout << "头插0" << endl;
	v.insert(v.begin(), 0);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
    
    
    
    
    
    //迭代器区间插入
	string s("abcd");
	v.insert(v.begin(), s.begin(), s.end());
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}					// a  b  c  d  
	cout << endl;        //97 98 99 100 1 2 3 4 5
}

三种遍历

int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
	{
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	vector<int>::iterator it1 = v.begin();
	while (it1 != v.end())
	{
		cout << *it1 << " ";
		it1++;
	}
	cout << endl;

	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

vector增删改

push_back
void test1()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(11);
	v.push_back(12);
	v.push_back(13);
	v.push_back(14);
	v.push_back(15);
	v.push_back(16);
	v.push_back(17);
	v.push_back(18);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}
pop_back
void test2()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(11);
	v.push_back(12);
	v.push_back(13);
	v.push_back(14);
	v.push_back(15);
	v.push_back(16);
	v.push_back(17);
	v.push_back(18);
	v.pop_back();
	v.pop_back();
	v.pop_back();
	v.pop_back();
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}
insert和erase
void test3()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(11);
	v.push_back(12);
	v.push_back(13);
	v.push_back(14);
	v.push_back(15);
	v.push_back(16);
	v.push_back(17);
	v.push_back(18);
	v.insert(v.begin(), 0);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " "; //0 1 11 12 13 14 15 16 17 18
	}
	cout << endl;

	v.insert(v.begin(), 5,-1);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " "; //-1 -1 -1 -1 -1 0 1 11 12 13 14 15 16 17 18
	}
	cout << endl;

	v.erase(v.begin());
	v.erase(v.begin());
	v.erase(v.begin());
	v.erase(v.begin());
	v.erase(v.begin());
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " "; // 0 1 11 12 13 14 15 16 17 18
	}
	cout << endl;

	v.erase(v.begin(), v.begin() + 5);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " "; // 14 15 16 17 18
	}
	cout << endl;
}

迭代器失效问题

void vector_test8()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);


	print_test(v);

	auto it = v.begin() + 3;
	v.insert(it, 40);	//1 2 3 4
	print_test(v);	    //1 2 3 40 4

	//迭代器失效了  ->  添加进去了没有扩容
	cout << *it << " ";
	cout << endl;
}
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
 vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
 
 auto it = v.begin();
 
 // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
 // v.resize(100, 8);
 
 // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
 // v.reserve(100);
 
 // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
 // v.insert(v.begin(), 0);
 // v.push_back(8);
 
 // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
 v.assign(100, 8);
 
 /*
 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
 */
 while(it != v.end())
 {
 cout<< *it << " " ;
 ++it;
 }
 cout<<endl;
 return 0;
}

指定位置元素的删除操作--erase

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
 int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
 vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
 // 使用find查找3所在位置的iterator
 vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
 // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
 v.erase(pos);
 cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
 return 0;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效 了。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
 vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
 auto it = v.begin();
 while (it != v.end())
 {
 if (*it % 2 == 0)
 v.erase(it);
 ++it;
 }
 
 return 0;
}
int main()
{
 vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
 auto it = v.begin();
 while (it != v.end())
 {
 if (*it % 2 == 0)
 it = v.erase(it);
 else
 ++it;
 }
 return 0;
}

元素访问

vector实现了[ ]操作符的重载,因此我们可以通过下标+[ ] 方式进行对容器的元素进行访问。

void test4()
{
	vector<int> v(10, 2);
	for (size_t i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << v[i] << endl;
	}
}

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