python-turtle入门

1、turtle库简介

            turtle(海龟)是Python的图形绘制库

            Python语言的标准库之一

           入门级的图形绘制函数库

        turtle的原理

                控制一只小海龟,以不同的方向和速度进行位移,而得到的运动轨


2、turtle库的导入

1、import turtle,函数调用turtle.<函数名>()形式。
2、from turtle import*,函数调用<函数名>()形式。
3、import turtle as t,将turtle库赋予别名t。函数调用t.<函数名>)形式。

     绘图窗口的位置的确定

turtle.setup(width, height, startx, starty)

- setup)设置窗体大小及位置

-4个参数中后两个可选
- setup()不是必须的(可以选择不写这个函数,采用turtle默认的窗口)

3、turtle的坐标系

        turtle的坐标系分为绝对坐标和海龟坐标

1、绝对坐标

绝对坐标是根据x,y轴确定的,是以(x,y)进行运动的

 演示代码:

import turtle
turtle.setup(800,800,0,0)#绘制窗口
turtle.goto(100,100)
turtle.goto(100,-100)
turtle.goto(-100,-100)
turtle.goto( -100,,100)
turtle.goto(0,0)
turtle.done()#让窗口持续显示

2、海龟坐标

        是以海龟自身为参考系

 

画笔常用运动命令


turtle.forward(distance)
向当前画笔方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance)
向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree)
顺时针移动degree°
turtle.left(degree)
逆时针移动degreeR
turtle.pendown()
移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.goto(x,y)
将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.penup()
提起笔移动,不绘制图形,用于另起—个地方绘制
turtle.circle()
画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
setx()
将当前x轴移动到指定位置
sety()
将当前y轴移动到指定位置
setheading(angle)
设置当前朝向为angle角度
home()
设置当前画笔位置为原点,朝向东。
dot(r)
绘制一个指定直径和颜色的圆点

import turtle
turtle.shape( 'turtle ' )#显示海龟的形状
turtle.stamp()#标记转折点海龟的方向
turtle.left(45)
turtle.fd(150)
turtle.stamp()
turtle.right(135)
turtle.fd(300)
turtle.stamp()
urtle.left(135)
turtle.fd(150)
turtle.done()

4.RGB色彩

由三种颜色构成的万物色
- RGB指红蓝绿三个通道的颜色组合-覆盖视力所能感知的所有颜色
- RGB每色取值范围0-255整数或0-1小数

         

更多更好看的颜色,可以访问以下链接:
https://www.runoob.com/html/html-colorvalues.html

turtle. penup()#画笔抬起别名#turtle.pu()
turtle.pendown ()#画笔降下别名#turtle.pd()
turtle. pensize(宽度)#画笔宽度
#别名turtle.width(宽度)
turtle.pencolor(color)#画笔颜色color为字符串或者RGB的值
turtle.speed (speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。turtle.fillcolor(colorstring)绘制图形的填充颜色
turtle.color(color1,color2)同时设置画笔颜色color1,填充颜色color2
turtle.pencolor("purple")
turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)
turtle.setheading(angle)#改变行进方向
#别名turtle.seth()
turtle.left(angle)#向左转
turtle.right( angle)#向右转

具体使用方法如下:

 5、turtle与range

利用for循环去绘制图形

import turtle
turtle.pensize(2)
for i in range(4):
    turtle.fd (150)
    turtle.left(90)
turtle.done()

import turtle
turtle.pensize(2)
for i in range(6):
    turtle.fd (150)
    turtle.left(60)
turtle.done()

6、write()函数

turtle.write(arg, move=False,align='left" , font=('Arial",8, 'normal'))

作用:在小海龟当前位置书写文字参数:
- arg-要书写到TurtleScreen的对象.

move - True/False
- align -字符串“left" , "center”或“right"
- font-一个三元组(fontname, fontsize, fonttype)
基于align ("left" , "center”或"right")并使用给定的字体将文本——arg 的字符串表示形式——写到当前海龟位置。如果move为真值,画笔会移至文本的右下角。默认情况下move为False。

import turtle
turtle.setup(800,600)#设置(窗口)画布尺寸大小
turtle.bgcolor("white")#设置画布背景为白色
text= "在海滨,我欢乎雀跃,我见到了真正的大海。"
turtle.write(text,font=( 'Arial ' ,22,'normal' ),align=' center',)# 参数text为字符串
turtle.done()#防止画布一闪而过

以上为turtle库入门级的简单笔记,以供学习交流。

  • 6
    点赞
  • 30
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值