传输层协议

本文详细阐述了TCP/IP模型中的TCP和UDP协议,包括它们的连接方式、可靠性、端口号机制以及TCP的三次握手和四次挥手过程。同时介绍了UDP的无连接特性及其在网络传输中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

tcp/ip 模型

应用层

传输层

网络层

接口层

tcp/ip协议族

tcp(传输控制协议):面向连接,在传递数据之前,会测试主机的联通性,如果通才会传输真实数据

udp(用户数据报协议):无连接,不会测试主机的联通性,直接传递真实数据

面向连接网络协议: 是指通信双方之间在进行通信之前要先建立连接。比如打电话,双方通话前需要先建立连接。等数据发送结束后,双方再断开连接。

无连接网络协议: 是指通信双方不需要事先建立一条通信线路,而是把每个带有目的地址的包送到网络线路上,由系统自主选定路线进行传输。比如QQ发送信门 TCP面向连接的协议: TCP是面向连接的、可靠的进程到进程通信的协议。TCP提供全双工服务,即数据可在同一时间双向传输,每一个TCP都有发送缓存和接收缓存,用来临时存储数据。 UDP协议是无连接、不保证可靠性的传输层协议: 发送端不关心发送的数据是否到达目标主机、数据是否出错等,收到数据的主机也不会告诉发送方是否收到了数据,它的可靠性由上层协议来保障。传输数据速度更快,效率更高

单机确定应用程序 依靠pid号 (pid号是系统随机产生的,每打开一个程序,系统会自动分配给你一个pid号)

涉及到网络传输的应用程序,需要依靠端口号来进行区分

客户端程序的端口号是随机产生的 服务端的端口号一般是固定的

浏览器(30000+)-----------------------------------------------------网站程序(http 80)

端口号

1.服务端一般固定,客户端随机产生

2.前1024端口号被知名程序使用

3.端口号的范围 0-65535 2^16

4.一个端口号只能被一个应用程序使用

5.协议的最终体现形式是某个程序

确认号:确定对面收到了我的包,并且约定我下一个包的序号为加一

控制位:描述了目前 两台电脑处于什么阶段(请求连接 建立连接 半状态 断开连接)

SYN 请求建立连接

FIN 断开连接

ACK 确认同意连接 断开连接

A电脑发送了一个序号为x的包给B

B只有在收到A的包之后才发现A发的包的序号为x 才可以生成x+1 确认号,才能告诉对面我收到了你的包,并且规定对面下一个包的序号为x+1

A收到B的回复报文 发现了确认号 为x+1知道对面收到了我的包,并且要求我一个包的序号为x+1

pc1 和pc2 三次握手过程

断开连接的4次挥手

fin-wait1 pc1 发送 断开请求给pc2 pc1处于此状态

close-wait pc2 收到 pc1 断开请求 pc2处于此状态 半断开

fin-wait2 pc1收到pc2的 确认报文但是没有同意断开

last-ACK pc2 发送同意断开报文后所处在的状态

time-wait 2msl pc1 也同意断开后处于的状态

TCP特性

1.工作在传输层

2.面向连接协议 反馈失败 就不会传数据

3,全双工协议

4,半关闭

5.错误检查

6.将数据打包成段,排序

7.确认机制

8.数据恢复,重传

9.流量控制,滑动窗口

UDP协议

UDP特性

工作在传输层

提供不可靠的网络访问

非面向连接协议

有限的错误检查

传输性能高

无数据恢复特性

talnet 测试远端服务器的某项服务

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