【记录】docker容器内的mysql被远程读取,实现docker和unity交互

一、总述

在主机02上,我们拉取了MySQL的Docker镜像并成功部署了容器,完成了相关的配置。为了确保数据的互通性,我们在主机01上利用Navicat工具成功连接到了这个Docker容器中的MySQL服务。此外,我们在Unity环境中编写了代码,以实现用户登录信息的传输与处理功能,确保用户能够通过Unity应用与MySQL数据库进行交互。

参考的内容:

Docker部署Mysql数据库详解-CSDN博客

docker中安装mysql,远程连接_docker 安装mysql 运行远程访问-CSDN博客

Docker配置Mysql并设置远程连接_docker mysql远程访问-CSDN博客

二、docker远程连接

具体就参考以上的文章,没遇到问题。密码:123456

 三、Unity登录成功后,向docker容器内的mysql添加登录信息

基于之前的工作,补充了一部分代码。

【记录】Unity制作游戏登录页面(MySQL+Navicat)-CSDN博客

补充的代码如下:

private string anotherServerName = "192.168.1.8";
private string anotherDbName = "dockersql"; // 另一个数据库名  
private string anotherUserName = "root"; // 另一个数据库的用户名  
private string anotherPassword = "123456"; // 另一个数据库的密码  
private string anotherPort = "3306"; // 另一个MySQL服务的端口号  

...
InsertLoginInfoToAnotherDatabase(username, DateTime.Now);
...

    private void InsertLoginInfoToAnotherDatabase(string username, DateTime loginTime)
    {
        string connectionString = "Server=" + anotherServerName + ";Database=" + anotherDbName + ";Uid=" + anotherUserName + ";Pwd=" + anotherPassword + ";Port=" + anotherPort + ";";
        using (MySqlConnection anotherConnection = new MySqlConnection(connectionString))
        {
            try
            {
                anotherConnection.Open();
                string query = "INSERT INTO loginnotes(username, logintime) VALUES (@username, @logintime)";
                MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(query, anotherConnection);
                cmd.Parameters.AddWithValue("@username", username);
                cmd.Parameters.AddWithValue("@logintime", loginTime);
                cmd.ExecuteNonQuery();
                Debug.Log("登录信息已添加到另一个数据库。");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Debug.LogError("向另一个数据库添加登录信息时出错: " + ex.Message);
            }
            finally
            {
                anotherConnection.Close();
            }
        }
    }

四、结果展示

主机01上的unity可以往主机02上运行的docker容器的mysql添加信息,实现通信

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