Android6,android学习网站

2.1 怎么适配

● 在6.0所有权限都需要申请?

曰:当然不是。只有属于危险权限的才需要申请。危险权限看下表1-2

● 那危险权限也很多啊,也要一个个申请?

曰:当然不是。你看看下面的表,都分好组了(9组),对于同一组内的权限,只要有一个被同意,其他的都会被同意。

● 谁最帅

曰:当然是子信。

2.2 列举权限的分组

表1-2危险权限分组

分组名字分割线
PHONEandroid.permission.READ_PHONE_STATE
android.permission.CALL_PHONE
android.permission.READ_CALL_LOG
android.permission.ADD_VOICEMAIL
android.permission.WRITE_CALL_LOG
android.permission.USE_SIP
android.permission.PROCESS_OUTGOING_CALLS
CALENDARandroid.permission.READ_CALENDAR
android.permission.WRITE_CALENDAR
CAMERAandroid.permission.CAMERA
CONTACTSandroid.permission.READ_CONTACTS
android.permission.WRITE_CONTACTS
android.permission.GET_ACCOUNTS
LOCATIONandroid.permission.ACCESS_FINE_LOCATION
android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION
MICROPHONEandroid.permission.RECORD_AUDIO
SENSORSandroid.permission.BODY_SENSORS
SMSandroid.permission.SEND_SMS
android.permission.RECEIVE_SMS
android.permission.READ_SMS
android.permission.RECEIVE_WAP_PUSH
android.permission.RECEIVE_MMS
STORAGEandroid.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE

id.permission.READ_CALENDAR"/>

以上是列出9组需要动态申请的权限,建议自己代码统一封装成一个工具类,这里就不细说了, Android6.0权限工具

3.Android 7.0的适配

3.1 应用间共享文件

在targetSdkVersion大于等于的24的App中,但是我们没有去适配7.0。那么在调用安装页面,或修改用户头像操作时,就会失败。那么就需要你去适配7.0或是将targetSdkVersion改为24以下(不推荐)。适配的方法这里就不细讲,大家可以看鸿洋大神的 Android 7.0 行为变更 通过FileProvider在应用间共享文件这篇文章

3.2 APK signature scheme v2

Android 7.0 引入一项新的应用签名方案 APK Signature Scheme v2,它能提供更快的应用安装时间和更多针对未授权 APK 文件更改的保护。在默认情况下,Android Studio 2.2 和 Android Plugin for Gradle 2.2 会使用 APK Signature Scheme v2 和传统签名方案来签署您的应用。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sl3sx10P-1647696616170)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/11/13/1670dc33cc8b109b?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)]

1)只勾选v1签名就是传统方案签署,但是在7.0上不会使用V2安全的验证方式。

2)只勾选V2签名7.0以下会显示未安装,7.0上则会使用了V2安全的验证方式。

3)同时勾选V1和V2则所有版本都没问题。

3.3 org.apache不支持问题

// build.gradle里面加上这句话
defaultConfig {
useLibrary ‘org.apache.http.legacy’
}

3.3 SharedPreferences闪退

SharedPreferences read = getSharedPreferences(RELEASE_POOL_DATA, MODE_WORLD_READABLE);
//MODE_WORLD_READABLE :7.0以后不能使用这个获取,会闪退,修改成MODE_PRIVATE

4.Android 8.0的适配

4.1 安卓8.0中PHONE权限组新增两个权限

ANSWER_PHONE_CALLS:允许您的应用通过编程方式接听呼入电话。要在您的应用中处理呼入电话,您可以使用 acceptRingingCall() 函数。
READ_PHONE_NUMBERS :权限允许您的应用读取设备中存储的电话号码。

4.2 通知适配

安卓8.0中,为了更好的管制通知的提醒,不想一些不重要的通知打扰用户,新增了通知渠道,用户可以根据渠道来屏蔽一些不想要的通知

兼容的代码

/**

  • 安卓8。0通知的兼容类哦,
  • NotifyCompatYc yc : 是雨辰的简写,谢谢哦,嘿嘿 ----高贵的子信
    */
    public class NotifyCompatYc {

public static final String QFMD_CHANNEL_ID = “com.oms.mingdeng”;
public static final String QFMD_CHANNEL_NAME = “祈福明燈”;
public static final String LJMS_DEFAULT_CHANNEL_NAME = “靈機妙算”;
public static final String LJMS_CHANNEL_ID = “com.oms.mmcnotity”;
public static final String XYS_CHANNEL_ID = “com.oms.xuyuanshu”;
public static final String XYS_CHANNEL_NAME = “許願樹”;

