Jetpack之LiveData修炼秘籍:文章+视频,细数Android开发者的艰辛历程

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使用LiveData步骤

1.创建持有某种类型的LiveData对象。通常在ViewModel类来实现该对象。

2.定义一个具有onChanged()方法的Observer对象,当LiveData持有数据变化是回调该方法。通常在UI控制器类中实现创建该Observer对象,如Activity或Fragment。

3.通过使用observe()方法,将上述的LiveData对象和Observer对象关联在一起。这样Observer对象就与LiveData产生了订阅关系,当LiveData数据发生变化时通知,而在Observer更新数据,所以Observer通常是Activity和Fragment。

三个步骤就定义了使用LiveData的方式,从步骤可以看出,使用了观察者模式,当LiveData对象持有数据发生变化,会通知对它订阅的所有处于活跃状态的订阅者。而这些订阅者通常是UI控制器,如Activity或Fragment,以能在被通知时,自动去更新Views。

创建LiveData对象

LiveData可以包装任何数据,包括集合对象。LiveData通常存储在ViewModel中,并通过getter方法获得。示例:

class NameViewModel : ViewModel() {

// Create a LiveData with a String
val currentName: MutableLiveData by lazy {
MutableLiveData()
}

// Rest of the ViewModel…
}

为什么是ViewModel持有LiveData而不是Activity或者Fragment中呢?

  • 这样导致Activity或Fragment代码臃肿,Activity或Fragment一般用来展示数据而不是持有数据。
  • 将LiveData解耦,不和特定的Activity或Fragment绑定在一起。
创建 观察LiveData 的对象

有了数据源之后,总需要有观察者来观察数据源,不然数据源就失去了存在的意义。

那么在哪里观察数据源呢?

在大多数情况下,在应用组件的onCreate()方法中访问LiveData是个合适的时机。这样可以确保系统不在Activity或Fragment的onResume()方法进行多余的调用;另外这样也确保Activity和Fragment尽早有数据可以进行显示。

class NameActivity : AppCompatActivity() {

private lateinit var model: NameViewModel

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)

// Other code to setup the activity…

// Get the ViewModel.
model = ViewModelProviders.of(this).get(NameViewModel::class.java)

// Create the observer which updates the UI.
val nameObserver = Observer { newName ->
// Update the UI, in this case, a TextView.
nameTextView.text = newName
}

// Observe the LiveData, passing in this activity as the LifecycleOwner and the observer.
model.currentName.observe(this, nameObserver)
}
}

在讲nameObserver对象传给observe()方法后,存储在LiveData最近的值以参数的形式立即传递到onChange()方法中。当然,如果此时LiveData没有存储值的话,onChange()方法不会被调用。

更新 LiveData 对象

LiveData本身没有提供公共方法更新值。如果需要修改LiveData的数据的话,可以通过MutableLiveData来暴露共有方法setValue()和postValue()。通常在在ViewModel中使用MutableLiveData,而MutableLiveData暴露不可变的LiveData给Observer。与Observer建立关系后,通过修改LiveData的值从而更新Observer中的视图。

button.setOnClickListener {
val anotherName = “GitCode”
model.currentName.setValue(anotherName)
}

当单击button时,字符串GitCode会存储到LiveData中,nameTextView的文本也会更新为GitCode。这里通过button的点击来给LiveData设置值,也可以网络或者本地数据库获取数据方式来设置值。

扩展 LiveData

可以通过下面的栗子来看看如何扩展LiveData。

class StockLiveData(symbol: String) : LiveData() {
private val stockManager = StockManager(symbol)

private val listener = { price: BigDecimal ->
value = price
}

override fun onActive() {
stockManager.requestPriceUpdates(listener)
}

override fun onInactive() {
stockManager.removeUpdates(listener)
}
}

首先建立一个StockLiveData并继承自LiveData,并重写两个重要方法。

  • onActivite() 当有活跃状态的订阅者订阅LiveData时会回调该方法。意味着需要在这里监听数据的变化。
  • onInactive() 当没有活跃状态的订阅者订阅LiveData时会回调该方法。此时没有必要保持StockManage服务象的连接。
  • setValue() 注意到value=price这里是调用了setValue(price)方法,通过该方法更新LiveData的值,进而通知处于活跃状态的订阅者。

LiveData会认为订阅者的生命周期处于STARTED或RESUMED状态时,该订阅者是活跃的。

那么如何使用StockLiveData呢?

override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState)
val myPriceListener: LiveData = …
myPriceListener.observe(this, Observer { price: BigDecimal? ->
// Update the UI.
})
}

以Fragment作Lifecycl

eOwner的实例传递到observer()方法中,这样就将Observer绑定到拥有生命周期的拥有者。由于LiveData可以在多个Activity、Fragment和Service中使用,所以可以创建单例模式。

总结

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的
还有高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。

跨平台开发:Flutter.png

DK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。**

[外链图片转存中…(img-AkVfnXZX-1647530208536)]

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