前言
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Flutter 作为Google出品的一个新兴的跨平台移动客户端UI开发框架,正在被越来越多的开发者和组织使用,包括阿里的咸鱼、腾讯的微信等。
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今天,我主要讲解Flutter中文本组件方面的Widget,包括Text、RichText、TextField,希望你们会喜欢。
BAT面试专题
1、要做一个尽可能流畅的ListView,你平时在工作中如何进行优化的?
2、对于Android 的安全问题,你知道多少
3、如何缩减APK包大小?
4、Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么?
5、设备横竖屏切换的时候,接下来会发生什么?
6、Android启动Service的两种方式是什么? 它们的适用情况是什么?
7、谈谈你对Android中Context的理解?
8、Service的onCreate回调在UI线程中吗?
9、请介绍下AsyncTask的内部实现,适用的场景是?
10、谈谈你对binder机制的理解?
11、Android中进程间通信有哪些实现方式?
12、介绍下实现一个自定义view的基本流程
13、Android中touch事件的传递机制是怎样的?
14、Android多线程的实现方式有哪些?
15、Android开发中何时使用多进程?使用多进程的好处是什么?
16、ANR是什么?怎样避免和解决ANR?
17、Android下解决滑动冲突的常见思路是什么?
18、如何把一个应用设置为系统应用?
19、Android内存泄露研究
20、内存泄露检测有什么好方法?
线程、多线程和线程池面试专题
1、开启线程的三种方式?
2、run()和start()方法区别
3、如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
4、在Java中wait和seelp方法的不同
5、谈谈wait/notify关键字的理解
6、什么导致线程阻塞?
7、线程如何关闭?
8、讲一下java中的同步的方法
9、如何保证线程安全?
10、两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
11、线程间操作List
12、Java中对象的生命周期
13、static synchronized 方法的多线程访问和作用
14、同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
15、volatile的原理
16、synchronized原理
17、谈谈NIO的理解
网络编程面试专题
1.网络分层
2.TCP/IP五层模型
3.三次握手与四次挥手
4.TCP为什么三次握手不是两次握手,为什么两次握手不安全
5.为什么TCP是可靠的,UDP早不可靠的?为什么UDP比TCP快?
6.http协议
7.http的get和post的区别
8.socket和http的区别
9.TCP与UDP区别
10.https
11.加密算法
12.Volley
13.OKHttp
14.Retrofit原理
15.Retrofit流程
16.Retrofit优点
《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》
优秀开源项目:
- ali1024.coding.net/public/P7/Android/git
- github.com/android
文末
好了,今天的分享就到这里,如果你对在面试中遇到的问题,或者刚毕业及工作几年迷茫不知道该如何准备面试并突破现状提升自己,对于自己的未来还不够了解不知道给如何规划,可以来看看同行们都是如何突破现状,怎么学习的,来吸收他们的面试以及工作经验完善自己的之后的面试计划及职业规划。
这里放上一部分我工作以来以及参与过的大大小小的面试收集总结出来的一套进阶学习的视频及面试专题资料包,主要还是希望大家在如今大环境不好的情况下面试能够顺利一点,希望可以帮助到大家
这里放上一部分我工作以来以及参与过的大大小小的面试收集总结出来的一套进阶学习的视频及面试专题资料包,主要还是希望大家在如今大环境不好的情况下面试能够顺利一点,希望可以帮助到大家
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