public static void setONotifyChannel(NotificationManager manager, NotificationCompat.Builder builder, String channeId, String channelName) {
if (TextUtils.isEmpty(channeId)||TextUtils.isEmpty(channelName)){
L.e("NotifyCompatYc: ".concat(“安卓8.0的通知兼容库中 channeId 与 channelName 不能为empty”));
}
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
//第三个参数设置通知的优先级别
NotificationChannel channel =
new NotificationChannel(channeId, channelName, NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT);
channel.canBypassDnd();//是否可以绕过请勿打扰模式
channel.canShowBadge();//是否可以显示icon角标
channel.enableLights(true);//是否显示通知闪灯
channel.enableVibration(true);//收到小时时震动提示
channel.setBypassDnd(true);//设置绕过免打扰
channel.setLockscreenVisibility(NotificationCompat.VISIBILITY_SECRET);
channel.setLightColor(Color.RED);//设置闪光灯颜色
channel.getAudioAttributes();//获取设置铃声设置
channel.setVibrationPattern(new long[]{100, 200, 100});//设置震动模式
channel.shouldShowLights();//是否会闪光
if (manager != null) {
manager.createNotificationChannel(channel);
}
if (builder != null) {
builder.setChannelId(channeId);//这个id参数要与上面channel构建的第一个参数对应
}
}
}

public static void setONotifyChannel(NotificationManager manager, String channeId, String channelName) {
setONotifyChannel(manager,null,channeId,channelName);
}

public static Notification getNotification(Context context, String channelId) {
NotificationCompat.Builder notificationBuilder = new NotificationCompat.Builder(context, channelId);
Notification notification = notificationBuilder.setOngoing(true)
.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher)
.setPriority(NotificationManager.IMPORTANCE_MIN)
.setCategory(Notification.CATEGORY_SERVICE)
.build();
return notification;
}
}

public class NotifyManager {

// 单例开始
private volatile static NotifyManager INSTANCE;

private NotifyManager(Context context) {
initNotifyManager(context);
}

public static NotifyManager getInstance(Context context) {
if (INSTANCE == null) {
synchronized (NotifyManager.class) {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new NotifyManager(context);
}
}
}
return INSTANCE;
}
// 单例结束

private NotificationManager manager;
// NotificationManagerCompat
private NotificationCompat.Builder builder;

//初始化通知栏配置
private void initNotifyManager(Context context) {
context = context.getApplicationContext();
manager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
// 如果存在则清除上一个消息
// manager.cancel(news_flag);
builder = new NotificationCompat.Builder(context,NotifyCompatYc.QFMD_CHANNEL_ID);

NotifyCompatYc.setONotifyChannel(manager,builder,NotifyCompatYc.QFMD_CHANNEL_ID,NotifyCompatYc.QFMD_CHANNEL_NAME);

// 设置标题
builder.setContentTitle(context.getResources().getString(R.string.qfmd_notify_title1));
// 状态栏的动画提醒语句
builder.setTicker(context.getResources().getString(R.string.qfmd_notify_ticker));
// 什么时候提醒的
builder.setWhen(System.currentTimeMillis());
// 设置通知栏的优先级
builder.setPriority(Notification.PRIORITY_DEFAULT);
// 设置点击可消失

最后说一下我的学习路线

其实很简单就下面这张图,含概了Android所有需要学的知识点,一共8大板块:

  1. 架构师筑基必备技能
  2. Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)
  3. 360°Androidapp全方位性能调优
  4. 设计思想解读开源框架
  5. NDK模块开发
  6. 移动架构师专题项目实战环节
  7. 移动架构师不可不学习微信小程序
  8. 混合开发的flutter

Android学习的资料

我呢,把上面八大板块的分支都系统的做了一份学习系统的资料和视频,大概就下面这些,我就不全部写出来了,不然太长了影响大家的阅读。

330页PDF Android学习核心笔记(内含上面8大板块)

Android学习的系统对应视频

总结

我希望通过我自己的学习方法来帮助大家去提升技术:

  • 1、多看书、看源码和做项目,平时多种总结

  • 2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理

  • 3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习

  • 4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!

希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!
一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理

  • 3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习

  • 4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!

希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值